Курс на Stepik
Обложка курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков» на Stepik
Бесплатно

BHS CAMP Архитектура игровых движков ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

На курсе вы узнаете, что такое игровой движок, из каких компонентов он состоит и за что отвечает каждый из них. Курс дает общее представление об архитектуре игровых движков и базовых принципах их работы. На онлайн-занятиях вы изучите структуру ключевых подсистем игрового движка — таких, как управление ассетами, система рендеринга, работа с камерой, пользовательский ввод, и другие.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Учеников на курсе 62
Сертификаты, выданные на курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Количество уроков 21
Тесты в курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Количество квизов 42
Время прохождения курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Время прохождения курса —
Обновления курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Обновления курса — —
Дата публикации курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков» 9 разделов Уроки в курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков» 21 урок Тесты в курсе «BHS CAMP Архитектура игровых движков» 42 теста Время прохождения курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков» 9 ч. Последнее обновление курса «BHS CAMP Архитектура игровых движков» обн. 1 год назад

Введение

1 урок
1. Введение ↗

Введение в игровые движки. Ассеты и файловая система

2 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗

Модели и меши

2 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗

Компьютерная графика и материалы

3 урока
1. Лекция ↗
2. Тест ↗
3. Домашнее задание ↗

Математика и работа с камерой

3 урока
1. Лекция ↗
2. Тест ↗
3. Домашнее задание ↗

Game Loop и Game Time. Пользовательский ввод.

2 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗

ECS 1

2 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗

ECS 2

3 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗
3. Тест ↗

Методы оптимизаций

3 урока
1. Лекция ↗
2. Домашнее задание ↗
3. Тест ↗