Курс на Stepik
Обложка курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» на Stepik
5 890 ₽

Курс по 3d-моделированию в Blender 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

В этом видеокурсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Вы также получите шпаргалку и много красивых PBR материалов!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Учеников на курсе 59
Сертификаты, выданные на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Количество уроков 88
Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Время прохождения курса
Стоимость курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Стоимость курса 5 890 ₽
Обновления курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Обновления курса
Дата публикации курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Свободно ориентироваться в интерфейсе программы
  • Работать с инструментами 3D-моделирования (выделение, трансформация, редактирование)
  • Узнаете о системах трансформации, центральной точки объекта, как исправить центральную точку объекта
  • Использовать линейку, привязку, устанавливать единицы измерения
  • Использовать реф изображения или чертежи в сцене
  • Создавать и редактировать 3D модели, находить ошибки в геометрии
  • Основам скульптинга
  • Созданию ретопологии
  • Работать с материалами, настраивать шейдинг
  • Узнаете, что происходит с неиспользуемыми ресурсами, и что такое Fake User
  • Работать с кривыми и Hook объектами
  • Работать с модификаторами
  • Создавать UV развертку, экспортировать ее
  • Работать в Shader Editor, рассмотрим основные ноды и взаимодействие с ними
  • Основам текстурирования в Texture Paint, Vertex Paint
  • Запекать MatId и PBR текстуры (Normal Map, Roughness, Metallic, Diffuse) двумя способами: на одном объекте и с одного объекта на другой
  • Взаимодействовать с текстурами Displacement и Vector Displacement, узнаете как их подключать, запекать, как создавать объемные кисти для скульптинга
  • Расставлять объекты с помощью системы частиц
  • Работать с арматурой, создавать скелеты для своих объектов, создавать позы, Shape Keys
  • Основам анимации, узнаете о видах Timeline, о Graph Editor
  • Создавать несколько анимаций для одного объекта
  • Работать с ключевыми кадрами, F-Curve модификаторами, драйверами
  • Работать с камерой
  • Настраивать рендер для EEVEE и Cycles
  • Настраивать свет, подключать HDRI, выборочно освещать некоторые объекты
  • Рендерить и сохранять изображения, рендерить анимацию по кадрам и в видео
  • Создавать карту глубины Depth Map, рендер объектов с визуализированными нормалями, это помогает в работе с нейросетями
  • Экспортировать и импортировать объекты
  • Экспортировать множество объектов за один клик
  • Работать с библиотекой Asset Browser, сохранять в ней свои объекты, позы и анимации
  • Сохранять сцену вместе с ресурсами

О курсе

В этом видеокурсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Вы также получите шпаргалку и много красивых PBR материалов!

Для кого этот курс

Этот курс и для новичков, и для продолжающих изучать Blender, и для опытных пользователей, которые хотят перейти на Blender 4 или 5. Когда-то я сам переходил с другого 3D редактора на Blender и представляю, как он может восприниматься. Но тем не менее, в нем есть множество привычных инструментов моделирования, я покажу, где они находятся, и да, моделировать в Blender удобно и приятно! Если вы уже имеете представление о том, что такое 3D объект и UV развертка, то изучить данный материал вам будет не сложно. Если вы новичок и до этого работали в какой-либо программе, знаете, как сохранить файл с помощью Ctrl S, то вы тоже пройдете этот путь, было бы желание!

Начальные требования

Желательно иметь представление о том, что такое 3D объект и что такое UV развертка.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

Для вас я подготовил видео-уроки по всей программе курса, это около 14 часов объяснений на простых примерах.

В 25 модуле - Практика, длительностью 5,5 часов, вы сможете закрепить навыки: 3д моделирования, UV редактирования, взаимодействия с нодами Shader Editor, запекания PBR текстур. В настоящий момент доступно 5 практических занятий:

  • Создание модели стула
  • Создание стола
  • Создание стилизованного сундука
  • Сказочного домика
  • Создание UV развертки для стола и стула, добавление материалов, доработка материала дерева в Shader Editor, запекание PBR текстур двумя способами: на одном объекте и с одного объекта на другой

Пробуйте самостоятельно повторять изученный материал, это не сложно и в тоже время важно для запоминания.

Что вы получите

  • Качественную основу для дальнейшего погружения в мир 3D
  • Представление о программе Blender и ее возможностях
  • Повышение уровня 3D моделирования с использованием Blender 4.x или 5.0
  • Знания для создания творческого контента
  • Информацию об инструментах для технического моделирования
  • Возможность применения знаний к решению своих практических задач
  • Знания, востребованные на рынке
  • Набор PBR материалов для Asset Browser
  • Доступ к практическим занятиям
  • Конспект видео-курса, в виде CHM файла помощи по Blender 4 и 5 для Windows
  • Возможность задавать вопросы автору через группу VK "3D Вопрос"

Нагрузка

4-5 часов в неделю

Расскажите о курсе друзьям