Содержание пакета (12 курсов)
1. PRO C#. Git 4.92
Общая информация о курсе
6 уроков
1.
Познакомимся?
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Актуальность Git
↗
4.
Мозгокачалка
↗
5.
PRO Bulki
↗
6.
Личный наставник
↗
Установка
1 урок
1.
Visual Studio
↗
Локальный репозиторий
5 уроков
1.
Создание репозитория
↗
2.
Изменения. Фиксации. Commit
↗
3.
Работа с фиксациями (commit)
↗
4.
Ветки
↗
5.
Слияние веток
↗
Удаленный репозиторий
2 урока
1.
GitHub
↗
2.
Синхронизация репозиториев
↗
Ревью
4 урока
1.
Процесс ревью
↗
2.
Конфликты при слиянии
↗
3.
Изменение чужого репозитория
↗
4.
Ревью большой задачи
↗
Консоль
8 уроков
1.
Установка и настройка
↗
2.
Создание репозитория
↗
3.
Коммит
↗
4.
Работа с коммитами
↗
5.
Работа с ветками
↗
6.
Слияние веток
↗
7.
Удаленный репозиторий GitHub
↗
8.
Отложенные изменения (stash)
↗
Часто задаваемые вопросы
2 урока
1.
Процесс ревью
↗
2.
Задай вопрос
↗
Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
2. PRO C#. LINQ 5.00
Информация о курсе
5 уроков
1.
Общая информация о курсе
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
5.
Личный наставник
↗
Введение
1 урок
1.
Введение
↗
Обобщения
2 урока
1.
Boxing/Unboxing
↗
2.
Обобщенные типы
↗
Делегаты
3 урока
1.
Делегаты
↗
2.
Action, Func, lambda
↗
3.
Обратная связь
↗
Интерфейсы
5 уроков
1.
Понятие интерфейса
↗
2.
Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
↗
3.
Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
↗
4.
IEnumerable, IEnumerator
↗
5.
Обратная связь
↗
Дополнительное
2 урока
1.
Методы расширения
↗
2.
Ключевое слово "var"
↗
Linq
2 урока
1.
Виды синтаксиса LINQ
↗
2.
Отложенные запросы
↗
Yield
2 урока
1.
yield
↗
2.
Немедленное выполнение
↗
Фильтрация и преобразование
5 уроков
1.
Договоренности
↗
2.
Where
↗
3.
Select
↗
4.
SelectMany
↗
5.
SelectMany. Перегрузки
↗
Работа с числовыми элементами
2 урока
1.
Sum
↗
2.
Min, Average, Max
↗
Работа с результатами
5 уроков
1.
Count
↗
2.
ToList
↗
3.
ToArray
↗
4.
ToDictionary
↗
5.
ToHashSet
↗
Поиск
4 урока
1.
First(ordefault)
↗
2.
Last(ordefault)
↗
3.
Single(ordefault)
↗
4.
ElementAt(ordefault)
↗
Группировка
2 урока
1.
Distinct
↗
2.
GroupBy/ToLookup
↗
Сортировка
4 урока
1.
OrderBy
↗
2.
OrderByDescending
↗
3.
ThenBy
↗
4.
Reverse
↗
Условия
10 уроков
1.
Take
↗
2.
TakeLast
↗
3.
TakeWhile
↗
4.
Skip
↗
5.
SkipLast
↗
6.
SkipWhile
↗
7.
Any
↗
8.
All
↗
9.
Contains
↗
10.
DefaultIfEmpty
↗
Работа с несколькими коллекциями
7 уроков
1.
Concat
↗
2.
Union
↗
3.
Except
↗
4.
Intersect
↗
5.
Zip
↗
6.
Join
↗
7.
GroupJoin
↗
Прочие методы
4 урока
1.
ForEach
↗
2.
Aggregate
↗
3.
Cast
↗
4.
OfType
↗
Экзамен по всем методам LINQ
2 урока
1.
Итоговый тест. Часть 1
↗
2.
Итоговый тест. Часть 2
↗
Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
3. PRO C#. Базы данных 5.00
Информация о курсе
5 уроков
1.
