Курс на Stepik
Обложка курса «PRO C#. ООП на практике» на Stepik
68 900 ₽

PRO C#. ООП на практике 4.907

Открыть на
STEPIK.ORG

Прошли основы C#, но не понимаете, как писать реальные программы? За 3 месяца разберетесь в ООП и создадите собственные приложения и игры на Windows Forms.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «PRO C#. ООП на практике»Учеников на курсе 176
Сертификаты, выданные на курсе «PRO C#. ООП на практике»Сертификатов выдано 142
Отзывы о курсе «PRO C#. ООП на практике»Отзывов получено 54
Рейтинг курса «PRO C#. ООП на практике»Рейтинг курса 4.907
Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество уроков 56
Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество задач с кодом 23
Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике»Время прохождения курса
Стоимость курса «PRO C#. ООП на практике»Стоимость курса 68 900 ₽
Обновления курса «PRO C#. ООП на практике»Обновления курса
Дата публикации курса «PRO C#. ООП на практике»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «PRO C#. ООП на практике» 26 разделов Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике» 56 уроков Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике» 72 теста Задачи в курсе «PRO C#. ООП на практике» 23 задачи Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике» 26 ч. Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике» обн. 12 августа 2026

Подготовка

5 уроков
1. Цель прохождения курса
2. Сообщество разработчиков
3. Мозгокачалка
4. PRO Bulki
5. Организация работы на потоковом курсе 

Урок 1. Приложение для тестирования пользователей. Начало

4 урока
1. Правила курса
2. Делаем прототип
3. Новые требования
4. Домашнее задание

Урок 1. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 1. Основные общие замечания
2. Разбор 1

Урок 2. Git. GitHub

2 урока
1. Git, GitHub
2. Домашнее задание

Урок 2. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 2

Урок 3. Классы

7 уроков
1. Зачем нужны классы
2. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
3. Понятие класса
4. Методы класса
5. Конструкторы по умолчанию
6. Параметризованные конструкторы
7. Домашнее задание

Урок 3. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 3

Урок 4. Создание Windows Forms приложения

2 урока
1. Технология Win Forms
2. Домашнее задание

Урок 4. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 4

Урок 5. Сериализация данных

2 урока
1. Сериализация
2. Домашнее задание

Урок 5. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 5
2. БОНУС. XML+Binary сериализации

Урок 6. Игра "2048"

2 урока
1. Игра 2048
2. Домашнее задание

Урок 6. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 6

Урок 7. Наследование

2 урока
1. Наследование. Рисование и анимация
2. Домашнее задание

Урок 7. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 7

Урок 8. Полиморфизм

2 урока
1. Полиморфизм. Бильярдные шарики
2. Домашнее задание

Урок 8. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 8

Урок 9. Реализация салюта

2 урока
1. Моделирование реальных процессов. Реализация салюта
2. Домашнее задание

Урок 9. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 9

Урок 10. Angry Birds

2 урока
1. Реализация Angry Birds
2. Домашнее задание

Урок 10. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 10

Урок 11. Работа с картинками

2 урока
1. Реализация игры Лягушки
2. Домашнее задание

Урок 11. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 11

Урок 12. Бонусы

5 уроков
1. Оформляем проект на GitHub
2. Сравнение технологий для написания оконных приложений
3. Создание установочного файла
4. Гонки. Чтение чужого кода. Рефакторинг.
5. HelpDesk. Чтение чужого кода. Рефакторинг.

Урок 12. Разбор задач

1 урок
1. Разбор "Гонки"

Заключение

2 урока
1. Заключительный урок
2. Куда двигаться дальше