Содержание курса
1. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Компас-3D
6 уроков
214
158
88м
0
Закрытый
1.1
Кейс «Знакомство - я Компас»
↗
58
27
7м 3с
0
Закрытый
1.2
Создание деталей «Прижимная планка» и «Уголок»
↗
35
26
19м 21с
0
Закрытый
1.3
Создание детали «Консоль»
↗
32
26
17м 32с
0
Закрытый
1.4
Создание детали «Шкив»
↗
30
26
8м 30с
0
Закрытый
1.5
Создание детали «Вал»
↗
29
25
9м 27с
0
Закрытый
1.6
Создание сборочного изделия
↗
30
28
27м 8с
0
2. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Blender 3D
4 урока
123
108
226м
0
Закрытый
2.1
Кейс «Знакомься - я Blender 3D»
↗
33
27
45м 42с
0
Закрытый
2.2
Режим редактирования. Работа с горячими клавишами
↗
30
27
73м 23с
0
Закрытый
2.3
Режим редактирования. Работа с кривыми. Работа с модификаторами
↗
30
27
73м 37с
0
Закрытый
2.4
Настройка света и материалов
↗
30
27
35м 1с
0
3. Модуль 2. «Работа с электроникой» (Тинкеркад, Ардуино)
5 уроков
146
116
34м
0
Закрытый
3.1
Знакомство с электроникой и с кросс-платформой Тинкеркад
↗
30
24
1м 28с
0
Закрытый
3.2
Работа со светодиодами и резисторами в Тинкеркад
↗
29
27
1м 40с
0
Закрытый
3.3
Что такое Arduino и где найти применение?
↗
29
15
28м 16с
0
Закрытый
3.4
Создание светофора
↗
29
23
1м 27с
0
Закрытый
3.5
Создание механизма для умной парковки
↗
29
27
2м 51с
0
4. Модуль 3. Вариативный блок «Scratch»
1 урок
31
29
9м
0
Закрытый
4.1
Знакомство с программой «Scratch». Установка ПО
↗
31
29
9м 41с
0
5. «Scratch Программирование»
5 уроков
149
135
22м
0
Закрытый
5.1
Программирование в «Scratch». Написание кода
↗
32
28
1м 7с
0
Закрытый
5.2
Операторы. Изучение скриптов. Создание сценария для игры
↗
30
26
17м 2с
0
Закрытый
5.3
Условия
↗
29
27
1м 23с
0
Закрытый
5.4
Циклы
↗
29
27
1м 3с
0
Закрытый
5.5
Переменные. Создание переменных со значением.
↗
29
27
1м 2с
0
6. «Scratch Анимация»
5 уроков
141
132
5м
0
Закрытый
6.1
Знакомство с анимацией. Изучение графики движения
↗
29
27
1м 8с
0
Закрытый
6.2
Работа с внешним видом персонажа
↗
28
26
1м 56с
0
Закрытый
6.3
Использование базовых операторов для управления персонажем
↗
28
26
1м 58с
0
Закрытый
6.4
Изучение скриптов. Создание сценария для анимации
↗
28
27
1м 1с
0
Закрытый
6.5
Анимация персонажа. Работа с сенсорами
↗
28
26
1м 51с
0
7. Модуль 4. «Tilda. Как оформить свой проект в формате лендинга?»
5 уроков
137
124
5м
0
Закрытый
7.1
Как презентовать свой проект в формате лендинга
↗
29
23
3м 40с
0
Закрытый
7.2
Основные инструменты на платформе Tilda
↗
27
26
1м 31с
0
Закрытый
7.3
Создание блоков введения
↗
27
25
1м 37с
0
Закрытый
7.4
Создание блоков с результатами кейсов
↗
27
24
1м 48с
0
Закрытый
7.5
Оформление лендинга в одной стилистике
↗
27
26
1м 41с
0
8. Модуль 5. «Технологии IT и сферы их применения»
6 уроков
163
159
36м
0
Закрытый
8.1
Что такое IT?
↗
28
27
7м 51с
0
Закрытый
8.2
Чем занимаются IT-компании?
↗
27
27
6м 30с
0
Закрытый
8.3
Что такое информационная система (ИС)?
↗
27
26
6м 12с
0
Закрытый
8.4
Технология мультимедиа
↗
27
26
8м 4с
0
Закрытый
8.5
Технологии будущего (1)
↗
27
27
9м 45с
0
Закрытый
8.6
Технологии будущего (2)
↗
27
26
0м 15с
0
9. Модуль 6. «Основные компоненты дрона»
6 уроков
143
139
7м
0
Закрытый
9.1
Контроллер Arduino Uno.
↗
25
24
5м 44с
0
Закрытый
9.2
Электронные элементы. Светодиод. Резистор.
↗
24
24
0м 23с
0
Закрытый
9.3
Электронные элементы. Пьезодинамик.
↗
24
24
0м 21с
0
Закрытый
9.4
Сервопривод
↗
24
23
0м 21с
0
Закрытый
9.5
Управление сервоприводом
↗
23
22
0м 28с
0
Закрытый
9.6
Сборка схемы в TinkerCad
↗
23
22
0м 20с
0