Познакомимся?
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
5.
Личный наставник
↗
SQL
19 уроков
1.
Введение в БД
↗
2.
Реляционные БД
↗
3.
СУБД и управление БД
↗
4.
Типы данных, связи, язык SQL
↗
5.
Управление таблицами (DDL)
↗
6.
Выборка данных (DQL)
↗
7.
Управление данными (DML)
↗
8.
Фильтрация и сортировка
↗
9.
Встроенные функции
↗
10.
Группировка
↗
11.
Вложенные запросы
↗
12.
Объединения
↗
13.
Соединения
↗
14.
Представления
↗
15.
Функции и процедуры
↗
16.
Индексы
↗
17.
Транзакции и обеспечение целостности данных
↗
18.
SQL инъекции и способы защиты от них
↗
19.
Итоги
↗
ADO.NET
8 уроков
1.
Управление БД
↗
2.
Выполнение SQL запросов часть 1
↗
3.
Выполнение SQL запросов часть 2
↗
4.
Транзакции
↗
5.
DataSet
↗
6.
Индексы
↗
7.
SQL инъекции и способы защиты от них
↗
8.
Итоги
↗
EF Core
17 уроков
1.
Введение
↗
2.
Основы Linq
↗
3.
Контекст данных и модели
↗
4.
CRUD методы
↗
5.
Миграции
↗
6.
Модели EF. Аннотации
↗
7.
Один к одному
↗
8.
Один ко многим
↗
9.
Многие ко многим
↗
10.
Модели EF. Fluent API
↗
11.
SQL в EF
↗
12.
Индексы и оптимизация доступа к данным
↗
13.
Транзакции
↗
14.
SQL инъекции и способы защиты от них
↗
15.
Подключение к разным СУБД
↗
16.
Асинхронные версии методов
↗
17.
Итоги
↗
Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
4. PRO C#. Для продвинутых 4.94
Информация о курсе
5 уроков
1.
Общая информация о курсе
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
5.
Личный наставник
↗
Модель выполнения программы на C#
3 урока
1.
Типы языков программирования
↗
2.
Продвинутые языки программирования. C#
↗
3.
Внутреннее устройство программы во время выполнения
↗
Типы данных
3 урока
1.
Ссылочные и значимые типы данных
↗
2.
Передача параметров в функции
↗
3.
Карта памяти. Практика
↗
Строки
8 уроков
1.
String
↗
2.
Символы (сhar)
↗
3.
Методы строк. Часть 1
↗
4.
Методы строк. Часть 2
↗
5.
Копирование и сравнение строк
↗
6.
String vs массив символов (char[])
↗
7.
Форматирование строк
↗
8.
Форматирование строк. Часть 2
↗
Строки. Часть 2
4 урока
1.
StringBuilder
↗
2.
Форматирование строк
↗
3.
Интернирование строк
↗
4.
Форматирование строк. Часть 2
↗
Visual Studio
3 урока
1.
Отладка кода
↗
2.
Отладка кода. Практика
↗
3.
Вызов функций
↗
Класс и объекты
4 урока
1.
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
↗
2.
Понятие класса
↗
3.
Методы класса
↗
4.
Моделирование классов
↗
Конструктор
4 урока
1.
Конструкторы по умолчанию
↗
2.
Параметризованные конструкторы
↗
3.
Ключевое слово this
↗
4.
Инициализаторы объектов
↗
Закрепление материала
3 урока
1.
Моделирование работы школы
↗
2.
Моделирование работы обыкновенных дробей
↗
3.
Моделирование онлайн магазина
↗
Целостность данных (Инкапсуляция)
6 уроков
1.
Ключевое слово private
↗
2.
Отложенные ошибки
↗
3.
Свойства
↗
4.
readonly поля
↗
5.
Индексаторы
↗
6.
Карта памяти объектов класса
↗
Наследование
4 урока
1.
Наследование
↗
2.
Иерархия наследования
↗
3.
Конструкторы при наследовании
↗
4.
Итоговый тест
↗
Полиморфизм
3 урока
1.
Upcast, DownCast
↗
2.
virtual/override
↗
3.
