Курс на Stepik
Обложка курса «Backend-разработчик 4 в 1» на Stepik
Бесплатно

Backend-разработчик 4 в 1 ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

В процессе обучения по программе вы реализуете большое количество разнообразных проектов по созданию небольших компьютерных игр и прикладных пользовательских приложений.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Учеников на курсе 12
Сертификаты, выданные на курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Backend-разработчик 4 в 1»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Количество уроков 44
Тесты в курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Количество квизов 29
Задачи с кодом в курсе «Backend-разработчик 4 в 1»Количество задач с кодом 66
Время прохождения курса «Backend-разработчик 4 в 1»Время прохождения курса —
Обновления курса «Backend-разработчик 4 в 1»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Backend-разработчик 4 в 1»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Backend-разработчик 4 в 1»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Backend-разработчик 4 в 1» 4 раздела Уроки в курсе «Backend-разработчик 4 в 1» 44 урока Тесты в курсе «Backend-разработчик 4 в 1» 29 тестов Задачи в курсе «Backend-разработчик 4 в 1» 66 задач Время прохождения курса «Backend-разработчик 4 в 1» 22 ч. Последнее обновление курса «Backend-разработчик 4 в 1» обн. 4 года назад

Программирование на языке C. Первые шаги

10 уроков
1. Общие понятия языка С ↗
2. Основы языка С ↗
3. Математика в C ↗
4. Отладка программ ↗
5. Графика в С. Графический режим. Функции рисования ↗
6. Графика в С. Функции раскраски ↗
7. Операции отношения. Логические операторы ↗
8. Условный оператор if. Оператор else ↗
9. Ветвление оператора if. Оператор switch ↗
10. Промежуточная аттестация ↗

Разработка игр на языке программирования С

10 уроков
1. Флаги, безусловный переход ↗
2. Оператор цикла while. Оператор цикла do-while ↗
3. Операторы цикла for. Вложенные циклы ↗
4. Работа с мышью ↗
5. Функции ↗
6. Одномерные массивы ↗
7. Строки в С ↗
8. Сортировка массивов ↗
9. Двумерные массивы ↗
10. Индивидуальный проект ↗

Программирование на Java

9 уроков
1. Инструменты разработчика Java ↗
2. Первый проект ↗
3. Взаимодействие с пользователем ↗
4. Разветвляющиеся алгоритмы ↗
5. Цикл for. Вложенные циклы ↗
6. Циклы с постусловием и предусловием ↗
7. Борьба с ошибками ↗
8. Графический интерфейс пользователя ↗
9. Конструктор графического интерфейса ↗

Разработка прикладных программ на Java

15 уроков
1. Массивы ↗
2. Массивы в нескольких измерениях ↗
3. Продвинутая математика ↗
4. Работа с датой и временем ↗
5. Работа со строками ↗
6. Анатомия классов ↗
7. Совершенствование класса ↗
8. Генеалогическое дерево классов ↗
9. Слушатели интерфейса ↗
10. Таймер ↗
11. Взаимодействие фреймов ↗
12. Работа с файлами ↗
13. Модель визуализации данных. Интерфейс ↗
14. Модель визуализации данных. Логика ↗
15. Итоговый проект ↗