Курс на Stepik
Обложка курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» на Stepik
1 000 ₽

Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Научитесь создавать и применять Lua-скрипты в Redis для атомарных операций, оптимизации производительности и защиты от перегрузки и DDoS-атак. Курс построен в формате увлекательных квестов: от простых скриптов до продвинутых паттернов, используемых в реальной разработке для высоконагруженных систем.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Учеников на курсе 3
Сертификаты, выданные на курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Сертификатов выдано 1
Отзывы о курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Количество уроков 66
Тесты в курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Количество квизов 192
Время прохождения курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Время прохождения курса
Стоимость курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Обновления курса
Дата публикации курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» 11 разделов Уроки в курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» 66 уроков Тесты в курсе «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» 192 теста Время прохождения курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» 0 ч. Последнее обновление курса «Lua-программист для разработки с Redis в реальном проекте» обн. 1 год назад

1. Введение

5 уроков
Открытый
1.1 Что такое Redis?
7
7
-
0
Открытый
1.2 Зачем нужны Lua-скрипты в Redis?
9
9
-
0
Открытый
1.3 Преимущества Lua-скриптов для атомарных операций и сложной логик
3
3
-
0
Закрытый
1.4 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
2
0
-
0
Закрытый
1.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

2. Основы Lua

5 уроков
Открытый
2.1 Краткий обзор языка Lua (типизация, базовые конструкции, функции
10
10
3м 14с
0
Открытый
2.2 Установка и запуск Lua интерпретатора (для практики)
10
10
2м 28с
0
Закрытый
2.3 Как писать и тестировать простые Lua-скрипты
0
0
-
0
Закрытый
2.4 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
2.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

3. Введение в Lua-скрипты в Redis

6 уроков
Открытый
3.1 Как работает Lua в Redis: sandbox, контекст исполнения
15
15
3м 24с
0
Закрытый
3.2 Основные команды для запуска скриптов: EVAL, EVALSHA
0
0
-
0
Закрытый
3.3 Аргументы в скриптах: KEYS и ARGV
0
0
-
0
Закрытый
3.4 Особенности среды Redis Lua (нет доступа к ОС, только Redis API)
0
0
-
0
Закрытый
3.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
3.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

4. Redis команды в Lua

5 уроков
Закрытый
4.1 Основные команды Redis, доступные в Lua (redis.call, redis.pcall
1
1
-
0
Закрытый
4.2 Возврат значений из Lua в Redis
0
0
-
0
Закрытый
4.3 Обработка ошибок в Lua-скриптах
0
0
-
0
Закрытый
4.4 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
4.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

5. Паттерны использования Lua-скриптов в Redis

7 уроков
Закрытый
5.1 Атомарные инкременты и проверка значений
0
0
-
0
Закрытый
5.2 Установка TTL вместе с INCR
0
0
-
0
Закрытый
5.3 Работа с множеством ключей (atomic multi-key operations)
0
0
-
0
Закрытый
5.4 Использование Lua-скриптов для реализации rate limiting
0
0
-
0
Закрытый
5.5 Примеры: ограничение частоты, счётчики, блокировки
0
0
-
0
Закрытый
5.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
5.7 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

6. Практика — реализация rate limiting на Lua

6 уроков
Закрытый
6.1 Разбор Lua-скрипта для fixed window rate limiting
0
0
-
0
Закрытый
6.2 Реализация token bucket алгоритма в Lua
0
0
-
0
Закрытый
6.3 Тестирование скриптов с помощью redis-cli
0
0
-
0
Закрытый
6.4 Встраивание скриптов в приложение на Go/Python/Node.js
0
0
-
0
Закрытый
6.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
6.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

7. Оптимизация и безопасность Lua-скриптов

6 уроков
Закрытый
7.1 Оптимизация производительности
0
0
-
0
Закрытый
7.2 Ограничения времени исполнения скриптов в Redis
0
0
-
0
Закрытый
7.3 Безопасность: sandbox и предотвращение DoS-атак
0
0
-
0
Закрытый
7.4 Работа с большими скриптами (поддержка EVALSHA)
0
0
-
0
Закрытый
7.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
7.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

8. Продвинутые темы и интеграции

6 уроков
Закрытый
8.1 Использование Redis Streams с Lua
0
0
-
0
Закрытый
8.2 Транзакции и Lua-скрипты
0
0
-
0
Закрытый
8.3 Мониторинг и логирование Lua-скриптов в Redis
0
0
-
0
Закрытый
8.4 Кейсы из реальной жизни
0
0
-
0
Закрытый
8.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
8.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

9. Итоговый проект

5 уроков
Закрытый
9.1 Разработать собственный Lua-скрипт для Redis
0
0
-
0
Закрытый
9.2 Интегрировать в выбранное приложение
0
0
-
0
Закрытый
9.3 Написать тесты и документацию
0
0
-
0
Закрытый
9.4 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
1
0
-
0
Закрытый
9.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0

10. Бонус. Наиболее часто встречающиеся Lua-скрипты для Redis

9 уроков
Закрытый
10.1 Rate Limiting (ограничение запросов)
1
1
-
0
Закрытый
10.2 Sliding Window
1
1
-
0
Закрытый
10.3 Distributed Lock
1
1
-
0
Закрытый
10.4 Счетчики с TTL
1
1
-
0
Закрытый
10.5 Очереди (Queues)
1
1
-
0
Закрытый
10.6 Сессии и TTL
1
1
-
0
Закрытый
10.7 Атомарные обновления (Compare-And-Set)
1
1
-
0
Закрытый
10.8 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
10.9 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
1
0
-
0

11. Бонус. Полезные приёмы и рекомендации

6 уроков
Закрытый
11.1 Всегда проверяйте ошибки при Run в Go
0
0
-
0
Закрытый
11.2 Не используйте KEYS * в продакшене — лучше использовать SCAN
0
0
-
0
Закрытый
11.3 Хранение Lua-скриптов в Go
0
0
-
0
Закрытый
11.4 Скрипты атомарны — нет риска гонки данных
0
0
-
0
Закрытый
11.5 Квест по мотивам реальной работы программистов — 1
0
0
-
0
Закрытый
11.6 Квест по мотивам реальной работы программистов — 2
0
0
-
0