Базовый класс Object
↗
Статика и динамика
4 урока
1.
Статические члены. Поля и методы
↗
2.
Статический конструктор. Статический класс
↗
3.
Методы расширения
↗
4.
Файловая система
↗
Структура проекта
3 урока
1.
Понятия "Проект" и "Решение" в .NET
↗
2.
Пространство имён (namespace)
↗
3.
Алиасы (псевдонимы)
↗
Сокращения
2 урока
1.
Операторы, работающие с NULL
↗
2.
Ключевое слово "var"
↗
Decimal
1 урок
1.
Тип Decimal
↗
Обобщения
2 урока
1.
Boxing/Unboxing
↗
2.
Обобщенные типы
↗
Делегаты и События
3 урока
1.
Делегаты
↗
2.
Action, Func, lambda
↗
3.
События
↗
Интерфейсы
6 уроков
1.
Понятие интерфейса
↗
2.
Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
↗
3.
Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
↗
4.
IEnumerable, IEnumerator
↗
5.
IComparable, IComparer
↗
6.
IEquatable
↗
Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
5. PRO C#. Коллекции 5.00
Общая информация о курсе
6 уроков
1.
Познакомимся?
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
5.
Введение к курсу
↗
6.
Личный наставник
↗
Список
5 уроков
1.
Cписок
↗
2.
Задачи базового уровня
↗
3.
Задачи легкого уровня
↗
4.
Задачи среднего уровня
↗
5.
Задачи повышенного уровня
↗
Стек
5 уроков
1.
Cтек
↗
2.
Задачи базового уровня
↗
3.
Задачи легкого уровня
↗
4.
Задачи среднего уровня
↗
5.
Задачи повышенного уровня
↗
Очередь
4 урока
1.
Очередь
↗
2.
Задачи базового уровня
↗
3.
Задачи легкого уровня
↗
4.
Задачи среднего уровня
↗
Множество
4 урока
1.
Множество
↗
2.
Задачи базового уровня
↗
3.
Задачи легкого уровня
↗
4.
Задачи среднего уровня
↗
Словарь
5 уроков
1.
Словарь
↗
2.
Задачи базового уровня
↗
3.
Задачи легкого уровня
↗
4.
Задачи среднего уровня
↗
5.
Задачи повышенного уровня
↗
Проектная работа
3 урока
1.
Вычисление математических выражений
↗
2.
Доп задания
↗
3.
Дипломный проект
↗
Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
6. PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ 4.69
Подготовка
4 урока
1.
Цель прохождения курса
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
Урок 1. Приложение для тестирования пользователей. Начало
2 урока
1.
Делаем прототип
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 1. Разбор дз
2 урока
1.
Разбор 1. Основные общие замечания
↗
2.
Разбор 1
↗
Урок 2. Git. GitHub
2 урока
1.
Git, GitHub
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 2. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 2
↗
Урок 3. Классы
7 уроков
1.
Зачем нужны классы
↗
2.
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
↗
3.
Понятие класса
↗
4.
Методы класса
↗
5.
Конструкторы по умолчанию
↗
6.
Параметризованные конструкторы
↗
7.
Домашнее задание
↗
Урок 3. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 3
↗
Урок 4. Создание Windows Forms приложения
2 урока
1.
Технология Win Forms
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 4. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 4
↗
Урок 5. Сериализация данных
2 урока
1.
Сериализация
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 5. Разбор дз
2 урока
1.
Разбор 5
↗
2.
БОНУС. XML+Binary сериализации
↗
Урок 6. Игра "2048"
2 урока
1.
Игра 2048
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 6. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 6
↗
Урок 7. Наследование
2 урока
1.
Наследование. Рисование и анимация
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 7. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 7
↗
Урок 8. Полиморфизм
2 урока
1.
Полиморфизм. Бильярдные шарики
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 8. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 8
↗
Урок 9. Реализация салюта
2 урока
1.
Моделирование реальных процессов. Реализация салюта
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 9. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 9
↗
Урок 10. Angry Birds
2 урока
1.
Реализация Angry Birds
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 10. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 10
↗
Урок 11. Работа с картинками
2 урока
1.
