Курс на Stepik
Обложка курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» на Stepik
5 890₽ -25%
--:--:--
4 418

Курс по 3d-моделированию в Blender 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

В этом видеокурсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Вы также получите шпаргалку и много красивых PBR материалов!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Учеников на курсе 59
Сертификаты, выданные на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Количество уроков 88
Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Время прохождения курса
Стоимость курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Стоимость курса 5 890 ₽
Обновления курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Обновления курса
Дата публикации курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 25 разделов Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 88 уроков Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» 20 ч. Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» обн. 7 мая 2026

1. Blender 4 и 5, особенности, установка, настройка, аддоны

4 урока
Открытый
1.1 Особенности Blender 4 и 5
372
274
13м 12с
3
Закрытый
1.2 Скачивание, установка, запуск, настройка, сохранение проекта
53
49
13м 28с
1
Закрытый
1.3 Аддоны стандартные, бесплатные и платные аддоны
51
51
6м 45с
0
Закрытый
1.4 Blender 5 - Обновления
12
12
2м 53с
0

2. Интерфейс и навигация

5 уроков
Закрытый
2.1 Рабочие пространства, окна, навигация, фокус, видимость объектов
52
29
25м 37с
0
Закрытый
2.2 Outliner, неиспользуемые ресурсы, Fake User, переименование
45
37
13м 40с
1
Закрытый
2.3 Viewport Shading, Overlays, Gizmos, Quick Favorites
30
29
12м 19с
0
Закрытый
2.4 Image Editor и Empty Image для рефов
33
33
7м 21с
0
Закрытый
2.5 Инструменты левой панели, аннотации, линейка, единицы измерения
33
31
11м 48с
0

3. Сцены, коллекции, объекты

2 урока
Закрытый
3.1 Сцены, создание объектов, дублирование, инстансы, Add Cube
29
27
17м 19с
0
Закрытый
3.2 Параметры объектов и их свойства, родительский объект, коллекции
24
23
19м 31с
0

4. Выделение объектов и геометрии

2 урока
Закрытый
4.1 Выделение для Object Mode и Edit Mode, активный объект
28
17
13м 37с
0
Закрытый
4.2 Выделение только для Edit Mode
26
26
21м 59с
0

5. Трансформация объектов и геометрии

4 урока
Закрытый
5.1 Инструменты трансформаций на левой панели, перемещение
26
25
15м 15с
0
Закрытый
5.2 Вращение, масштаб, выравнивание, пропорциональная трансформация
20
18
11м 21с
0
Закрытый
5.3 Pivot, 3D курсор и Empty, привязка
24
24
20м 5с
0
Закрытый
5.4 Transform Orientations, сброс параметров, симметрия и пропрц.ред
20
3
25м 18с
0

6. Редактирование геометрии

5 уроков
Закрытый
6.1 Удаление элементов, Subdivide, Bevel и Unbevel, Smooth Vertices
21
19
18м 24с
0
Закрытый
6.2 Заполнение полигонами, Grid Fill, Rotate Edge CW, Tris, Quad
17
15
15м 5с
0
Закрытый
6.3 Loop Cut, Solidify, Boolean, Extrude, Inset Faces, Poke Faces
16
15
15м 14с
0
Закрытый
6.4 Knife прорезание, Bisect отсечение, Box Carve, разделение элм-ов
18
16
17м 58с
0
Закрытый
6.5 Объединение объектов и вершин, Bridge, Merge и Auto Merge
14
14
11м 24с
0

7. Скульптинг и ретопология

3 урока
Закрытый
7.1 Sculpt Mode, Remesh геометрии, кисти для скульпта и их настройка
22
21
12м 25с
0
Закрытый
7.2 Маска, Mask Extract, покраска в Sculpt Mode, отображение
18
16
12м 45с
0
Закрытый
7.3 Ретопология и Overlay для него, Модификатор Shrinkwrap
18
16
12м 50с
0

