Содержание курса
1. Краткая история компьютерной графики и основные концепции
2 урока
13
13
0м
0
Закрытый
1.1
Лекция
↗
9
9
-
0
Закрытый
1.2
Домашнее задание
↗
4
4
-
0
2. Закраска полигонов, отрисовка по индексам, RenderDoc
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
2.1
Лекция
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.2
Домашнее задание
↗
2
2
-
0
3. Текстурирование полигонов, UV-координаты, базовые преобразования
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
3.1
Лекция
↗
2
2
-
0
Закрытый
3.2
Домашнее задание
↗
2
2
-
0
4. Переход в 3D. Отрисовка кубов, камера в 3D
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
4.1
Лекция
↗
2
2
-
0
Закрытый
4.2
Домашнее задание
↗
2
2
-
0
5. Освещение Фонга
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
5.1
Лекция
↗
2
2
-
0
Закрытый
5.2
Домашнее задание
↗
2
2
-
0
6. Динамические тени
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
6.1
Лекция
↗
2
2
-
0
Закрытый
6.2
Домашнее задание
↗
2
2
-
0
7. Дополнительные виды шейдеров. Популярные графические технологии
1 урок
2
2
0м
0
Закрытый
7.1
Лекция
↗
2
2
-
0
8. Дальнейшее изучение компьютерной графики
2 урока
4
4
0м
0
Закрытый
8.1
Лекция
↗
1
1
-
0
Закрытый
8.2
Тест
↗
3
3
-
0