Курс на Stepik
Обложка курса «3D моделирование в 3D MAX» на Stepik
Бесплатно

3D моделирование в 3D MAX 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс предназначен для учащихся, обладающих базовыми знаниями о системе 3ds Max, умеющих выполнять основные действия и пользоваться основными инструментами в программе.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «3D моделирование в 3D MAX»Учеников на курсе 157
Сертификаты, выданные на курсе «3D моделирование в 3D MAX»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «3D моделирование в 3D MAX»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «3D моделирование в 3D MAX»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «3D моделирование в 3D MAX»Количество уроков 75
Тесты в курсе «3D моделирование в 3D MAX»Количество квизов 43
Время прохождения курса «3D моделирование в 3D MAX»Время прохождения курса
Обновления курса «3D моделирование в 3D MAX»Обновления курса
Дата публикации курса «3D моделирование в 3D MAX»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «3D моделирование в 3D MAX»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 15 разделов Уроки в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 75 уроков Тесты в курсе «3D моделирование в 3D MAX» 43 теста Время прохождения курса «3D моделирование в 3D MAX» 1 ч. Последнее обновление курса «3D моделирование в 3D MAX» обн. 1 год назад

1. Модуль 1

7 уроков
Закрытый
1.1 Общее представление о трехмерной графике.
129
129
3м 12с
0
Закрытый
1.2 Основные понятия 3Д графики.
45
45
14м 20с
0
Закрытый
1.3 Переход от двумерной графики к трехмерной.
30
30
3м 23с
0
Закрытый
1.4 Области использования трехмерной графики.
26
26
2м 51с
0
Закрытый
1.5 Программные средства обработки трехмерной графики.
28
28
1м 21с
0
Закрытый
1.6 Тест к модулю 1
27
19
1м 26с
0
Закрытый
1.7 Видеоматериал к модулю 1
23
23
2м 50с
0

2. Модуль 2

3 урока
Закрытый
2.1 Понятие о трехмерном пространстве.
21
21
1м 26с
0
Закрытый
2.2 Этапы создания трехмерного проекта.
19
19
6м 40с
0
Закрытый
2.3 Видеоматериал к модулю 2
17
17
1м 50с
0

3. Модуль 3

8 уроков
Закрытый
3.1 Пользовательский интерфейс 3D MAX.
19
19
3м 2с
0
Закрытый
3.2 Работа с окнами проекций.
17
17
6м 22с
0
Закрытый
3.3 Информационная панель.
15
15
2м 3с
0
Закрытый
3.4 Работа с объектами.
17
17
24м 47с
0
Закрытый
3.5 Работа с единицами измерения, привязками и прочими вспомогательн
12
12
9м 50с
0
Закрытый
3.6 Именование объектов.
8
8
-
0
Закрытый
3.7 Методы выделения объектов.
11
11
4м 45с
0
Закрытый
3.8 Тест к модулю 3
10
7
-
0

4. Модуль 4

7 уроков
Закрытый
4.1 Моделирование на основе сплайнов.
12
12
6м 44с
0
Закрытый
4.2 Моделирование на основе сеток или многоугольников.
8
8
-
0
Закрытый
4.3 Параметрическое моделирование
8
8
-
0
Закрытый
4.4 Моделирование на базе кусков поверхностей Безье.
5
5
-
0
Закрытый
4.5 Моделирование на основе неоднородных рациональных B-сплайнов.
6
6
-
0
Закрытый
4.6 Выбор подхода к моделированию.
4
4
-
0
Закрытый
4.7 Тест к модулю 4
6
4
-
0

5. Модуль 5

5 уроков
Закрытый
5.1 Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
6
6
-
0
Закрытый
5.2 Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline
6
6
-
0
Закрытый
5.3 Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
4
4
-
0
Закрытый
5.4 Трехмерные модификаторы (Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5
5
-
0
Закрытый
5.5 Тест к модулю 5
5
2
-
0