Реализация игры Лягушки
↗
2.
Домашнее задание
↗
Урок 11. Разбор дз
1 урок
1.
Разбор 11
↗
Бонусы
5 уроков
1.
Оформляем проект на GitHub
↗
2.
Сравнение технологий для написания оконных приложений
↗
3.
Создание установочного файла
↗
4.
Гонки. Чтение чужого кода. Рефакторинг.
↗
5.
HelpDesk. Чтение чужого кода. Рефакторинг.
↗
Урок 12. Заключение
2 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Куда двигаться дальше
↗
7. PRO C#. Основы программирования 4.94
Общая информация о курсе
4 урока
1.
Добро пожаловать 🙌
↗
2.
Познакомимся?
↗
3.
Личный наставник
↗
4.
Финальное напутствие
↗
Ввод-вывод данных. Переменные
14 уроков
1.
Шаг #2
↗
2.
Практические советы по прохождению курса
↗
3.
Вывод данных
↗
4.
Вывод данных. Часть 2
↗
5.
Переменная
↗
6.
Целые числа
↗
7.
Тестирование и работа с ошибками
↗
8.
Ввод данных
↗
9.
Сообщество студентов
↗
10.
Ввод целых чисел
↗
11.
Целые числа. Анализ цифр числа
↗
12.
Среды разработки
↗
13.
Вещественные числа
↗
14.
Итоговый тест
↗
Условный оператор
10 уроков
1.
Шаг #3
↗
2.
Условный оператор
↗
3.
Отладка кода
↗
4.
Логические операторы
↗
5.
Тернарный оператор
↗
6.
Вложенные условия
↗
7.
Оператор switch
↗
8.
Сообщество разработчиков C#
↗
9.
Итоговый тест
↗
10.
Итоговый тест. Часть 2
↗
Оператор цикла
15 уроков
1.
Шаг #4
↗
2.
Цикл for
↗
3.
Цикл for. Сумматор
↗
4.
Мозгокачалка
↗
5.
Цикл for. Часть 2
↗
6.
Цикл for. Часть 2. Практика
↗
7.
Цикл for. Мультипликатор
↗
8.
Пригласи друга
↗
9.
Цикл while
↗
10.
Цикл while. Анализ цифр числа
↗
11.
Цикл while. Последовательности
↗
12.
Минимаксные задачи
↗
13.
Вложенные циклы
↗
14.
Операторы break и continue
↗
15.
Итоговый тест
↗
Строки и символы
4 урока
1.
Шаг #5
↗
2.
Символы
↗
3.
Строки
↗
4.
Итоговый тест
↗
Функции
10 уроков
1.
Шаг #6
↗
2.
Функция
↗
3.
PRO Bulki
↗
4.
Виды функций
↗
5.
Функция, которая ничего не принимает и не возвращает
↗
6.
Функция, которая что-то принимает и ничего не возвращает
↗
7.
Функция, которая ничего не принимает, но что-то возвращает
↗
8.
Функция, которая что-то принимает и что-то возвращает
↗
9.
Основные нюансы при создании и вызове функций
↗
10.
Оператор return
↗
Массивы
5 уроков
1.
Шаг #7
↗
2.
Одномерные массивы
↗
3.
Одномерные массивы. Работа с индексом
↗
4.
Многомерные массивы
↗
5.
Итоговый тест
↗
Дипломная работа
1 урок
1.
Консольная игра
↗
Заключение
3 урока
1.
Награждение победителей
↗
2.
Заключительный урок
↗
3.
Куда двигаться дальше
↗
8. PRO C#. Подготовка к собеседованиям 5.00
Информация о курсе
5 уроков
1.
Познакомимся?
↗
2.
Сообщество разработчиков
↗
3.
Мозгокачалка
↗
4.
PRO Bulki
↗
5.
Личный наставник
↗
Психологический настрой
1 урок
1.
Мотивация
↗
Портфолио
1 урок
1.
Создаем портфолио
↗
Резюме
1 урок
1.
Оформление резюме
↗
Поиск вакансий
10 уроков
1.
Как искать вакансии?
↗
2.