8. Материалы, PBR, Color Space, шейдинг, Sharp Edges, нормали

2 урока
Закрытый
8.1 Создание материалов, применение, аддон Material Utilities, PBR
15
14
16м 42с
0
Закрытый
8.2 Шейдинг объекта, Sharp Edges, нормали и их настройка
15
15
15м 44с
0

9. Кривые и Hook Object

2 урока
Закрытый
9.1 Создание кривой, редактирование и ее свойства
16
16
11м 34с
0
Закрытый
9.2 Создание трубы из кривой, Catenary, деформация, Hook Object
15
15
11м 13с
0

10. Модификаторы

9 уроков
Закрытый
10.1 Основны при взаимодействии с модификаторами
15
14
12м 29с
0
Закрытый
10.2 Bevel, Subdivision, Array, параметры Merge и Offset UV
15
14
9м 10с
0
Закрытый
10.3 Boolean, Аддон Bool Tool, Build, Decimate, Edge Split
14
14
10м 5с
0
Закрытый
10.4 Mask, Mirror, Multiresolution, Remesh, Screw, Solidify, Trianglt
15
14
16м 21с
0
Закрытый
10.5 Volume to Mesh, Weld, Wireframe
13
13
7м 4с
0
Закрытый
10.6 Cast, Curve, Displace, Hook, Lattice, Laplacian и Mesh Deform
13
13
14м 10с
0
Закрытый
10.7 Shrinkwrap Smooth Corrective Laplacian Simple Surface Warp Wave
12
12
13м 32с
0
Закрытый
10.8 Data Transfer, VertexWeights, Weighted Normal, Smooth by Angle
13
8
15м 59с
0
Закрытый
10.9 Модификаторы Blender 5 (текстом)
2
2
-
0

11. Исправление геометрии

1 урок
Закрытый
11.1 Выделение проблемной геометрии и ее исправление
15
14
12м 34с
0

12. UV Editor и UV развертка

4 урока
Закрытый
12.1 UV Editor, отображение, Pivot для UV, смещение 3d и 2d элементов
16
13
12м 10с
0
Закрытый
12.2 Создание UV, сеты, Checker, выравнивание, UV швы, разделение
15
11
13м 42с
0
Закрытый
12.3 Размер шелов, упаковка, Pin, Overlap, проблемы с UV, экспорт UV
12
10
16м 56с
0
Закрытый
12.4 Аддон UVToolkit
13
10
14м 4с
0

13. Текстурирование - Shader Editor, Texture Paint, Vertex Paint

4 урока
Закрытый
13.1 Shader Editor, ноды и взаимодействие с ними
16
14
25м 57с
0
Закрытый
13.2 Texture Paint, инструменты, цвет, градиент, палитра, маска и др.
13
11
11м 12с
0
Закрытый
13.3 Texture Paint, сброс текстур, настройки кисти, трафарет и др.
11
11
22м 21с
0
Закрытый
13.4 Vertex Paint, отображение и слоты, инструменты, аддон VCM
10
10
10м 1с
0

14. Запекание текстур

1 урок
Закрытый
14.1 Настройки и запекание текстур MatId, Normal, Multires в Normal
14
14
16м 30с
0

15. Система частиц - Particle System

1 урок
Закрытый
15.1 Particle System, расстановка объектов, Make Instances Real
12
10
11м 27с
0

16. Armature, Pose Mode, IK и Shape Keys

1 урок
Закрытый
16.1 Создание скелета, привязка к объекту, Pose Mode, IK, Shape Keys
12
2
18м 40с
0

17. Анимация, Timeline и ключевые кадры

3 урока
Закрытый
17.1 Timeline, ключевые кадры, Auto Key, создание нескольких анимаций
10
7
18м 27с
0
Закрытый
17.2 Graph Editor, типы интерполяции, настройка отображения кривых
7
6
10м 8с
0
Закрытый
17.3 F-Curve модификаторы, Драйверы
8
7
18м 34с
0

