Курс на Stepik
Обложка курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» на Stepik
5 890 ₽

Курс по 3d-моделированию в Blender 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

В этом видеокурсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Вы также получите шпаргалку и много красивых PBR материалов!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Учеников на курсе 67
Сертификаты, выданные на курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender»Количество уроков 93
Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Время прохождения курса
Стоимость курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Стоимость курса 5 890 ₽
Обновления курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Обновления курса
Дата публикации курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 26 разделов Уроки в курсе «Курс по 3d-моделированию в Blender» 93 урока Время прохождения курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» 21 ч. Последнее обновление курса «Курс по 3d-моделированию в Blender» обн. 1 августа 2026

Blender 4 и 5, особенности, установка, настройка, аддоны

4 урока
1. Особенности Blender 4 и 5
2. Скачивание, установка, запуск, настройка, сохранение проекта
3. Аддоны стандартные, бесплатные и платные аддоны
4. Blender 5 - Обновления

Интерфейс и навигация

5 уроков
1. Рабочие пространства, окна, навигация, фокус, видимость объектов
2. Outliner, неиспользуемые ресурсы, Fake User, переименование
3. Viewport Shading, Overlays, Gizmos, Quick Favorites
4. Image Editor и Empty Image для рефов
5. Инструменты левой панели, аннотации, линейка, единицы измерения

Сцены, коллекции, объекты

2 урока
1. Сцены, создание объектов, дублирование, инстансы, Add Cube
2. Параметры объектов и их свойства, родительский объект, коллекции

Выделение объектов и геометрии

2 урока
1. Выделение для Object Mode и Edit Mode, активный объект
2. Выделение только для Edit Mode

Трансформация объектов и геометрии

4 урока
1. Инструменты трансформаций на левой панели, перемещение
2. Вращение, масштаб, выравнивание, пропорциональная трансформация
3. Pivot, 3D курсор и Empty, привязка
4. Transform Orientations, сброс параметров, симметрия и пропрц.ред

Редактирование геометрии

5 уроков
1. Удаление элементов, Subdivide, Bevel и Unbevel, Smooth Vertices
2. Заполнение полигонами, Grid Fill, Rotate Edge CW, Tris, Quad
3. Loop Cut, Solidify, Boolean, Extrude, Inset Faces, Poke Faces
4. Knife прорезание, Bisect отсечение, Box Carve, разделение элм-ов
5. Объединение объектов и вершин, Bridge, Merge и Auto Merge

Скульптинг и ретопология

3 урока
1. Sculpt Mode, Remesh геометрии, кисти для скульпта и их настройка
2. Маска, Mask Extract, покраска в Sculpt Mode, отображение
3. Ретопология и Overlay для него, Модификатор Shrinkwrap

Материалы, PBR, Color Space, шейдинг, Sharp Edges, нормали

2 урока
1. Создание материалов, применение, аддон Material Utilities, PBR
2. Шейдинг объекта, Sharp Edges, нормали и их настройка

Кривые и Hook Object

2 урока
1. Создание кривой, редактирование и ее свойства
2. Создание трубы из кривой, Catenary, деформация, Hook Object

Модификаторы

9 уроков
1. Основны при взаимодействии с модификаторами
2. Bevel, Subdivision, Array, параметры Merge и Offset UV
3. Boolean, Аддон Bool Tool, Build, Decimate, Edge Split
4. Mask, Mirror, Multiresolution, Remesh, Screw, Solidify, Trianglt
5. Volume to Mesh, Weld, Wireframe
6. Cast, Curve, Displace, Hook, Lattice, Laplacian и Mesh Deform
7. Shrinkwrap Smooth Corrective Laplacian Simple Surface Warp Wave
8. Data Transfer, VertexWeights, Weighted Normal, Smooth by Angle
9. Модификаторы Blender 5 (текстом)

