Содержание курса
1. Введение в Blender 4.5
9 уроков
80
77
57м
0
Закрытый
1.1
Пояснение к курсу
↗
12
12
2м 49с
0
Закрытый
1.2
Скачать и установить Blender
↗
9
9
2м 23с
0
Закрытый
1.3
Знакомство с интерфейсом и настройками
↗
9
9
7м 17с
0
Закрытый
1.4
Навигация в интерфейсе
↗
8
8
10м 2с
0
Закрытый
1.5
Навигация объектов
↗
9
8
10м 11с
0
Закрытый
1.6
Основы режима редактирования объектов
↗
8
8
6м 37с
0
Закрытый
1.7
Базовые инструменты для моделирования
↗
8
8
6м 30с
0
Закрытый
1.8
Как выделять объекты и их части
↗
9
8
3м 16с
0
Закрытый
1.9
Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
↗
8
7
10м 31с
0
2. Моделирование
10 уроков
54
46
126м
0
Открытый
2.1
Практика: Низкополигональное моделирование
↗
20
15
18м 5с
0
Закрытый
2.2
Типичные ошибки в моделировании
↗
7
7
3м 28с
0
Закрытый
2.3
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
↗
7
6
20м 0с
0
Закрытый
2.4
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
↗
4
4
8м 59с
0
Закрытый
2.5
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
↗
4
4
15м 58с
0
Закрытый
2.6
Практика: Высокополигональное моделирование
↗
4
3
10м 4с
0
Закрытый
2.7
Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
↗
3
3
8м 16с
0
Закрытый
2.8
Практика: Моделирование с помощью кривых
↗
2
2
12м 33с
0
Закрытый
2.9
Практика: Моделирование реалистичных часов часть 1
↗
1
1
12м 50с
0
Закрытый
2.10
Практика: Моделирование реалистичных часов часть 2
↗
2
1
20м 0с
0
3. Изучение и создание материалов
13 уроков
25
23
114м
0
Закрытый
3.1
Как работать с материалами и библиотекой
↗
3
3
6м 57с
0
Закрытый
3.2
Отображение материалов и рендеринг
↗
2
2
4м 36с
0
Закрытый
3.3
Основы работы с материалами
↗
2
2
10м 48с
0
Закрытый
3.4
Создание библиотеки материалов
↗
2
2
6м 58с
0
Закрытый
3.5
Редактирование библиотеки
↗
3
3
1м 4с
0
Закрытый
3.6
Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
↗
2
2
14м 4с
0
Закрытый
3.7
Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
↗
2
2
15м 59с
0
Закрытый
3.8
Практика: Координаты текстур
↗
1
1
4м 54с
0
Закрытый
3.9
Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
↗
1
1
7м 46с
0
Закрытый
3.10
Практика: Создание процедурных материалов
↗
2
2
8м 31с
0
Закрытый
3.11
Материал с эффектом потёртостей по краям
↗
1
1
7м 31с
0
Закрытый
3.12
Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
↗
2
1
17м 16с
0
Закрытый
3.13
Практика: Создание сложного материала
↗
2
1
16м 29с
0
4. Источники света и теория
9 уроков
10
9
83м
0
Закрытый
4.1
Основы настроек света в сцене
↗
1
1
20м 45с
0
Закрытый
4.2
Как красиво выставлять свет в сцене
↗
2
1
10м 33с
0
Закрытый
4.3
Как работать с цветным светом для атмосферы
↗
1
1
4м 18с
0
Закрытый
4.4
Цветовое пространство в Blender
↗
1
1
5м 34с
0
Закрытый
4.5
Эффекты света через маски (Gobo Light)
↗
1
1
5м 36с
0
Закрытый
4.6
Как создавать эффект объёмного света
↗
1
1
6м 22с
0
Закрытый
4.7
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
↗
1
1
12м 30с
0
Закрытый
4.8
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
↗
1
1
9м 47с
0
Закрытый
4.9
Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
↗
1
1
12м 27с
0
5. Скульптинг - цифровая лепка
4 урока
6
5
49м
0
Закрытый
5.1
Обзор рабочей области скульптинга
↗
2
2
4м 26с
0
Закрытый
5.2
Объяснение кистей для скульптинга
↗
1
1
18м 22с
0
Закрытый
5.3
Создание орнаментов с помощью ИИ
↗
2
1
10м 35с
0
Закрытый
5.4
Практика: Скульптинг головы кошки
↗
1
1
17м 41с
0
6. Камера и рендеринг
3 урока
3
3
25м
0
Закрытый
6.1
Камера и её настройки
↗
1
1
12м 42с
0
Закрытый
6.2
Правило третей в 3D
↗
1
1
6м 49с
0
Закрытый
6.3
Настройки рендера в Cycles
↗
1
1
8м 50с
0
7. Анимация
5 уроков
5
5
34м
0
Закрытый
7.1
Введение в анимацию
↗
1
1
6м 29с
0
Закрытый
7.2
Интерполяция в анимации
↗
1
1
7м 53с
0
Закрытый
7.3
Процедурная анимация материалов
↗
1
1
6м 37с
0
Закрытый
7.4
Практика: Как анимировать простого персонажа
↗
1
1
5м 51с
0
Закрытый
7.5
Практика: Создание костей и настройка рига руки
↗
1
1
10м 56с
0
8. Практический модуль
9 уроков
15
10
114м
0
Закрытый
8.1
Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
↗
2
1
7м 23с
0
Закрытый
8.2
Ретопология сетки
↗
2
1
9м 41с
0
Закрытый
8.3
UV-развёртка персонажа
↗
1
1
11м 36с
0
Закрытый
8.4
Запекание текстур
↗
1
1
20м 45с
0
Закрытый
8.5
Риггинг и анимация в Mixamo
↗
2
1
14м 20с
0
Закрытый
8.6
Сборка сцены. Часть 1
↗
1
1
18м 18с
0
Закрытый
8.7
Сборка сцены. Часть 2
↗
2
1
17м 0с
0
Закрытый
8.8
Смешивание анимации в NLA non linear animation
↗
2
1
17м 0с
0
Закрытый
8.9
Поздравление
↗
2
2
1м 6с
0