Курс на Stepik
Обложка курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» на Stepik
39 900 ₽

PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ ★ 4.688

Открыть на
STEPIK.ORG

Напишем оконные приложения и игры на Windows Forms, для закрепления изученного материала с основ программирования. Изучим объектно-ориентированное программирование (ООП). Поработаем с системой контроля версий GIT.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Учеников на курсе 496
Сертификаты, выданные на курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Сертификатов выдано 208
Отзывы о курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Отзывов получено 16
Рейтинг курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Рейтинг курса 4.688
Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Количество уроков 52
Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Количество задач с кодом 27
Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Время прохождения курса —
Стоимость курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Стоимость курса 39 900 ₽ —
Обновления курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Обновления курса — —
Дата публикации курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» 25 разделов Уроки в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» 52 урока Тесты в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» 72 теста Задачи в курсе «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» 27 задач Время прохождения курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» 25 ч. Последнее обновление курса «PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ» обн. 22 сентября 2026

Подготовка

4 урока
1. Цель прохождения курса ↗
2. Сообщество разработчиков ↗
3. Мозгокачалка ↗
4. PRO Bulki ↗

Урок 1. Приложение для тестирования пользователей. Начало

2 урока
1. Делаем прототип ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 1. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 1. Основные общие замечания ↗
2. Разбор 1 ↗

Урок 2. Git. GitHub

2 урока
1. Git, GitHub ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 2. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 2 ↗

Урок 3. Классы

7 уроков
1. Зачем нужны классы ↗
2. Объектно-ориентированное программирование (ООП) ↗
3. Понятие класса ↗
4. Методы класса ↗
5. Конструкторы по умолчанию ↗
6. Параметризованные конструкторы ↗
7. Домашнее задание ↗

Урок 3. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 3 ↗

Урок 4. Создание Windows Forms приложения

2 урока
1. Технология Win Forms ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 4. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 4 ↗

Урок 5. Сериализация данных

2 урока
1. Сериализация ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 5. Разбор дз

2 урока
1. Разбор 5 ↗
2. БОНУС. XML+Binary сериализации ↗

Урок 6. Игра "2048"

2 урока
1. Игра 2048 ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 6. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 6 ↗

Урок 7. Наследование

2 урока
1. Наследование. Рисование и анимация ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 7. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 7 ↗

Урок 8. Полиморфизм

2 урока
1. Полиморфизм. Бильярдные шарики ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 8. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 8 ↗

Урок 9. Реализация салюта

2 урока
1. Моделирование реальных процессов. Реализация салюта ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 9. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 9 ↗

Урок 10. Angry Birds

2 урока
1. Реализация Angry Birds ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 10. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 10 ↗

Урок 11. Работа с картинками

2 урока
1. Реализация игры Лягушки ↗
2. Домашнее задание ↗

Урок 11. Разбор дз

1 урок
1. Разбор 11 ↗

Бонусы

5 уроков
1. Оформляем проект на GitHub ↗
2. Сравнение технологий для написания оконных приложений ↗
3. Создание установочного файла ↗
4. Гонки. Чтение чужого кода. Рефакторинг. ↗
5. HelpDesk. Чтение чужого кода. Рефакторинг. ↗

Урок 12. Заключение

2 урока
1. Заключительный урок ↗
2. Куда двигаться дальше ↗