Содержание пакета (4 курса)
1. Unity 6. Знакомство с движком 4.86
О курсе
3 урока
1.
Будем знакомы?
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Unity и C#
2 урока
1.
Что такое Unity
↗
2.
Что такое язык программирования C#
↗
Подготовка к запуску
2 урока
1.
Устанавливаем Unity Hub и Unity
↗
2.
Выбираем и устанавливаем редактор кода
↗
Первый запуск
3 урока
1.
Первый запуск Unity
↗
2.
Обзор интерфейса
↗
3.
Дополнительные функции в интерфейсе
↗
Объекты и компоненты
5 уроков
1.
Создание объектов и взаимодействие с ними
↗
2.
Камера
↗
3.
Запуск проекта
↗
4.
Материалы и Префабы
↗
5.
Свет
↗
Написание скриптов
4 урока
1.
Базовые конструкции языка C#
↗
2.
Дополнение к базовым конструкциям языка C#
↗
3.
Пишем наш первый скрипт и разбираем его
↗
4.
Движение объекта
↗
Пользовательский интерфейс (UI)
2 урока
1.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
2.
Меняем кнопки управления
↗
Работа со сценами
2 урока
1.
Создание сцен
↗
2.
Интерактив в сцене
↗
Завершение уровня
1 урок
1.
Триггеры
↗
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
1 урок
1.
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравление
↗
2.
Полезные ссылки и документы
↗
2. Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага" 5.00
Информация о курсе
3 урока
1.
Содержание курса
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Создание проекта
3 урока
1.
Создание проекта и первоначальная настройка
↗
2.
Настройка "Холста"
↗
3.
Графический интерфейс
↗
Скрипт для Главного меню
2 урока
1.
Скрипт управления главным меню
↗
2.
Прикрепляем метод к кнопкам
↗
Основная сцена игры
3 урока
1.
Создание основной сцены
↗
2.
Скрипты на главной сцене
↗
3.
Анимация
↗
Дополнительные улучшения
4 урока
1.
Украшение сцены
↗
2.
Подсчёт очков
↗
3.
Игра против компьютера
↗
4.
Промежуточный итог
↗
Рефакторинг проекта
7 уроков
1.
Начнём с малого
↗
2.
Рефакторинг подсчёта очков
↗
3.
Изображение с выбором игрока
↗
4.
Кнопка включения игры против компьютера
↗
5.
Панель перезапуска раунда
↗
6.
Сохранение данных
↗
7.
Небольшая проблема
↗
Сборка проекта
1 урок
1.
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравляю!
↗
2.
Полезные ссылки
↗
3. Unity. 7 проектов для продолжающих
Информация о курсе
2 урока
1.
Содержание курса
↗
2.
Предисловие перед началом
↗
Лопаем шарики
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Задний фон
↗
4.
Физичекие границы
↗
5.
Мячи
↗
6.
GameManager
↗
7.
Экран победы
↗
8.
Окончание игры
↗
9.
Итоги проекта
↗
Чеканка мячём
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Физические границы
↗
4.
Мяч
↗
5.
Отскок мяча от стен
↗
6.
Фон
↗
7.
Счётчик очков
↗
8.
Сброс счётчика очков
↗
9.
Итоги проекта
↗
Шинкуем в салат
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
След от указателя
↗
4.
Что будем нарезать?
↗
5.
Вверх!
↗
6.
Нарезка!
↗
7.
Уничтожение объектов
↗
8.
Следы на стенах
↗
9.
Итоги проекта
↗
Разрушитель кирпичей
10 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Мяч
↗
4.
Ракетка
↗
5.
Прокачиваем мяч
↗
6.
Один класс, чтобы управлять всеми
↗
7.
Кирпичи
↗
8.
Создание уровней ч.1
↗
9.
Создание уровней ч.2
↗
10.
Итоги проекта
↗
Весёлый самолётик
12 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Главный класс в игре (GameManager)
↗
4.
Фон
↗
5.
Игрок
↗
6.
Препятствия
↗
7.
Динамическое создание препятствий
↗
8.
Дорабатываем Пул объектов
↗
9.
Прокачиваем препятствия
↗
10.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
11.
Звуки
↗
12.
Итоги проекта
↗
Попрыгунчик
17 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Фон
↗
4.
Вспомогательный класс для камеры
↗
5.
Главный класс в игре (GameManager)
↗
6.
Абстрактный "Контроллер"
↗
7.
Игрок
↗
8.
Слежение камеры за игроком
↗
9.
Пул объектов
↗
10.
Абстрактные "Продукты"
↗
11.
Абстрактные "Фабрики"
↗
12.
Конкретные "Продукты"
↗
13.
Конкретные "Фабрики"
↗
14.
Платформы и предметы
↗
15.
Динамическое получение "Продуктов"
↗
16.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
17.
Итоги проекта
↗
Крутые повороты
23 урока
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Игрок
↗
4.
Указатель направления движения
↗
5.
Определение земли
↗
6.
Слежение камеры за игроком
↗
7.
Блоки
↗
8.
Шаблон "Локатор служб"
↗
9.
Шаблон "Шина событий"
↗
10.
Сигналы/События
↗
11.
Хранение значений
↗
12.
Взаимодействие с подбираемыми предметами
↗
13.
Монеты
↗
14.
Сердце
↗
15.
Бонус "Изменение размера"
↗
16.
Окончание уровня
↗
17.
Шипы на полу
↗
18.
Блоки с шипами
↗
19.
Кнопки
↗
20.
Где исчезают объекты?
↗
21.
Редактор уровней
↗
22.
UI интерфейс
↗
23.
Итоги проекта
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравляем!
↗
2.
Полезные ссылки
↗
4. Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS) 5.00
Описание и демонстрация проекта
3 урока
1.
Информация о курсе
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Создаём уровень и осматриваемся
2 урока
1.
Создаём уровень
↗
2.
Управление взглядом с помощью мыши
↗
Первые шаги и первые враги
2 урока
1.
Учимся ходить
↗
2.
Создаём "Врага"
↗
Механики стрельбы и появление новых врагов
4 урока
1.
Учим "Врага" стрелять
↗
2.
Учимся отстреливаться
↗
3.
"Прокачиваем" стрельбу из оружия
↗
4.
Появление новых врагов
↗
Создание и взаимодействие с игровым интерфейсом (GUI)
4 урока
1.
Canvas "Холст"
↗
2.
Реакция игрока на попадания
↗
3.
Полоска здоровья у "Врага"
↗
4.
Экран "Game Over"
↗
Текстуры
1 урок
1.
Скачиваем и добавляем текстуры на объект
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравление
↗
2.
Полезные ссылки
↗