Сопроводительное письмо
↗
3.
Рука на пульсе
↗
4.
HeadHunter
↗
5.
Telegram
↗
6.
LinkedIn
↗
7.
Специализированные ресурсы
↗
8.
Рекрутинговые агентства
↗
9.
Фриланс
↗
10.
Советы учеников
↗
Собеседование с HR на SoftSkills
2 урока
1.
Знакомство с рекрутером (HR)
↗
2.
Задаем вопросы HR
↗
Список тестовых заданий
12 уроков
1.
Общее про тестовые задания
↗
2.
Логический тест Войнаровского. Часть 1
↗
3.
Логический тест Войнаровского. Часть 2
↗
4.
Тест дала HR как отборочный к собесу
↗
5.
Тест .NET Developer junior часть 1
↗
6.
Тест .NET Developer junior часть 2
↗
7.
Тест .NET Developer junior часть 3
↗
8.
Оконные приложения. Написание мини проектов
↗
9.
Backend. Написание мини проектов
↗
10.
FullStack. Написание мини проектов
↗
11.
Написание мини проектов. ООП и прочее
↗
12.
Задачи на C#
↗
Техническое собеседование
9 уроков
1.
Подготовка к собеседованию
↗
2.
Тестовые задания по C#
↗
3.
Вопросы по C# часть 1
↗
4.
Вопросы по C# часть 2
↗
5.
Логические задачи
↗
6.
Вопросы по базам данных
↗
7.
Алгоритмы и структуры данных
↗
8.
Какие вопросы задавать команде
↗
9.
СИМУЛЯЦИЯ собеседования (Мок)
↗
Работа с офферами
1 урок
1.
Как выбирать работу
↗
После трудоустройства
2 урока
1.
Первый рабочий день
↗
2.
Рабочие рекомендации
↗
Заключение
3 урока
1.
Заключительный урок
↗
2.
Литература
↗
3.
Благодарности
↗
9. Unity 6. Знакомство с движком 4.86
О курсе
3 урока
1.
Будем знакомы?
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Unity и C#
2 урока
1.
Что такое Unity
↗
2.
Что такое язык программирования C#
↗
Подготовка к запуску
2 урока
1.
Устанавливаем Unity Hub и Unity
↗
2.
Выбираем и устанавливаем редактор кода
↗
Первый запуск
3 урока
1.
Первый запуск Unity
↗
2.
Обзор интерфейса
↗
3.
Дополнительные функции в интерфейсе
↗
Объекты и компоненты
5 уроков
1.
Создание объектов и взаимодействие с ними
↗
2.
Камера
↗
3.
Запуск проекта
↗
4.
Материалы и Префабы
↗
5.
Свет
↗
Написание скриптов
4 урока
1.
Базовые конструкции языка C#
↗
2.
Дополнение к базовым конструкциям языка C#
↗
3.
Пишем наш первый скрипт и разбираем его
↗
4.
Движение объекта
↗
Пользовательский интерфейс (UI)
2 урока
1.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
2.
Меняем кнопки управления
↗
Работа со сценами
2 урока
1.
Создание сцен
↗
2.
Интерактив в сцене
↗
Завершение уровня
1 урок
1.
Триггеры
↗
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
1 урок
1.
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравление
↗
2.
Полезные ссылки и документы
↗
10. Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага" 5.00
Информация о курсе
3 урока
1.
Содержание курса
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Создание проекта
3 урока
1.
Создание проекта и первоначальная настройка
↗
2.
Настройка "Холста"
↗
3.
Графический интерфейс
↗
Скрипт для Главного меню
2 урока
1.
Скрипт управления главным меню
↗
2.
Прикрепляем метод к кнопкам
↗
Основная сцена игры
3 урока
1.
Создание основной сцены
↗
2.
Скрипты на главной сцене
↗
3.
Анимация
↗
Дополнительные улучшения
4 урока
1.
Украшение сцены
↗
2.
Подсчёт очков
↗
3.
Игра против компьютера
↗
4.
Промежуточный итог
↗
Рефакторинг проекта
7 уроков
1.
Начнём с малого
↗
2.
