Содержание курса
1. Как тут всё устроено
1 урок
6
5
2м
36
Закрытый
1.1
Знакомьтесь, Stepik!
↗
6
5
2м 38с
36
2. Как получить максимальный прогресс на курсе
8 уроков
37
31
7м
110
Закрытый
2.1
Прокачиваем свой уровень
↗
5
5
1м 10с
23
Закрытый
2.2
Тестирование
↗
5
4
1м 39с
14
Закрытый
2.3
Пропущенные слова
↗
5
4
1м 46с
7
Закрытый
2.4
Найди пару
↗
5
4
0м 23с
20
Закрытый
2.5
Сортировка
↗
5
5
1м 33с
17
Закрытый
2.6
Творческое задание
↗
5
3
3м 31с
18
Закрытый
2.7
Рецензия
↗
4
3
1м 51с
11
Закрытый
2.8
Апелляция
↗
3
3
0м 18с
0
3. Готовим рабочее место
1 урок
3
2
4м
17
Закрытый
3.1
Подготовка Blender к работе
↗
3
2
4м 37с
17
4. Базовые команды
3 урока
6
6
33м
50
Открытый
4.1
Управление объектами
↗
2
2
11м 14с
26
Закрытый
4.2
Создание меша
↗
2
2
4м 27с
12
Закрытый
4.3
Базовые команды: проверка знаний
↗
2
2
18м 30с
12
5. Окрашивание объектов
4 урока
2
0
13м
37
Закрытый
5.1
Режимы отображения
↗
2
0
4м 41с
11
Закрытый
5.2
Создание материалов
↗
0
0
4м 23с
10
Закрытый
5.3
Сглаживание поверхности
↗
0
0
2м 24с
9
Закрытый
5.4
Настройка поверхности материалов
↗
0
0
3м 51с
7
6. Освещение сцены
3 урока
0
0
20м
26
Закрытый
6.1
Виды освещения в Blender
↗
0
0
2м 34с
8
Закрытый
6.2
Локальное освещение
↗
0
0
13м 4с
11
Закрытый
6.3
Глобальное освещение
↗
0
0
6м 40с
7
7. Работа с камерой
2 урока
0
0
7м
17
Закрытый
7.1
Управление положением камеры
↗
0
0
5м 5с
9
Закрытый
7.2
Настройки кадра
↗
0
0
2м 14с
8
8. Рендер изображения
2 урока
0
0
13м
13
Закрытый
8.1
Настройки рендера
↗
0
0
8м 52с
7
Закрытый
8.2
Рендер и сохранение изображения
↗
0
0
5м 47с
6
9. Объектное моделирование
10 уроков
0
0
93м
63
Закрытый
9.1
Референсы
↗
0
0
2м 37с
8
Закрытый
9.2
Скрываем объекты во вьюпорте
↗
0
0
1м 58с
5
Закрытый
9.3
Размещение референса в Blender
↗
0
0
3м 51с
8
Закрытый
9.4
Способы моделирования
↗
0
0
10м 16с
9
Закрытый
9.5
Настройки меша при создании
↗
0
0
2м 52с
4
Закрытый
9.6
Вид спереди, сбоку, сверху
↗
0
0
2м 17с
7
Закрытый
9.7
Работа с модификаторами
↗
0
0
6м 3с
6
Закрытый
9.8
Исключение координат из трансформации
↗
0
0
1м 25с
9
Закрытый
9.9
Размещение объекта относительно другого объекта (магнит)
↗
0
0
6м 24с
7
Закрытый
9.10
Скамейка (творческое задание)
↗
0
0
59м 5с
0
10. Полигональное моделирование
3 урока
0
0
19м
22
Закрытый
10.1
Вершина, ребро, грань
↗
0
0
3м 16с
8
Закрытый
10.2
Режим редактирования
↗
0
0
8м 52с
5
Закрытый
10.3
Экструдирование - горячие клавиши
↗
0
0
8м 12с
9
11. Моделирование по референсу
3 урока
0
0
15м
24
Закрытый
11.1
Подготовка к моделированию
↗
0
0
5м 22с
12
Закрытый
11.2
Вид спереди, сбоку, сверху
↗
0
0
1м 3с
1
Закрытый
11.3
Экструдирование в моделировании
↗
0
0
9м 38с
11
12. Скос и скругление углов
1 урок
0
0
8м
7
Закрытый
12.1
Особенности инструмента
↗
0
0
8м 55с
7
13. Окрашивание полигонов
1 урок
0
0
4м
6
Закрытый
13.1
Создание и применение материала
↗
0
0
4м 54с
6
14. Полигональное моделирование: Творческое задание
2 урока
0
0
23м
8
Закрытый
14.1
Выбор референса
↗
0
0
1м 48с
8
Закрытый
14.2
Творческое задание
↗
0
0
22м 52с
0
15. Добавление полигонов
7 уроков
0
0
34м
17
Закрытый
15.1
Подразделение полигона
↗
0
0
2м 45с
4
Закрытый
15.2
Выдавливание
↗
0
0
2м 13с
1
Закрытый
15.3
Разрезание петлёй
↗
0
0
3м 14с
2
Закрытый
15.4
Отсоединение полигонов
↗
0
0
3м 26с
0
Закрытый
15.5
Присоединение полигонов
↗
0
0
1м 21с
1
Закрытый
15.6
Мост из полигонов
↗
0
0
2м 41с
5
Закрытый
15.7
Творческое задание
↗
0
0
20м 16с
4
16. Особенности моделирования
2 урока
0
0
16м
13
Закрытый
16.1
Лишняя полигональность при экструдировании
↗
0
0
10м 39с
8
Закрытый
16.2
Масштаб объекта
↗
0
0
6м 9с
5
17. Процедурное моделирование
4 урока
0
0
47м
17
Закрытый
17.1
Модификатор Симметрия
↗
0
0
15м 3с
6
Закрытый
17.2
Модификатор Логический
↗
0
0
17м 41с
5
Закрытый
17.3
Применение модификаторов
↗
0
0
7м 46с
3
Закрытый
17.4
Модификатор Массив
↗
0
0
8м 2с
3
18. Итоговое задание
2 урока
0
0
15м
7
Закрытый
18.1
Пропс - игровое окружение
↗
0
0
15м 13с
4
Закрытый
18.2
Пропс: творческое задание
↗
0
0
0м 9с
3