Содержание курса
1. Введение
4 урока
342
342
4м
4
Открытый
1.1
Пользовательский интерфейс GUI
↗
114
114
1м 15с
2
Открытый
1.2
GUI. Почему свой выбор стоит сделать в пользу Flet.
↗
120
120
1м 21с
2
Открытый
1.3
Что делать, если у Вас возникнут ошибки?
↗
66
66
1м 55с
1
Закрытый
1.4
Подготовка. Установка Flet.
↗
42
42
0м 14с
-1
2. Фундамент: базовые принципы создания и работы приложения на Flet
14 уроков
426
347
164м
0
Закрытый
2.1
Императивная модель пользовательского интерфейса
↗
40
36
3м 34с
1
Закрытый
2.2
Первая программа. Базовый вариант приложения на Flet.
↗
39
31
7м 49с
1
Закрытый
2.3
Создание приложения из шаблона
↗
35
31
8м 26с
-1
Закрытый
2.4
Привет, интерфейс Flet! Что такое элементы управления в Flet?
↗
35
31
15м 51с
-1
Закрытый
2.5
Ключевой метод для построения интерфейса приложения
↗
34
29
14м 5с
0
Закрытый
2.6
Свойства элементов управления visible и disabled
↗
34
24
22м 1с
0
Закрытый
2.7
Контейнерные элементы управления
↗
32
22
3м 59с
0
Закрытый
2.8
Навигация и маршрутизация приложения на Flet
↗
29
18
69м 46с
1
Закрытый
2.9
Нежелательная анимация при переходе от одного View к другому
↗
28
28
2м 12с
0
Закрытый
2.10
Вопрос добавление элементов управления в Page и View
↗
24
24
2м 27с
0
Закрытый
2.11
События элементов управления и обработчики событий
↗
27
17
4м 38с
0
Закрытый
2.12
Преимущества запуска приложения при разработке командой flet run
↗
22
15
6м 23с
0
Закрытый
2.13
Работа с файлами
↗
25
25
0м 1с
-2
Закрытый
2.14
Логи в приложении на Flet
↗
22
16
9м 32с
1
3. Элементы управления
4 урока
90
90
139м
-1
Закрытый
3.1
Краткий обзор всех элементов управления Flet
↗
26
26
4м 15с
-1
Закрытый
3.2
Page / Страница
↗
22
22
1м 59с
0
Закрытый
3.3
Row / Ряд (строка)
↗
21
21
0м 19с
0
Закрытый
3.4
Icon / Иконкa
↗
21
21
133м 0с
0