Содержание курса
1. Пакеты java.awt и javax.swing.
2 урока
3
2
0м
0
Закрытый
1.1
Перед началом обучения
↗
1
1
-
0
Закрытый
1.2
Блиц-введение в графические возможности JRE
↗
2
1
-
0
2. Высокоуровневая работа с графикой
7 уроков
7
7
0м
0
Закрытый
2.1
Стандартные графические окна
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.2
Графические органы управления. Обзор
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.3
Графические органы управления. Специальные вопросы
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.4
Пример приложения Swing: простой аналог блокнота
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.5
Пример приложения Swing: простой аналог навигатора
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.6
Пример приложения Swing: простой калькулятор
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.7
Пример приложения Swing: библиотечный мини-каталог
↗
1
1
-
0
3. Низкоуровневая работа с графикой
5 уроков
5
5
0м
0
Закрытый
3.1
Классы java.awt.Graphics и java.awt.Graphics2D. Обзор
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.2
Краткий справочник по методам класса Graphics2D
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.3
Реакция на мышь и клавиатуру
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.4
Простейшие средства анимации
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.5
Пример приложения Swing: пародия на Arcanoid
↗
1
1
-
0
4. Формирование печатных форм
2 урока
3
3
0м
0
Закрытый
4.1
Очередь печати работа с ней
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Особенности формирования печатных форм
↗
2
2
-
0
5. Финальный проект: редактор визиток
4 урока
4
4
0м
0
Закрытый
5.1
Постановка задачи
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.2
Проектные решения
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.3
Реализация
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.4
Итоговые комментарии
↗
1
1
-
0
6. Отладка и тестирование графических приложений
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
6.1
Вопросы отладки графических приложений
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.2
Вопросы тестирования графических приложений
↗
1
1
-
0
7. Финальные комментарии
1 урок
1
1
0м
0
Закрытый
7.1
Дополнительные возможности: беглый обзор
↗
1
1
-
0
8. Дополнения. Краткий обзор Java FX
1 урок
1
1
0м
0
Закрытый
8.1
JavaFX и Swing
↗
1
1
-
0