Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine» на Stepik
Бесплатно

Разработка игрового приложения на Unreal Engine 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

На курсе разберем один из способов разработки своей 3D игры для ПК от концепции до билда на одном из самых знаменитых игровых движков Unreal Engine.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Учеников на курсе 772
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Количество квизов 14
Время прохождения курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игрового приложения на Unreal Engine»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • В процессе прохождения видеокурса студенты:
  • Научатся разрабатывать концепции к играм с применением специальной методики.
  • Развивать собранную концепцию в небольшую игру.
  • Научаться ориентироваться в интерфейсе программы для 3D моделирования Blender и игрового движка Unreal Engine.
  • Научатся раскрашивать трехмерные модели разными способами.
  • Смогут применять инструменты полигонального моделирования для рождения игровых моделей.
  • Научатся настраивать UV-развертку для текстурирование своим игровым моделям.
  • Смогут построить прототип игровой локации в Unreal Engine.
  • Поймут что такое коллизия и смогут самостоятельно ее создавать для всех частей игры.
  • Познакомятся с триггерами и смогут создавать простейшие игровые механики.
  • Смогут упаковать игру таким образом, чтобы ее можно было открыть как обычную игру без редактора.

О курсе

На курсе разберем один из способов разработки своей 3D игры для ПК от концепции до билда на одном из самых знаменитых игровых движков Unreal Engine.

Для кого этот курс

Если вам интересна тема близкая к разработки игр, например 3D моделирование, 2D графика, генерация идей для компьютерных миров, если хотите начать знакомится со сферой Game Dev, то вы по адресу. Курс подойдет тем, кому не достаточно просто листка бумаги для воплощения своих задумок, тем, кто хочет бóльшего.

Начальные требования

Если вы хотя бы немного понимаете как работать с компьютером, знаете, что левая клавиша мыши слева, а правая с права, то смело начинайте прохождение курса.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

При просмотре урока стоит пробовать повторять те же действия, которые демонстрируются на видео. 

Рабочая схема такая: смотрим / видим, что ведущий что-то нажал / ставим на паузу / повторяем / смотрим дальше.

В видео уроках дана информация о том, как сделать необходимое. Полная проработка задания выполняется за кадром с применением информации озвученной в видео уроке.

Например, в видео показано как пользоваться инструментами полигонального моделирования для сборки моделей в игру на примере простой мебели - стула. А за кадром были созданы остальные модели (матрас, окно, светильник, стол, тумбочка...) при помощи все тех же приемов, которые применялись при создании стула.

При прохождении курса вам стоит придерживаться такого же пути. Обращайтесь к видео урокам, если что-то забыли, повторяйте, пересматривайте и у вас все получится.

Что вы получите

  • Опыт разработки игры по простому пайплайну от идеи до тестирования;
  • Набор игровых моделей;
  • Концепция для игры, которая в теории может стать знаменитой и популярной;
  • Навыки полигонального 3D моделирование;
  • Навыки текстурирования моделей через метод проекции;
  • Опыт подготовки моделей для игрового движка;
  • Опыт прототипирования;
  • Навык работы с триггерами;
  • Своя собственная простая 3D игра для ПК (при усердной работе конечно же);
  • Возможность «побывать» и «прикоснуться» к месту, которое вы придумали сами.

Нагрузка

6-10 часов в неделю

Расскажите о курсе друзьям