Курс на Stepik
Обложка курса «3D моделирование в 3D MAX» на Stepik
Бесплатно

3D моделирование в 3D MAX ★ 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс предназначен для учащихся, обладающих базовыми знаниями о системе 3ds Max, умеющих выполнять основные действия и пользоваться основными инструментами в программе.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «3D моделирование в 3D MAX»Учеников на курсе 168
Сертификаты, выданные на курсе «3D моделирование в 3D MAX»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «3D моделирование в 3D MAX»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «3D моделирование в 3D MAX»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «3D моделирование в 3D MAX»Количество уроков 75
Тесты в курсе «3D моделирование в 3D MAX»Количество квизов 43
Время прохождения курса «3D моделирование в 3D MAX»Время прохождения курса —
Обновления курса «3D моделирование в 3D MAX»Обновления курса — —
Дата публикации курса «3D моделирование в 3D MAX»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «3D моделирование в 3D MAX»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 15 разделов Уроки в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 75 уроков Тесты в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 43 теста Время прохождения курса «3D моделирование в 3D MAX» 2 ч. Последнее обновление курса «3D моделирование в 3D MAX» обн. 1 год назад

Модуль 1

7 уроков
1. Общее представление о трехмерной графике. ↗
2. Основные понятия 3Д графики. ↗
3. Переход от двумерной графики к трехмерной. ↗
4. Области использования трехмерной графики. ↗
5. Программные средства обработки трехмерной графики. ↗
6. Тест к модулю 1 ↗
7. Видеоматериал к модулю 1 ↗

Модуль 2

3 урока
1. Понятие о трехмерном пространстве. ↗
2. Этапы создания трехмерного проекта. ↗
3. Видеоматериал к модулю 2 ↗

Модуль 3

8 уроков
1. Пользовательский интерфейс 3D MAX. ↗
2. Работа с окнами проекций. ↗
3. Информационная панель. ↗
4. Работа с объектами. ↗
5. Работа с единицами измерения, привязками и прочими вспомогательн ↗
6. Именование объектов. ↗
7. Методы выделения объектов. ↗
8. Тест к модулю 3 ↗

Модуль 4

7 уроков
1. Моделирование на основе сплайнов. ↗
2. Моделирование на основе сеток или многоугольников. ↗
3. Параметрическое моделирование ↗
4. Моделирование на базе кусков поверхностей Безье. ↗
5. Моделирование на основе неоднородных рациональных B-сплайнов. ↗
6. Выбор подхода к моделированию. ↗
7. Тест к модулю 4 ↗

Модуль 5

5 уроков
1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify. ↗
2. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline ↗
3. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude. ↗
4. Трехмерные модификаторы (Lathe, Bevel, Bevel Profile). ↗
5. Тест к модулю 5 ↗

Модуль 6

7 уроков
1. Команда Text (Текст). ↗
2. Команда Line (Линия). ↗
3. Выдавливание сплайнов. ↗
4. Вращение сплайнов. ↗
5. Выдавливание сплайнов со скосом боковых граней. ↗
6. Построение оболочек объектов на основе сплайновсечений. ↗
7. Тест к модулю 6 ↗

Модуль 7

4 урока
1. Применение методов полигонального моделирования. ↗
2. Применение модификатора Free Form Deformation. ↗
3. Применение модификаторов Edit Mesh и Meshsmooth ↗
4. Тест к модулю 7 ↗

Модуль 8

6 уроков
1. Основы булевых операций. ↗
2. Моделирование при помощи булева объединения. ↗
3. Моделирование при помощи булева вычитания ↗
4. Создание вложенных булевых объектов. ↗
5. Редактирование булева объекта. ↗
6. Тест к модулю 8 ↗

Модуль 9

6 уроков
1. Управление объектами ↗
2. Операции с объектами ↗
3. Группировка объектов ↗
4. Создание массива объектов ↗
5. Изменение положения опорной точки. Отмена и возврат действий ↗
6. Тест к модулю 9 ↗

Модуль 10

5 уроков
1. Понятие «Текстурирование» в 3D MAX. ↗
2. Библиотеки текстур. ↗
3. Типы материалов, и их применение. ↗
4. Копирование параметров материалов. ↗
5. Расположение текстуры на модели ↗

Модуль 11

3 урока
1. Создание модели съемочной камеры. ↗
2. Освещение. ↗
3. Окружающая среда. ↗

Модуль 12

3 урока
1. Основы анимации. ↗
2. Анимация по ключевым кадрам ↗
3. Создание анимации ↗

Модуль 13

5 уроков
1. Определение границ соударения объектов. ↗
2. Модуль Reactor. Выбор движка просчета динамических взаимодействи ↗
3. Окно Real-Time Preview. ↗
4. Модуль Cloth. ↗
5. Модуль Hair and Fur. ↗

Модуль 14

5 уроков
1. Настройки визуализации в 3ds Max ↗
2. Просчет сцены. ↗
3. Визуализация эффектов ↗
4. Использование дополнительных визуализаторов ↗
5. Фильтры постобработки ↗

Итоговое тестирование

1 урок
1. Итоговый тест ↗