Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс по Blender 3D» на Stepik
3 500 ₽

Полный курс по Blender 3D 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс проведёт вас шаг за шагом — от первых шагов в интерфейсе до сборки полноценной сцены с освещением, материалами и анимацией. Вы не только изучите инструменты Blender 4.5, но и создадите реальные проекты, которые можно показать в портфолио.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс по Blender 3D»Учеников на курсе 77
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс по Blender 3D»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Полный курс по Blender 3D»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Полный курс по Blender 3D»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Полный курс по Blender 3D»Количество уроков 62
Тесты в курсе «Полный курс по Blender 3D»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Полный курс по Blender 3D»Время прохождения курса
Стоимость курса «Полный курс по Blender 3D»Стоимость курса 3 500 ₽
Обновления курса «Полный курс по Blender 3D»Обновления курса
Дата публикации курса «Полный курс по Blender 3D»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Полный курс по Blender 3D»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Полный курс по Blender 3D» 8 разделов Уроки в курсе «Полный курс по Blender 3D» 62 урока Тесты в курсе «Полный курс по Blender 3D» 10 тестов Время прохождения курса «Полный курс по Blender 3D» 10 ч. Последнее обновление курса «Полный курс по Blender 3D» обн. 27 июля 2026

Введение в Blender 4.5

9 уроков
1. Пояснение к курсу
2. Скачать и установить Blender
3. Знакомство с интерфейсом и настройками
4. Навигация в интерфейсе
5. Навигация объектов
6. Основы режима редактирования объектов
7. Базовые инструменты для моделирования
8. Как выделять объекты и их части
9. Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование

Моделирование

10 уроков
1. Практика: Низкополигональное моделирование
2. Типичные ошибки в моделировании
3. Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
4. Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
5. Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
6. Практика: Высокополигональное моделирование
7. Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
8. Практика: Моделирование с помощью кривых
9. Практика: Моделирование реалистичных часов часть 1
10. Практика: Моделирование реалистичных часов часть 2

Изучение и создание материалов

13 уроков
1. Как работать с материалами и библиотекой
2. Отображение материалов и рендеринг
3. Основы работы с материалами
4. Создание библиотеки материалов
5. Редактирование библиотеки
6. Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
7. Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
8. Практика: Координаты текстур
9. Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
10. Практика: Создание процедурных материалов
11. Материал с эффектом потёртостей по краям
12. Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
13. Практика: Создание сложного материала

Источники света и теория

9 уроков
1. Основы настроек света в сцене
2. Как красиво выставлять свет в сцене
3. Как работать с цветным светом для атмосферы
4. Цветовое пространство в Blender
5. Эффекты света через маски (Gobo Light)
6. Как создавать эффект объёмного света
7. Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
8. Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
9. Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене

Скульптинг - цифровая лепка

4 урока
1. Обзор рабочей области скульптинга
2. Объяснение кистей для скульптинга
3. Создание орнаментов с помощью ИИ
4. Практика: Скульптинг головы кошки

Камера и рендеринг

3 урока
1. Камера и её настройки
2. Правило третей в 3D
3. Настройки рендера в Cycles

Анимация

5 уроков
1. Введение в анимацию
2. Интерполяция в анимации
3. Процедурная анимация материалов
4. Практика: Как анимировать простого персонажа
5. Практика: Создание костей и настройка рига руки

Практический модуль

9 уроков
1. Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
2. Ретопология сетки
3. UV-развёртка персонажа
4. Запекание текстур
5. Риггинг и анимация в Mixamo
6. Сборка сцены. Часть 1
7. Сборка сцены. Часть 2
8. Смешивание анимации в NLA non linear animation
9. Поздравление