18. Камера, Свет и Рендер

4 урока
Закрытый
18.1 Активная камера, разрешение, свойства и фоновые изображения
10
9
10м 6с
0
Закрытый
18.2 Источники света, настройки EEVEE и Cycles, прозрачность, слои
10
10
16м 21с
0
Закрытый
18.3 HDRI освещение, настройка, рендер изображения и анимации
9
9
14м 40с
0
Закрытый
18.4 Создание карты глубины, сохранение вида из камеры с нормалями
11
10
5м 7с
0

19. Экспорт и импорт

1 урок
Закрытый
19.1 Экспорт и импорт объектов, настройки, аддон - Super Batch Export
12
10
14м 34с
0

20. Asset Browser

6 уроков
Закрытый
20.1 Концепция Asset Browser, создание ассетов, Current File
10
8
9м 44с
0
Закрытый
20.2 Настройка User Library, сохрание ассетов, исходные файлы
8
7
9м 42с
0
Закрытый
20.3 Взаимодействие с ассетами User Library, Append, Link, коллекции
6
6
12м 11с
0
Закрытый
20.4 Создание поз и сохрание их в библиотеке ассетов
7
7
7м 6с
0
Закрытый
20.5 Создание иконок для ассетов, настройка камеры и рендер
7
7
4м 35с
0
Закрытый
20.6 Сохранение анимаций в User Library и их загрузка из библиотеки
8
7
10м 43с
0

21. Упаковка и распаковка ресурсов

1 урок
Закрытый
21.1 Упаковка и распаковка ресурсов
8
8
5м 11с
0

22. Техническое моделирование

3 урока
Закрытый
22.1 Общие рекомендации по инструментам для технич-кого моделирования
16
12
1м 46с
0
Закрытый
22.2 Импорт и экспорт .SVG, .DXF для лазера (текст)
4
4
-
0
Закрытый
22.3 Подготовка и экспорт модели для 3D печати (текст)
6
6
-
0

23. Scripting - рабочее пространство, основы (текст)

1 урок
Закрытый
23.1 Область Text Editor, процесс запуска скрипта, примеры скриптов
2
1
-
0

24. Displacement и Vector Displacement (текст)

11 уроков
Закрытый
24.1 Что такое Displacement и Vector Displacement?
2
2
-
0
Закрытый
24.2 Способы подключения Displacement
1
1
-
0
Закрытый
24.3 Подключение Displacement в материале
2
2
-
0
Закрытый
24.4 Запекание Displacement с объекта на объект
2
2
-
0
Закрытый
24.5 Сохранение Displacement текстуры
2
2
-
0
Закрытый
24.6 Запекание VDM текстуры на плоскости
1
1
-
0
Закрытый
24.7 Сохранение VDM текстуры
1
1
-
0
Закрытый
24.8 Подключение VDM текстуры
2
2
-
0
Закрытый
24.9 Создание VDM кисти для скульптинга
1
1
-
0
Закрытый
24.10 Запекание VDM на объекте произвольной формы
1
1
-
0
Закрытый
24.11 Особенности при запекании VDM текстуры
0
0
-
0

25. Практика, CHM файл помощи, материалы для Asset Browser

8 уроков
Закрытый
25.1 CHM файл - 3D Помощник Blender 4 и 5, оффлайновый файл помощи
24
24
1м 32с
0
Закрытый
25.2 Набор материалов для Asset Browser и другое
17
7
1м 48с
0
Закрытый
25.3 Общие рекомендации по прохождению практических занятий
13
13
1м 51с
0
Закрытый
25.4 Создание стула по трем вспомогательным изображениям
21
18
31м 35с
0
Закрытый
25.5 Создание стола по одному изображению c использованием fSpy
16
7
37м 54с
0
Закрытый
25.6 Создание стилизованного сундука
15
8
53м 11с
0
Закрытый
25.7 Создание сказочного домика
14
6
95м 37с
0
Закрытый
25.8 Создание UV, текстурирование в Shader Editor, запекание текстур
12
5
129м 4с
0