Курс на Stepik
Обложка курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» на Stepik
1 000 ₽

C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Изучение основ программирования, также предусмотрено выполнение проектов. В качестве бонуса есть модуль по созданию игры на sfml.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Учеников на курсе 38
Сертификаты, выданные на курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Сертификатов выдано 3
Отзывы о курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Количество уроков 21
Тесты в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Количество квизов 15
Задачи с кодом в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Количество задач с кодом 62
Время прохождения курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Время прохождения курса
Стоимость курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Обновления курса
Дата публикации курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» 3 раздела Уроки в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» 21 урок Тесты в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» 15 тестов Задачи в курсе «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» 62 задачи Время прохождения курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» 4 ч. Последнее обновление курса «C++: от основ до подготовки к ОГЭ и создания игр» обн. 2 года назад

Введение в язык программирования С++

14 уроков
1. Работа с курсом
2. Установка среды и команда вывода на языке С++
3. Команда ввода и арифметические операции на языке С++
4. Работа с дробными числами
5. Ветвления
6. Циклы
7. Одномерные массивы
8. Процедуры и функции
9. Решение задач по программированию из ОГЭ
10. Символы
11. Строки
12. Двумерные массивы
13. Преобразование из символа в строку и наоборот
14. Логический тип данных

Основы объектно ориентированного программирования

1 урок
1. Основы

Разработка игры с помощью библиотеки sfml

6 уроков
1. Обзор проекта, сделанного с помощью библиотеки sfml
2. Настройка разрабатываемой среды
3. Машинная графика. Рисование графических примитивов.
4. Управление объектами
5. Вставка изображений. Управление изображениями.
6. Создание лабиринтов в игре