Чему вы научитесь
- Вы начнёте с базовых инструментов и постепенно перейдёте к продвинутым техникам:
- Моделирование — low-poly и high-poly объекты, кривые, стилизованные и реалистичные проекты.
- Материалы и текстуры — PBR, процедурные материалы, текстурная покраска, собственная библиотека.
- Свет и рендеринг — освещение, цветовое пространство, объёмный свет, Cycles, а так же настройка рендера и камеры.
- Скульптинг — кисти, персонажи и объекты.
- Анимация и риггинг — основы анимации, интерполяция, процедурная анимация материалов, Mixamo.
- Подготовка моделей — UV-развёртка, bake карт, ретопология.
- Современные инструменты — AI-генерация 3D-моделей для ускорения пайплайна.
О курсе
Для кого этот курс
Начальные требования
-
Нулевой или базовый уровень в 3D — подойдёт даже полному новичку.
-
Компьютер, который тянет Blender (желательно с видеокартой от 4–6 GB VRAM).
-
Умение пользоваться мышью и клавиатурой.
-
Желание учиться и пробовать новые инструменты.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
-
Ты смотришь короткие, чёткие видео-уроки без воды.
-
Каждый блок закрепляется небольшой практической работой.
-
Всё идет от простого к сложному: интерфейс → моделирование → материалы → свет → анимация → рендер.
-
Можно учиться в удобном темпе — видео доступны всегда.
-
В конце каждого модуля — мини-проект, который попадает в твое портфолио.
Что вы получите
- Полное понимание Blender — от основ до уверенной работы.
- Навыки моделирования, шейдинга, освещения, анимации и рендера.
- Готовые мини-проекты для портфолио.
- Умение создавать 3D-сцены для игр, роликов, рекламы и визуализаций.
- Уверенность в работе с современными инструментами CG.