Содержание курса
1. Введение в Unity и основы 2D-разработки
1 урок
53
53
0м
2
Закрытый
1.1
Лекция
↗
53
53
0м 8с
2
2. Работа со спрайтами и текстурами
2 урока
62
55
7м
2
Закрытый
2.1
Лекция
↗
36
36
0м 6с
1
Закрытый
2.2
Тест
↗
26
19
7м 46с
1
3. Основы программирования на C# в Unity
2 урока
47
47
0м
0
Закрытый
3.1
Лекция
↗
26
26
0м 6с
0
Закрытый
3.2
Домашнее задание
↗
21
21
0м 2с
0
4. Реализация игровой механики
2 урока
31
31
0м
0
Закрытый
4.1
Лекция
↗
17
17
0м 5с
0
Закрытый
4.2
Домашнее задание
↗
14
14
0м 1с
0
5. Оптимизация и производительность в 2D играх
2 урока
23
23
0м
0
Закрытый
5.1
Лекция
↗
13
13
0м 6с
0
Закрытый
5.2
Домашнее задание
↗
10
10
0м 3с
0
6. Анимации в 2D. Создание и управление анимациями
2 урока
20
20
0м
0
Закрытый
6.1
Лекция
↗
10
10
0м 5с
0
Закрытый
6.2
Домашнее задание
↗
10
10
0м 2с
0
7. Создание пользовательского интерфейса
2 урока
22
22
0м
0
Закрытый
7.1
Лекция
↗
12
12
0м 5с
0
Закрытый
7.2
Домашнее задание
↗
10
10
0м 1с
0
8. Завершение проекта и презентация
1 урок
12
3
0м
0
Закрытый
8.1
Подведение итогов
↗
12
3
0м 8с
0