Курс на Stepik
Обложка курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» на Stepik
5 890 ₽

Курс по 3d-моделированию в Blender ★ 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

В этом видеокурсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Вы также получите шпаргалку и много красивых PBR материалов!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Учеников на курсе 71
Сертификаты, выданные на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Количество уроков 93
Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Стоимость курса 5 890 ₽ —
Обновления курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 26 разделов Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 93 урока Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» 21 ч. Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» обн. 1 августа 2026

Blender 4 и 5, особенности, установка, настройка, аддоны

4 урока
1. Особенности Blender 4 и 5 ↗
2. Скачивание, установка, запуск, настройка, сохранение проекта ↗
3. Аддоны стандартные, бесплатные и платные аддоны ↗
4. Blender 5 - Обновления ↗

Интерфейс и навигация

5 уроков
1. Рабочие пространства, окна, навигация, фокус, видимость объектов ↗
2. Outliner, неиспользуемые ресурсы, Fake User, переименование ↗
3. Viewport Shading, Overlays, Gizmos, Quick Favorites ↗
4. Image Editor и Empty Image для рефов ↗
5. Инструменты левой панели, аннотации, линейка, единицы измерения ↗

Сцены, коллекции, объекты

2 урока
1. Сцены, создание объектов, дублирование, инстансы, Add Cube ↗
2. Параметры объектов и их свойства, родительский объект, коллекции ↗

Выделение объектов и геометрии

2 урока
1. Выделение для Object Mode и Edit Mode, активный объект ↗
2. Выделение только для Edit Mode ↗

Трансформация объектов и геометрии

4 урока
1. Инструменты трансформаций на левой панели, перемещение ↗
2. Вращение, масштаб, выравнивание, пропорциональная трансформация ↗
3. Pivot, 3D курсор и Empty, привязка ↗
4. Transform Orientations, сброс параметров, симметрия и пропрц.ред ↗

Редактирование геометрии

5 уроков
1. Удаление элементов, Subdivide, Bevel и Unbevel, Smooth Vertices ↗
2. Заполнение полигонами, Grid Fill, Rotate Edge CW, Tris, Quad ↗
3. Loop Cut, Solidify, Boolean, Extrude, Inset Faces, Poke Faces ↗
4. Knife прорезание, Bisect отсечение, Box Carve, разделение элм-ов ↗
5. Объединение объектов и вершин, Bridge, Merge и Auto Merge ↗

Скульптинг и ретопология

3 урока
1. Sculpt Mode, Remesh геометрии, кисти для скульпта и их настройка ↗
2. Маска, Mask Extract, покраска в Sculpt Mode, отображение ↗
3. Ретопология и Overlay для него, Модификатор Shrinkwrap ↗

Материалы, PBR, Color Space, шейдинг, Sharp Edges, нормали

2 урока
1. Создание материалов, применение, аддон Material Utilities, PBR ↗
2. Шейдинг объекта, Sharp Edges, нормали и их настройка ↗

Кривые и Hook Object

2 урока
1. Создание кривой, редактирование и ее свойства ↗
2. Создание трубы из кривой, Catenary, деформация, Hook Object ↗

Модификаторы

9 уроков
1. Основны при взаимодействии с модификаторами ↗
2. Bevel, Subdivision, Array, параметры Merge и Offset UV ↗
3. Boolean, Аддон Bool Tool, Build, Decimate, Edge Split ↗
4. Mask, Mirror, Multiresolution, Remesh, Screw, Solidify, Trianglt ↗
5. Volume to Mesh, Weld, Wireframe ↗
6. Cast, Curve, Displace, Hook, Lattice, Laplacian и Mesh Deform ↗
7. Shrinkwrap Smooth Corrective Laplacian Simple Surface Warp Wave ↗
8. Data Transfer, VertexWeights, Weighted Normal, Smooth by Angle ↗
9. Модификаторы Blender 5 (текстом) ↗

