Курс на Stepik
Обложка курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер» на Stepik
7 500 ₽

Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Создай Neon Blades - 2D-платформер с боевкой, прокачкой героев и кат-сценами. Ты узнаешь реальные инди-хаки: как визуально менять персонажей через код, делать крутой Game Feel (тряска камеры, эффекты,свет) и подключать геймпады для игры вдвоем на одном экране.Никакой воды, только сборка реального проекта. В конце курса у тебя будет готовая игра для публикации на itch.io или Яндекс.Игры.В основу курса заложены практики уровня Senior-разработчиков: отказ от "спагетти-кода",использование современных паттернов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Учеников на курсе 28
Сертификаты, выданные на курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Сертификатов выдано 9
Отзывы о курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Количество уроков 50
Тесты в курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Количество квизов 204
Задачи с кодом в курсе «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Количество задач с кодом 1
Время прохождения курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Время прохождения курса
Стоимость курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Стоимость курса 7 500 ₽
Обновления курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Обновления курса
Дата публикации курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Основы Unity и физика персонажа: Настройка проекта и организация файловой структуры с нуля. Движение персонажа через Rigidbody2D, бег, прыжок и Double Jump с защитой от лишних прыжков через `GroundChecker` (`Physics2D.OverlapCircle`, визуализация радиуса через Gizmos). Работа с коллайдерами, слоями (Layers) и матрицей коллизий.
  • Анимация и визуал персонажа: Импорт и настройка пиксельной графики (Pixel Per Unit, No Filter). Создание покадровой анимации (Idle/Walk/Run/Jump) и переходов в Animator Controller через bool-параметры. Написание отдельного класса-аниматора, который безопасно считывает данные о движении и разворачивает персонажа через масштаб (а не поворот — чтобы не сбивать точки прицеливания и выстрела). Animation Override Controller для переиспользования анимаций между разными персонажами.
  • Камера:Настройка камеры на Cinemachine: слежение за одним или несколькими игроками (Target Group), плавность через Damping, ограничение зоны видимости через Confiner, тряска камеры (Noise) под визуальные эффекты урона и выстрелов.
  • New Input System и локальный мультиплеер:Полный переход со старой системы ввода на новую: Action Maps, биндинги для клавиатуры, мыши и геймпада, генерация C#-класса ввода. Архитектура ввода через класс-фильтр (`PlayerInputHandler`), который транслирует сырые Input Actions в обычные C#-события. Система подключения нескольких игроков на разных устройствах одновременно (`PlayerJoiner`) с автоматическим определением подходящей Control Scheme, обработкой составных схем (клавиатура+мышь как одна схема) и защитой от повторного использования устройства.
  • Оформление уровня:Работа с Tile Palette и декором окружения. Реализация бесконечного 3D-параллакс-фона через сдвиг offset материала (`MaterialPropertyBlock`, без дублирования спрайтов, с поддержкой URP и BRP). Адаптация сторонних ассетов и изображений (в т.ч. сгенерированных нейросетью) под стилистику проекта — вырезание фона, пиксельная нарезка, сортировка по

О курсе

Создай Neon Blades - 2D-платформер с боевкой, прокачкой героев и кат-сценами. Ты узнаешь реальные инди-хаки: как визуально менять персонажей через код, делать крутой Game Feel (тряска камеры, эффекты,свет) и подключать геймпады для игры вдвоем на одном экране.Никакой воды, только сборка реального проекта. В конце курса у тебя будет готовая игра для публикации на itch.io или Яндекс.Игры.В основу курса заложены практики уровня Senior-разработчиков: отказ от "спагетти-кода",использование современных паттернов.

Для кого этот курс

Новичкам, которые хотят сразу учиться правильным подходам (New Input System, разделение скриптов), а не устаревшим гайдам из 2015 года. Разработчикам с базой, которые хотят понять, как грамотно реализовать локальный мультиплеер на одном экране (подключение разных устройств на лету). Тем, кто устал от «грязного кода» и хочет научиться связывать движение, инпуты и анимации через безопасные C#-события (Events, Actions).

Начальные требования

Мы не требуем знания C#, математики или английского языка. Курс построен так, что вы учитесь всему в процессе.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

🎥 Видео и код: Каждый урок это скринкаст преподавателя который с подробными комментариями в режиме стрима создает игру. Весь код из уроков доступен к скачиванию в Git.

🎮 Практика в Unity: Вы работаете в том же инструменте, что и профессионалы. Устанавливаем движок вместе и настраиваем его под себя.

✅ Тесты и квизы: После каждого урока небольшая проверка знаний, чтобы убедиться, что вы усвоили материал, а не просто прослушали.

📂 Портфолио: Главная результат курса - готовая игра. Вы сможете упаковать вашу игру в .exe или .apk файл, оформить страницу на itch.io и добавить в ваше резюме.

💬Код-ревью и поддержкаВ телеграм чате курса мы не только отвечаем на вопросы по курсе но и подсказываем, как сделать код чище и профессиональнее.

Сертификат курса Профессия Unity Разработчик с нуля: 2D Side-Scrolling платформер

Сертификат

Успешно завершив курс, вы получите сертификат от платформы Stepik. Уже 9 учеников получили сертификат.

Что вы получите

  • ✅ Готовая игра в портфоли:Вы не просто учитесь, а создаете реальный проект. В конце у вас будет ссылка на игру (itch.io) и файлы для установки, которыми можно поделиться.
  • 📄 Именной сертификат Stepik:Подтверждение ваших навыков. Сертификат генерируется автоматически, имеет уникальную ссылку и легко добавляется в профиль LinkedIn или резюме на HeadHunter.
  • 💻 Набор готовых скриптов:Вы получите базу кода на C#, которую сможете использовать в своих будущих проектах (управление персонажем, UI, боевая система и др.).
  • 📱 Вечный доступ + Мобильное приложение:Забыли, как делать рейкаст? Вернитесь к уроку через год. Материалы доступны навсегда, даже с телефона в метро.
  • 🆘 Поддержка преподавателя:Я отвечаю на вопросы в комментариях и телеграм чате курса. Если код не работает и выдает ошибки, мы разберем это вместе.

Нагрузка

2 часа в неделю

Расскажите о курсе друзьям