Содержание курса
1. Введение в курс и первое знакомство с Construct 3
4 урока
608
134
29м
2
Открытый
1.1
Введение и начало работы с движком
↗
310
50
14м 31с
0
Открытый
1.2
Работа с объектами и слоями
↗
141
27
6м 19с
0
Открытый
1.3
Редактор изображений
↗
81
42
5м 8с
2
Открытый
1.4
Меню спрайта. Свойство спрайта
↗
76
15
4м 7с
0
2. Разработка игровых механик
5 уроков
273
76
42м
-1
Открытый
2.1
Система событий
↗
63
13
12м 59с
0
Открытый
2.2
Условия, действия и выражения
↗
45
26
14м 45с
0
Открытый
2.3
Работа с группами и системными объектами
↗
39
8
2м 17с
0
Открытый
2.4
Переменные в Construct 3
↗
91
7
2м 41с
0
Открытый
2.5
Управление и взаимодействие с игроком
↗
35
22
12м 23с
-1
3. Использование поведений и физики
5 уроков
148
49
37м
-1
Открытый
3.1
Поведение 8 направлений
↗
38
10
2м 5с
0
Открытый
3.2
Поведение для платформеров
↗
35
2
1м 55с
-1
Открытый
3.3
Поведение для навигации и транспортных средств
↗
24
13
19м 19с
0
Открытый
3.4
Поведение для автомобилей
↗
23
5
1м 16с
0
Открытый
3.5
Поведение для перемещения объектов
↗
28
19
13м 29с
0
4. Экспорт и публикация игры
2 урока
69
15
1м
0
Открытый
4.1
Экспорт проектов
↗
39
4
0м 27с
0
Открытый
4.2
Заключительный урок.Повторение всех тем
↗
30
11
1м 33с
0