Исправление геометрии

1 урок
1. Выделение проблемной геометрии и ее исправление ↗

UV Editor и UV развертка

4 урока
1. UV Editor, отображение, Pivot для UV, смещение 3d и 2d элементов ↗
2. Создание UV, сеты, Checker, выравнивание, UV швы, разделение ↗
3. Размер шелов, упаковка, Pin, Overlap, проблемы с UV, экспорт UV ↗
4. Аддон UVToolkit ↗

Текстурирование - Shader Editor, Texture Paint, Vertex Paint

4 урока
1. Shader Editor, ноды и взаимодействие с ними ↗
2. Texture Paint, инструменты, цвет, градиент, палитра, маска и др. ↗
3. Texture Paint, сброс текстур, настройки кисти, трафарет и др. ↗
4. Vertex Paint, отображение и слоты, инструменты, аддон VCM ↗

Запекание текстур

1 урок
1. Настройки и запекание текстур MatId, Normal, Multires в Normal ↗

Система частиц - Particle System

1 урок
1. Particle System, расстановка объектов, Make Instances Real ↗

Armature, Pose Mode, IK и Shape Keys

1 урок
1. Создание скелета, привязка к объекту, Pose Mode, IK, Shape Keys ↗

Анимация, Timeline и ключевые кадры

3 урока
1. Timeline, ключевые кадры, Auto Key, создание нескольких анимаций ↗
2. Graph Editor, типы интерполяции, настройка отображения кривых ↗
3. F-Curve модификаторы, Драйверы ↗

Камера, Свет и Рендер

4 урока
1. Активная камера, разрешение, свойства и фоновые изображения ↗
2. Источники света, настройки EEVEE и Cycles, прозрачность, слои ↗
3. HDRI освещение, настройка, рендер изображения и анимации ↗
4. Создание карты глубины, сохранение вида из камеры с нормалями ↗

Экспорт и импорт

1 урок
1. Экспорт и импорт объектов, настройки, аддон - Super Batch Export ↗

Asset Browser

6 уроков
1. Концепция Asset Browser, создание ассетов, Current File ↗
2. Настройка User Library, сохрание ассетов, исходные файлы ↗
3. Взаимодействие с ассетами User Library, Append, Link, коллекции ↗
4. Создание поз и сохрание их в библиотеке ассетов ↗
5. Создание иконок для ассетов, настройка камеры и рендер ↗
6. Сохранение анимаций в User Library и их загрузка из библиотеки ↗

Упаковка и распаковка ресурсов

1 урок
1. Упаковка и распаковка ресурсов ↗

Техническое моделирование

3 урока
1. Общие рекомендации по инструментам для технич-кого моделирования ↗
2. Импорт и экспорт .SVG, .DXF для лазера (текст) ↗
3. Подготовка и экспорт модели для 3D печати (текст) ↗

Scripting - рабочее пространство, основы (текст)

1 урок
1. Область Text Editor, процесс запуска скрипта, примеры скриптов ↗

Displacement и Vector Displacement (текст)

11 уроков
1. Что такое Displacement и Vector Displacement? ↗
2. Способы подключения Displacement ↗
3. Подключение Displacement в материале ↗
4. Запекание Displacement с объекта на объект ↗
5. Сохранение Displacement текстуры ↗
6. Запекание VDM текстуры на плоскости ↗
7. Сохранение VDM текстуры ↗
8. Подключение VDM текстуры ↗
9. Создание VDM кисти для скульптинга ↗
10. Запекание VDM на объекте произвольной формы ↗
11. Особенности при запекании VDM текстуры ↗

Практика, CHM файл помощи, материалы для Asset Browser

8 уроков
1. CHM файл - 3D Помощник Blender 4 и 5, оффлайновый файл помощи ↗
2. Набор материалов для Asset Browser и другое ↗
3. Общие рекомендации по прохождению практических занятий ↗
4. Создание стула по трем вспомогательным изображениям ↗
5. Создание стола по одному изображению c использованием fSpy ↗
6. Создание стилизованного сундука ↗
7. Создание сказочного домика ↗
8. Создание UV, текстурирование в Shader Editor, запекание текстур ↗

Базовая практика - Тренажёр основных инструментов

4 урока
1. Создание простых предметов ↗
2. Зефир ↗
3. Карамель ↗
4. Игровой кубик D6 ↗