Содержание курса
1. Установка IDE и запуск консольных программ
1 урок
1 560
1 560
1м
9
Закрытый
1.1
Установка IDE и запуск консольных программ
↗
1 560
1 560
1м 27с
9
2. Арифметика
4 урока
2 811
1 477
123м
61
Закрытый
2.1
Ввод/вывод данных
↗
1 116
489
25м 9с
17
Закрытый
2.2
Переменные. Правила именования. Преобразование типов
↗
669
447
19м 20с
14
Закрытый
2.3
Арифметические операции. Касс Math
↗
566
309
43м 38с
13
Закрытый
2.4
Арифметика. Более сложные задачи
↗
460
232
36м 18с
17
3. Условный оператор
5 уроков
1 476
736
220м
32
Закрытый
3.1
Базовая конструкция if-else
↗
421
149
127м 43с
13
Закрытый
3.2
Логические операции
↗
337
158
52м 32с
3
Закрытый
3.3
Вложенные условия
↗
308
155
37м 58с
13
Закрытый
3.4
Оператор switch
↗
22
6
5м 36с
0
Закрытый
3.5
Создание игры Hamster Clicker
↗
388
268
0м 25с
3
4. Циклы
4 урока
846
304
346м
25
Закрытый
4.1
Цикл for
↗
283
100
89м 48с
10
Закрытый
4.2
Цикл while
↗
207
74
130м 52с
5
Закрытый
4.3
Операторы break и continue
↗
185
69
90м 19с
5
Закрытый
4.4
Вложенные циклы
↗
171
61
37м 33с
5
5. Коллекции
7 уроков
1 113
279
682м
6
Закрытый
5.1
Одномерные массивы
↗
199
14
119м 32с
1
Закрытый
5.2
Работа со строками
↗
157
36
140м 51с
2
Закрытый
5.3
Списки и цикл foreach
↗
150
23
203м 52с
2
Закрытый
5.4
Создание игры Runner
↗
228
66
5м 29с
1
Закрытый
5.5
Словари
↗
130
16
175м 52с
0
Закрытый
5.6
Двумерные массивы
↗
133
8
40м 37с
0
Закрытый
5.7
Другие коллекции
↗
116
116
1м 6с
0
6. Методы
2 урока
298
24
125м
0
Закрытый
6.1
Методы
↗
156
17
86м 8с
0
Закрытый
6.2
Методы, возвращающие значения
↗
142
7
39м 17с
0