Содержание курса
1. Инициализация
2 урока
863
353
19м
15
Открытый
1.1
Генерация концепции
↗
593
189
12м 44с
8
Открытый
1.2
Разработка карты игры
↗
270
164
8м 32с
7
2. Знакомство с движком и прототипирование
4 урока
729
465
42м
15
Открытый
2.1
Установка игрового движка Unreal Engine
↗
236
191
9м 45с
4
Открытый
2.2
Создание проекта и интерфейс UE4
↗
203
118
12м 55с
5
Открытый
2.3
Инструменты для прототипирования уровней
↗
167
76
15м 40с
3
Открытый
2.4
Экспорт прототипа из движка
↗
123
80
6м 18с
3
3. 3D моделирование для игры
9 уроков
877
770
86м
20
Открытый
3.1
Установка Blender
↗
116
93
4м 59с
3
Открытый
3.2
Интерфейс и инструменты Blender
↗
110
62
11м 41с
2
Открытый
3.3
Основы полигонального моделирования Blender
↗
181
181
10м 21с
0
Открытый
3.4
Систематизация файлов
↗
92
92
7м 28с
3
Открытый
3.5
Лайфхаки для создания моделей
↗
83
83
8м 48с
2
Открытый
3.6
Моделируем разные объекты
↗
77
53
15м 28с
4
Открытый
3.7
UV - развертка
↗
78
78
7м 9с
1
Открытый
3.8
Текстурирование через рисование и проецирование
↗
70
70
14м 33с
2
Открытый
3.9
Импорт прототипа в Blender и перенос моделей в UE4
↗
70
58
9м 25с
3
4. Работа с движком
9 уроков
616
455
76м
13
Открытый
4.1
Материалы в UE4
↗
78
49
5м 17с
0
Открытый
4.2
Декали (наклейки)
↗
62
57
9м 51с
0
Открытый
4.3
Нормали
↗
67
53
2м 15с
0
Открытый
4.4
Освещение в UE4
↗
59
43
7м 5с
3
Открытый
4.5
Настройка физики моделям
↗
65
65
4м 3с
0
Открытый
4.6
Механика включения света
↗
65
42
11м 54с
1
Открытый
4.7
Механика открывания двери
↗
70
41
21м 45с
4
Открытый
4.8
Механика разрушения
↗
67
67
13м 48с
2
Открытый
4.9
Билд игры
↗
83
38
4м 24с
3