Исправление геометрии

1 урок
1. Выделение проблемной геометрии и ее исправление

UV Editor и UV развертка

4 урока
1. UV Editor, отображение, Pivot для UV, смещение 3d и 2d элементов
2. Создание UV, сеты, Checker, выравнивание, UV швы, разделение
3. Размер шелов, упаковка, Pin, Overlap, проблемы с UV, экспорт UV
4. Аддон UVToolkit

Текстурирование - Shader Editor, Texture Paint, Vertex Paint

4 урока
1. Shader Editor, ноды и взаимодействие с ними
2. Texture Paint, инструменты, цвет, градиент, палитра, маска и др.
3. Texture Paint, сброс текстур, настройки кисти, трафарет и др.
4. Vertex Paint, отображение и слоты, инструменты, аддон VCM

Запекание текстур

1 урок
1. Настройки и запекание текстур MatId, Normal, Multires в Normal

Система частиц - Particle System

1 урок
1. Particle System, расстановка объектов, Make Instances Real

Armature, Pose Mode, IK и Shape Keys

1 урок
1. Создание скелета, привязка к объекту, Pose Mode, IK, Shape Keys

Анимация, Timeline и ключевые кадры

3 урока
1. Timeline, ключевые кадры, Auto Key, создание нескольких анимаций
2. Graph Editor, типы интерполяции, настройка отображения кривых
3. F-Curve модификаторы, Драйверы

Камера, Свет и Рендер

4 урока
1. Активная камера, разрешение, свойства и фоновые изображения
2. Источники света, настройки EEVEE и Cycles, прозрачность, слои
3. HDRI освещение, настройка, рендер изображения и анимации
4. Создание карты глубины, сохранение вида из камеры с нормалями

Экспорт и импорт

1 урок
1. Экспорт и импорт объектов, настройки, аддон - Super Batch Export

Asset Browser

6 уроков
1. Концепция Asset Browser, создание ассетов, Current File
2. Настройка User Library, сохрание ассетов, исходные файлы
3. Взаимодействие с ассетами User Library, Append, Link, коллекции
4. Создание поз и сохрание их в библиотеке ассетов
5. Создание иконок для ассетов, настройка камеры и рендер
6. Сохранение анимаций в User Library и их загрузка из библиотеки

Упаковка и распаковка ресурсов

1 урок
1. Упаковка и распаковка ресурсов

Техническое моделирование

3 урока
1. Общие рекомендации по инструментам для технич-кого моделирования
2. Импорт и экспорт .SVG, .DXF для лазера (текст)
3. Подготовка и экспорт модели для 3D печати (текст)

Scripting - рабочее пространство, основы (текст)

1 урок
1. Область Text Editor, процесс запуска скрипта, примеры скриптов

Displacement и Vector Displacement (текст)

11 уроков
1. Что такое Displacement и Vector Displacement?
2. Способы подключения Displacement
3. Подключение Displacement в материале
4. Запекание Displacement с объекта на объект
5. Сохранение Displacement текстуры
6. Запекание VDM текстуры на плоскости
7. Сохранение VDM текстуры
8. Подключение VDM текстуры
9. Создание VDM кисти для скульптинга
10. Запекание VDM на объекте произвольной формы
11. Особенности при запекании VDM текстуры

Практика, CHM файл помощи, материалы для Asset Browser

8 уроков
1. CHM файл - 3D Помощник Blender 4 и 5, оффлайновый файл помощи
2. Набор материалов для Asset Browser и другое
3. Общие рекомендации по прохождению практических занятий
4. Создание стула по трем вспомогательным изображениям
5. Создание стола по одному изображению c использованием fSpy
6. Создание стилизованного сундука
7. Создание сказочного домика
8. Создание UV, текстурирование в Shader Editor, запекание текстур

Базовая практика - Тренажёр основных инструментов

4 урока
1. Создание простых предметов
2. Зефир
3. Карамель
4. Игровой кубик D6