Курс на Stepik
Обложка курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов» на Stepik
100 ₽

Golang: 1046 реальных задач с собесов 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс из 1046 (на данный момент) задач с реальных собеседований. Не ИИ. Не я их придумал. Все задачи реально спрашивали у моих учеников. Для удобства они поделены на темы - чтобы отработать конкретный тип задач)

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Учеников на курсе 46
Сертификаты, выданные на курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Количество уроков 119
Тесты в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Количество квизов 65
Задачи с кодом в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Количество задач с кодом 981
Время прохождения курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Время прохождения курса
Стоимость курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Стоимость курса 100 ₽
Обновления курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Обновления курса
Дата публикации курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов» 12 разделов Уроки в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов» 119 уроков Тесты в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов» 65 тестов Задачи в курсе «Golang: 1046 реальных задач с собесов» 981 задача Время прохождения курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов» 1 ч. Последнее обновление курса «Golang: 1046 реальных задач с собесов» обн. 24 августа 2026

README.md

1 урок
1. Информация перед началом

Синтаксис Go

6 уроков
1. Указатели и ссылочная семантика
2. iota и константы
3. Числа, типы, переполнение
4. Строки
5. Циклы, switch и область видимости
6. Замыкания и генераторы

Коллекции (slices, maps, strings)

8 уроков
1. Maps
2. Слайсы: len/cap и рост при append
3. Слайсы: backing array и алиасинг
4. Слайсы: передача в функцию и мутации
5. Слайсы и указатели на элементы
6. Алгоритмы на слайсах
7. Алгоритмы на мапах и строках
8. Прочее: сравнение, строки/руны, unsafe

Функции, указатели, ошибки

7 уроков
1. Ошибки и обёртки
2. panic и recover
3. Строки и руны
4. JSON: сериализация и теги
5. Интерфейсы, io.Reader, профилирование
6. CLI-утилиты
7. Файлы, потоки, большие данные

Структуры, методы, интерфейсы

15 уроков
1. Интерфейсы: nil и typed nil (1/2)
2. Интерфейсы: nil и typed nil (2/2)
3. Методы и receivers (value vs pointer)
4. Структуры, встраивание, reflection
5. Паттерны проектирования (GoF, DI, options)
6. Структуры данных и кэш (LRU, TTL, шарды)
7. gRPC: корзина (basket)
8. Процессор документов (дедуп, версии)
9. Code review и рефакторинг (1/2)
10. Code review и рефакторинг (2/2)
11. System Design: real-time, чаты, геолокация
12. System Design: платежи и транзакции
13. System Design: аналитика и счётчики
14. System Design: highload, кэш, архитектура
15. Реализация сервисов (image, ООП, документы)

Тестирование

1 урок
1. Тестирование

Память Go

5 уроков
1. defer: порядок, аргументы, именованные возвраты
2. Указатели и адреса
3. Стек, куча, escape-анализ, утечки
4. Выравнивание структур
5. Планировщик, горутины, GOMAXPROCS, тайминги

Concurrency: основы

30 уроков
1. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 1/4)
2. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 2/4)
3. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 3/4)
4. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 4/4)
5. Горутины: запуск, замыкания, defer
6. WaitGroup: ожидание горутин (часть 1/2)
7. WaitGroup: ожидание горутин (часть 2/2)
8. Гонки данных: счётчики, map, вычисления
9. Mutex, RWMutex, atomic (часть 1/2)
10. Mutex, RWMutex, atomic (часть 2/2)
11. sync.Once, sync.Map, sync.Pool
12. select: таймауты и неблокирующие операции (часть 1/2)
13. select: таймауты и неблокирующие операции (часть 2/2)
14. context: отмена, таймаут, обёртки (часть 1/2)
15. context: отмена, таймаут, обёртки (часть 2/2)
16. Merge / Fan-in каналов (часть 1/2)
17. Merge / Fan-in каналов (часть 2/2)
18. Pipeline и обработка потоков
19. Worker pool
20. Semaphore / ограничение параллелизма (часть 1/2)
21. Semaphore / ограничение параллелизма (часть 2/2)
22. Rate limiter
23. Параллельные HTTP-запросы (часть 1/2)
24. Параллельные HTTP-запросы (часть 2/2)
25. In-memory cache (TTL, шарды) (часть 1/2)
26. In-memory cache (TTL, шарды) (часть 2/2)
27. System design: балансировщики, очереди, shutdown (часть 1/2)
28. System design: балансировщики, очереди, shutdown (часть 2/2)
29. Продвинутые паттерны каналов
30. Синхронизация порядка: ping-pong, LeetCode

Concurrency: продвинутое + дженерики

25 уроков
1. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 1/2)
2. Каналы: базовые операции (что выведет) (часть 2/2)
3. Горутины: запуск, замыкания, defer
4. WaitGroup: ожидание горутин
5. Гонки данных: счётчики, map, вычисления
6. Mutex, RWMutex, atomic
7. sync.Once, sync.Map, sync.Pool
8. select: таймауты и неблокирующие операции
9. context: отмена, таймаут, обёртки (часть 1/2)
10. context: отмена, таймаут, обёртки (часть 2/2)
11. Merge / Fan-in каналов (часть 1/2)
12. Merge / Fan-in каналов (часть 2/2)
13. Pipeline и обработка потоков
14. Worker pool
15. Semaphore / ограничение параллелизма (часть 1/2)
16. Semaphore / ограничение параллелизма (часть 2/2)
17. Rate limiter
18. Параллельные HTTP-запросы (часть 1/2)
19. Параллельные HTTP-запросы (часть 2/2)
20. In-memory cache (TTL, шарды) (часть 1/2)
21. In-memory cache (TTL, шарды) (часть 2/2)
22. System design: балансировщики, очереди, shutdown (часть 1/2)
23. System design: балансировщики, очереди, shutdown (часть 2/2)
24. Продвинутые паттерны каналов
25. Синхронизация порядка: ping-pong, LeetCode

HTTP

5 уроков
1. Middleware (логирование, recover, rate-limit)
2. HTTP-сервер (net/http, роутер, handlers, graceful shutdown)
3. HTTP-клиент, таймауты, highload-агрегация
4. Code review HTTP-сервисов
5. Сетевые утилиты (telnet, wget, long-polling)

Базы данных

8 уроков
1. SQL: выборки и агрегации (часть 1/2)
2. SQL: выборки и агрегации (часть 2/2)
3. SQL: индексы
4. SQL: window-функции и спецзапросы
5. database/sql в Go
6. Транзакции и изоляция
7. Проектирование схемы БД
8. Оптимизация больших таблиц

Архитектура

8 уроков
1. Go-паттерны: ошибки, опции, DI, моки
2. Паттерны каналов и конкурентности (часть 1/2)
3. Паттерны каналов и конкурентности (часть 2/2)
4. System design: обработка документов и новостей
5. System design: платежи и транзакции
6. System design: аналитика и счётчики
7. System design: real-time, чаты, мессенджеры
8. System design: сервисы (валюты, изображения, gRPC)