6. Модуль 6

7 уроков
Закрытый
6.1 Команда Text (Текст).
4
4
-
0
Закрытый
6.2 Команда Line (Линия).
3
3
-
0
Закрытый
6.3 Выдавливание сплайнов.
4
4
-
0
Закрытый
6.4 Вращение сплайнов.
3
3
-
0
Закрытый
6.5 Выдавливание сплайнов со скосом боковых граней.
3
3
-
0
Закрытый
6.6 Построение оболочек объектов на основе сплайновсечений.
3
3
-
0
Закрытый
6.7 Тест к модулю 6
4
3
-
0

7. Модуль 7

4 урока
Закрытый
7.1 Применение методов полигонального моделирования.
6
6
-
0
Закрытый
7.2 Применение модификатора Free Form Deformation.
3
3
-
0
Закрытый
7.3 Применение модификаторов Edit Mesh и Meshsmooth
4
4
-
0
Закрытый
7.4 Тест к модулю 7
5
2
-
0

8. Модуль 8

6 уроков
Закрытый
8.1 Основы булевых операций.
6
6
-
0
Закрытый
8.2 Моделирование при помощи булева объединения.
6
6
-
0
Закрытый
8.3 Моделирование при помощи булева вычитания
3
3
-
0
Закрытый
8.4 Создание вложенных булевых объектов.
4
4
-
0
Закрытый
8.5 Редактирование булева объекта.
3
3
-
0
Закрытый
8.6 Тест к модулю 8
4
2
-
0

9. Модуль 9

6 уроков
Закрытый
9.1 Управление объектами
4
4
-
0
Закрытый
9.2 Операции с объектами
2
2
-
0
Закрытый
9.3 Группировка объектов
1
1
-
0
Закрытый
9.4 Создание массива объектов
1
1
-
0
Закрытый
9.5 Изменение положения опорной точки. Отмена и возврат действий
2
2
-
0
Закрытый
9.6 Тест к модулю 9
3
2
-
0

10. Модуль 10

5 уроков
Закрытый
10.1 Понятие «Текстурирование» в 3D MAX.
4
4
-
0
Закрытый
10.2 Библиотеки текстур.
5
5
-
0
Закрытый
10.3 Типы материалов, и их применение.
4
4
-
0
Закрытый
10.4 Копирование параметров материалов.
3
3
-
0
Закрытый
10.5 Расположение текстуры на модели
3
3
-
0

11. Модуль 11

3 урока
Закрытый
11.1 Создание модели съемочной камеры.
2
2
-
0
Закрытый
11.2 Освещение.
3
3
-
0
Закрытый
11.3 Окружающая среда.
2
2
-
0

12. Модуль 12

3 урока
Закрытый
12.1 Основы анимации.
1
1
-
0
Закрытый
12.2 Анимация по ключевым кадрам
1
1
-
0
Закрытый
12.3 Создание анимации
1
1
-
0

13. Модуль 13

5 уроков
Закрытый
13.1 Определение границ соударения объектов.
1
1
-
0
Закрытый
13.2 Модуль Reactor. Выбор движка просчета динамических взаимодействи
1
1
-
0
Закрытый
13.3 Окно Real-Time Preview.
2
2
-
0
Закрытый
13.4 Модуль Cloth.
4
4
-
0
Закрытый
13.5 Модуль Hair and Fur.
2
2
-
0

14. Модуль 14

5 уроков
Закрытый
14.1 Настройки визуализации в 3ds Max
4
4
-
0
Закрытый
14.2 Просчет сцены.
6
6
-
0
Закрытый
14.3 Визуализация эффектов
6
6
-
0
Закрытый
14.4 Использование дополнительных визуализаторов
4
4
-
0
Закрытый
14.5 Фильтры постобработки
4
4
-
0

15. Итоговое тестирование

1 урок
Закрытый
15.1 Итоговый тест
4
0
-
0