Всем привет, большой привет и спасибо хочется передать автору! Да, курс действительно подходит для новичков, все круто, на первый взгляд, но к концу курса такое ощущение, что автор торопился и начал быстрее быстрее заканчивать свой проект. На Stepik всего 2 курса по Godot, я приобрел оба. Этот курс дешевле, другой дороже, это не реклама! Но, для того чтобы пройти более дорогой курс, стоит сначала пройти этот, получить базовые понятия в более развернутом и удобоваримом виде, а потом переходить на другой курс, более дорогой, потому что там соблюдены многие моменты грамотного программирования и структуризации самой игры, ну и плюс новый опыт. В любом случае, спасибо автору за труды, не стоит торопиться и в будущем и не стоит забывать про поддержку учеников. Много комментариев без ответа осталось.
Отличный курс для новичков в Godot
Замечательный курс.
Сразу оговорюсь, что у меня нет цели опорочить автора или его курс, а потенциальных покупателей отвернуть от покупки. Я просто хочу поделиться своим личным опытом прохождения этого курса, где каждый из читающих этот отзыв может сделать свои выводы. Ну, а автор - прислушаться и исправить ряд проблем. В общем, 3 первых блока сделаны просто замечательно. В них автор подробно рассказывает о самом движке, о создании персонажа и первого уровня с проигрышем игрока. Но вот дальше, где начинается тема с ловушками - начинаются первые проблемы. Во-первых, автор курса даёт всё меньше деталей о том, зачем мы используем ту или иную штуку. Причём это может касаться как кода, так и узлов со сценами. По итогу всё начало скатываться в "повторяй за мной и не думай". Во-вторых, всё с той же с середины курса у автора начинает сыпаться логика построения игры. Если раньше это выглядело последовательно и понятно, то потом начались вечные перепрыжки с темы на тему. Например, в уроках про врагов мы вроде начинаем с их передвижения, потом резко переключаемся на звуки, потом снова на передвижение, а затем идём ковырять анимацию. И всё это с минимумом объяснений. В итоге это приводит к нагромождению игровой логики, где сходу ничего не разберёшь. Ну и в-третьих, курс выглядит каким-то незаконченным. Мы вроде сделали игрока с платформами, дали ему жизни и монетки и даже парочку врагов запилили. Но на этом... всё? В самых последних видео автор пытается через пару слайдов и небольших кусков текста "проскипать" такие вещи, как: финальный уровень или босс, сохранение и загрузка, стартовый экран, меню с настройками и прочие вещи. Очень жаль, честно говоря, ведь они помогли бы курсу и затрагиваемой в ней игре обрести свой готовый вид. Для тех, кто ещё не устал читать - бонус: дополнительные косяки, к котором вам нужно быть готовым. - Все ассеты, используемые в курсе - бесплатные и просто взяты из интернета (кроме музыки заднего фона). Не то чтобы это проблема, но для платного курса немного не статусно, что ли. - В курсе не подается такая базовая информация, как стиль проекта. Для тех, кто не в курсе, это когда у вас все названия (код, папки, узлы, сцены и пр.) выдержаны в одном стиле. Понятное дело, что у каждого человека, команды или студии будут свои предпочтения касательно этого дела. Но как по мне, людям стоило дать информацию о том, что такие вещи существуют в мире игровой разработки. Плюс ко всему, в официальной документации Godot Engine этому даже посвящена отдельная страничка. - Большинство вопросов весят без ответа. Каким-то уже больше года или двух, каким-то - несколько месяцев. И это выглядит немного удручающе. - В уроке 5.2 показана работа со ЗВУКОМ от снаряда, где у автора не был записан ЗВУК (???). Ладно такое можно простить уроку на Ютубе, ведь он бесплатный, но в платном курсе - это немного наплевательское отношение к своим покупателям. В общем и целом, а таже лично по моему мнению, я бы оценил курс на 3 звезды. Тут ещё есть над чем поработать и что исправить. Новички, если кто будет брать данный курс, какую-никакую базу всё равно получат. Но просто имейте ввиду, с чем конкретно вам предстоит столкнуться. Если пока не готовы тратиться на обучающие материалы, то в сети полно аналогов качеством не хуже этого. Ну и всем удачи в разработке своих игр!
Хороший курс, для своих денег. Единственно, хотелось бы побольше теории в плане понимания скриптов, т.е. больше информации о том как искать то что нужно и как это встраивать в проект в самом движке, в справочнике, потому что, по факту, после прохождения курса могу использовать то, что проходили на курсе, но разобраться в чем-то новом, понять как это делается уже намного труднее.
Прекрасный курс. Есть недочёты, но доволен.
Мне очень понравился курс...
Отличнейший курс для новичков в геймдеве!) По этому курсу написал дипломную работу) Теперь собираюсь углубляться в изучение Godot и Python, и заниматься разработкой своего проекта!) Низкий поклон автору курса!
Спасибо за приятный отзыв! Очень рад, что мой курс пригодился для дипломной работы и, надеюсь, будет и дальше интересно развиваться сторону своего проекта :)
Хороший курс,для новичка подошел бы,если бы во вторую половину автор не стал ускоряться и не пропускал объяснения по некоторым моментам. В целом доволен.