Курс на Stepik
Обложка курса «PRO C#. ООП на практике» на Stepik
68 900 ₽

PRO C#. ООП на практике ★ 4.907

Открыть на
STEPIK.ORG

Прошли основы C#, но не понимаете, как писать реальные программы? За 3 месяца разберетесь в ООП и создадите собственные приложения и игры на Windows Forms.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «PRO C#. ООП на практике»Учеников на курсе 177
Сертификаты, выданные на курсе «PRO C#. ООП на практике»Сертификатов выдано 142
Отзывы о курсе «PRO C#. ООП на практике»Отзывов получено 54
Рейтинг курса «PRO C#. ООП на практике»Рейтинг курса 4.907
Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество уроков 56
Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «PRO C#. ООП на практике»Количество задач с кодом 27
Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике»Время прохождения курса —
Стоимость курса «PRO C#. ООП на практике»Стоимость курса 68 900 ₽ —
Обновления курса «PRO C#. ООП на практике»Обновления курса — —
Дата публикации курса «PRO C#. ООП на практике»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «PRO C#. ООП на практике» 26 разделов Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике» 56 уроков Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике» 72 теста Задачи в курсе «PRO C#. ООП на практике» 27 задач Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике» 26 ч. Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике» обн. 22 сентября 2026

Подготовка

5 уроков
1. Цель прохождения курса ↗
2. Сообщество разработчиков ↗
3. Мозгокачалка ↗
4. PRO Bulki ↗
5. Организация работы на потоковом курсе  ↗

Урок 1. Приложение для тестирования пользователей. Начало

4 урока
1. Правила курса ↗
2. Делаем прототип ↗
3. Новые требования ↗
4. Домашнее задание ↗

Урок 1. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 1. Основные общие замечания ↗
2. Разбор 1 ↗

Урок 2. Git. GitHub

2 урока
1. Git, GitHub ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 2. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 2 ↗

Урок 3. Классы

7 уроков
1. Зачем нужны классы ↗
2. Объектно-ориентированное программирование (ООП) ↗
3. Понятие класса ↗
4. Методы класса ↗
5. Конструкторы по умолчанию ↗
6. Параметризованные конструкторы ↗
7. Домашнее задание ↗

Урок 3. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 3 ↗

Урок 4. Создание Windows Forms приложения

2 урока
1. Технология Win Forms ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 4. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 4 ↗

Урок 5. Сериализация данных

2 урока
1. Сериализация ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 5. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 5 ↗
2. БОНУС. XML+Binary сериализации ↗

Урок 6. Игра "2048"

2 урока
1. Игра 2048 ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 6. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 6 ↗

Урок 7. Наследование

2 урока
1. Наследование. Рисование и анимация ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 7. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 7 ↗

Урок 8. Полиморфизм

2 урока
1. Полиморфизм. Бильярдные шарики ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 8. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 8 ↗

Урок 9. Реализация салюта

2 урока
1. Моделирование реальных процессов. Реализация салюта ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 9. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 9 ↗

Урок 10. Angry Birds

2 урока
1. Реализация Angry Birds ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 10. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 10 ↗

Урок 11. Работа с картинками

2 урока
1. Реализация игры Лягушки ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 11. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 11 ↗

Урок 12. Бонусы

5 уроков
1. Оформляем проект на GitHub ↗
2. Сравнение технологий для написания оконных приложений ↗
3. Создание установочного файла ↗
4. Гонки. Чтение чужого кода. Рефакторинг. ↗
5. HelpDesk. Чтение чужого кода. Рефакторинг. ↗

Урок 12. Разбор задач

1 урок
1. Разбор "Гонки" ↗

Заключение

2 урока
1. Заключительный урок ↗
2. Куда двигаться дальше ↗