Курс на Stepik
Обложка курса «2D-дизайн в играх» на Stepik
Бесплатно

2D-дизайн в играх 4.957

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс — ваш первый шаг в мир игровой графики. Вы освоите полный цикл создания 2D-арта для игр: от концепции до готовых ассетов, научитесь работать в команде и сможете смело участвовать в геймджемах в роли 2д художника.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «2D-дизайн в играх»Учеников на курсе 636
Сертификаты, выданные на курсе «2D-дизайн в играх»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «2D-дизайн в играх»Отзывов получено 23
Рейтинг курса «2D-дизайн в играх»Рейтинг курса 4.957
Уроки в курсе «2D-дизайн в играх»Количество уроков 23
Тесты в курсе «2D-дизайн в играх»Количество квизов 81
Время прохождения курса «2D-дизайн в играх»Время прохождения курса
Обновления курса «2D-дизайн в играх»Обновления курса
Дата публикации курса «2D-дизайн в играх»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «2D-дизайн в играх»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «2D-дизайн в играх» 7 разделов Уроки в курсе «2D-дизайн в играх» 23 урока Тесты в курсе «2D-дизайн в играх» 81 тест Время прохождения курса «2D-дизайн в играх» 1 ч. Последнее обновление курса «2D-дизайн в играх» обн. 13 февраля 2026

1. Игровая графика, стили

4 урока
Закрытый
1.1 Введение в 2D-графику для игр
358
165
2м 21с
0
Закрытый
1.2 Растровая и векторная графика
212
151
3м 7с
0
Закрытый
1.3 Стили в играх
180
134
3м 59с
0
Закрытый
1.4 Пиксель-арт
177
117
6м 46с
0

2. Персонажи и окружение

6 уроков
Закрытый
2.1 Создание персонажей
175
100
4м 37с
0
Закрытый
2.2 Создание окружения
141
92
2м 28с
0
Закрытый
2.3 Параллакс
120
82
3м 44с
0
Закрытый
2.4 Концепт-арт
107
76
2м 59с
0
Закрытый
2.5 Создание тайловых карт
101
72
2м 55с
0
Закрытый
2.6 Покадровая анимация и VFX
100
74
3м 57с
0

3. UI/UX в играх

3 урока
Закрытый
3.1 Что такое UI и UX
102
72
3м 10с
0
Закрытый
3.2 Проектирование интерфейса
90
68
3м 35с
0
Закрытый
3.3 Создание кнопок и панелей
86
60
3м 34с
0

4. Подготовка ассетов для движков

2 урока
Закрытый
4.1 Форматы файлов и организация работы
86
62
4м 11с
0
Закрытый
4.2 Оптимизация графики.
75
56
4м 5с
0

5. Обзор инструментов для работы

4 урока
Закрытый
5.1 Инструменты для пиксель-арта
88
79
1м 19с
0
Закрытый
5.2 Инструменты для растровой графики
83
77
0м 28с
0
Закрытый
5.3 Инструменты для векторной графики
85
77
0м 24с
0
Закрытый
5.4 Инструменты для анимации
85
75
1м 32с
0

6. Работа в геймджемах

3 урока
Закрытый
6.1 Что такое геймджем?
84
58
2м 55с
0
Закрытый
6.2 Планирование и приоритизация задач
71
57
2м 43с
0
Закрытый
6.3 Эффективная коммуникация в команде
71
56
2м 47с
0

7. Заключение

1 урок
Закрытый
7.1 Форма обратной связи
71
71
0м 10с
0