Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» на Stepik
5 500₽ -50%
--:--:--
2 750

Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C# 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Создай Neon Blades - 2D-платформер с боевкой, прокачкой героев и кат-сценами. Ты узнаешь реальные инди-хаки: как визуально менять персонажей через код, делать крутой Game Feel (тряска камеры, эффекты,свет) и подключать геймпады для игры вдвоем на одном экране.Никакой воды, только сборка реального проекта. В конце курса у тебя будет готовая игра для публикации на itch.io или Яндекс.Игры.В основу курса заложены практики уровня Senior-разработчиков: отказ от "спагетти-кода",использование современных паттернов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Учеников на курсе 21
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Сертификатов выдано 8
Отзывы о курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество уроков 43
Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество квизов 94
Задачи с кодом в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество задач с кодом 1
Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Время прохождения курса
Стоимость курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Стоимость курса 5 500 ₽
Обновления курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Обновления курса
Дата публикации курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Использование Git для управления проектом
  • Работа с репозиторием через Git Desktop
  • Создание и правильная организация Unity-проекта
  • Настройка .gitignore и первый коммит
  • Настройка Rigidbody2D и Collider
  • Использование New Input System для управления движением и прыжками
  • Создание плавного движения и анимаций
  • Animator Controller с состояниями Idle, Run и Jump
  • Связь анимаций с кодом
  • ScriptableObject для описания предметов
  • Абстракции и интерфейсы предметов
  • Реализация подбора предметов через триггеры
  • Inventory-система для хранения и управления предметами
  • Combat-компонент с интерфейсами атаки и урона
  • Ближний бой с hitbox и таймингами
  • Дальний бой: Projectiles, стрельба без мыши, скорость и направление
  • Перезарядка, Object Pooling для оптимизации пуль
  • Несколько слотов оружия и переключение через Input
  • EnemyController с базовым поведением
  • Атака врагов по игроку и Health
  • Реакция на попадания и смерть
  • Спавн врагов и балансировка волн
  • Архитектура для нескольких игроков
  • Независимые состояния и инвентари для каждого игрока
  • Совместный бой
  • UI для каждого игрока
  • UI здоровья, патронов и инвентаря
  • Визуальные эффекты и hit-feedback
  • Рефакторинг кода под SOLID
  • Сборка проекта в WebGL

О курсе

Создай Neon Blades - 2D-платформер с боевкой, прокачкой героев и кат-сценами. Ты узнаешь реальные инди-хаки: как визуально менять персонажей через код, делать крутой Game Feel (тряска камеры, эффекты,свет) и подключать геймпады для игры вдвоем на одном экране.Никакой воды, только сборка реального проекта. В конце курса у тебя будет готовая игра для публикации на itch.io или Яндекс.Игры.В основу курса заложены практики уровня Senior-разработчиков: отказ от "спагетти-кода",использование современных паттернов.

Для кого этот курс

Новичкам, которые хотят сразу учиться правильным подходам (New Input System, разделение скриптов), а не устаревшим гайдам из 2015 года. Разработчикам с базой, которые хотят понять, как грамотно реализовать локальный мультиплеер на одном экране (подключение разных устройств на лету). Тем, кто устал от «грязного кода» и хочет научиться связывать движение, инпуты и анимации через безопасные C#-события (Events, Actions).

Начальные требования

Мы не требуем знания C#, математики или английского языка. Курс построен так, что вы учитесь всему в процессе.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

🎥 Видео и код: Каждый урок это скринкаст преподавателя который с подробными комментариями в режиме стрима создает игру. Весь код из уроков доступен к скачиванию в Git.

🎮 Практика в Unity: Вы работаете в том же инструменте, что и профессионалы. Устанавливаем движок вместе и настраиваем его под себя.

✅ Тесты и квизы: После каждого урока небольшая проверка знаний, чтобы убедиться, что вы усвоили материал, а не просто прослушали.

📂 Портфолио: Главная результат курса - готовая игра. Вы сможете упаковать вашу игру в .exe или .apk файл, оформить страницу на itch.io и добавить в ваше резюме.

💬Код-ревью и поддержкаВ телеграм чате курса мы не только отвечаем на вопросы по курсе но и подсказываем, как сделать код чище и профессиональнее.

Сертификат курса Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#

Сертификат

Успешно завершив курс, вы получите сертификат от платформы Stepik. Уже 8 учеников получили сертификат.

Что вы получите

  • ✅ Готовая игра в портфоли:Вы не просто учитесь, а создаете реальный проект. В конце у вас будет ссылка на игру (itch.io) и файлы для установки, которыми можно поделиться.
  • 📄 Именной сертификат Stepik:Подтверждение ваших навыков. Сертификат генерируется автоматически, имеет уникальную ссылку и легко добавляется в профиль LinkedIn или резюме на HeadHunter.
  • 💻 Набор готовых скриптов:Вы получите базу кода на C#, которую сможете использовать в своих будущих проектах (управление персонажем, UI, боевая система и др.).
  • 📱 Вечный доступ + Мобильное приложение:Забыли, как делать рейкаст? Вернитесь к уроку через год. Материалы доступны навсегда, даже с телефона в метро.
  • 🆘 Поддержка преподавателя:Я отвечаю на вопросы в комментариях и телеграм чате курса. Если код не работает и выдает ошибки, мы разберем это вместе.

Нагрузка

2 часа в неделю

Расскажите о курсе друзьям