Рефакторинг подсчёта очков
↗
3.
Изображение с выбором игрока
↗
4.
Кнопка включения игры против компьютера
↗
5.
Панель перезапуска раунда
↗
6.
Сохранение данных
↗
7.
Небольшая проблема
↗
Сборка проекта
1 урок
1.
Сборка под платформу ПК, Android и WebGL
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравляю!
↗
2.
Полезные ссылки
↗
11. Unity. 7 проектов для продолжающих
Информация о курсе
2 урока
1.
Содержание курса
↗
2.
Предисловие перед началом
↗
Лопаем шарики
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Задний фон
↗
4.
Физичекие границы
↗
5.
Мячи
↗
6.
GameManager
↗
7.
Экран победы
↗
8.
Окончание игры
↗
9.
Итоги проекта
↗
Чеканка мячём
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Физические границы
↗
4.
Мяч
↗
5.
Отскок мяча от стен
↗
6.
Фон
↗
7.
Счётчик очков
↗
8.
Сброс счётчика очков
↗
9.
Итоги проекта
↗
Шинкуем в салат
9 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
След от указателя
↗
4.
Что будем нарезать?
↗
5.
Вверх!
↗
6.
Нарезка!
↗
7.
Уничтожение объектов
↗
8.
Следы на стенах
↗
9.
Итоги проекта
↗
Разрушитель кирпичей
10 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Мяч
↗
4.
Ракетка
↗
5.
Прокачиваем мяч
↗
6.
Один класс, чтобы управлять всеми
↗
7.
Кирпичи
↗
8.
Создание уровней ч.1
↗
9.
Создание уровней ч.2
↗
10.
Итоги проекта
↗
Весёлый самолётик
12 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Главный класс в игре (GameManager)
↗
4.
Фон
↗
5.
Игрок
↗
6.
Препятствия
↗
7.
Динамическое создание препятствий
↗
8.
Дорабатываем Пул объектов
↗
9.
Прокачиваем препятствия
↗
10.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
11.
Звуки
↗
12.
Итоги проекта
↗
Попрыгунчик
17 уроков
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Фон
↗
4.
Вспомогательный класс для камеры
↗
5.
Главный класс в игре (GameManager)
↗
6.
Абстрактный "Контроллер"
↗
7.
Игрок
↗
8.
Слежение камеры за игроком
↗
9.
Пул объектов
↗
10.
Абстрактные "Продукты"
↗
11.
Абстрактные "Фабрики"
↗
12.
Конкретные "Продукты"
↗
13.
Конкретные "Фабрики"
↗
14.
Платформы и предметы
↗
15.
Динамическое получение "Продуктов"
↗
16.
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
17.
Итоги проекта
↗
Крутые повороты
23 урока
1.
Описание проекта
↗
2.
Подготовка
↗
3.
Игрок
↗
4.
Указатель направления движения
↗
5.
Определение земли
↗
6.
Слежение камеры за игроком
↗
7.
Блоки
↗
8.
Шаблон "Локатор служб"
↗
9.
Шаблон "Шина событий"
↗
10.
Сигналы/События
↗
11.
Хранение значений
↗
12.
Взаимодействие с подбираемыми предметами
↗
13.
Монеты
↗
14.
Сердце
↗
15.
Бонус "Изменение размера"
↗
16.
Окончание уровня
↗
17.
Шипы на полу
↗
18.
Блоки с шипами
↗
19.
Кнопки
↗
20.
Где исчезают объекты?
↗
21.
Редактор уровней
↗
22.
UI интерфейс
↗
23.
Итоги проекта
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравляем!
↗
2.
Полезные ссылки
↗
12. Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS) 5.00
Описание и демонстрация проекта
3 урока
1.
Информация о курсе
↗
2.
Мозгокачалка
↗
3.
PRO Bulki
↗
Создаём уровень и осматриваемся
2 урока
1.
Создаём уровень
↗
2.
Управление взглядом с помощью мыши
↗
Первые шаги и первые враги
2 урока
1.
Учимся ходить
↗
2.
Создаём "Врага"
↗
Механики стрельбы и появление новых врагов
4 урока
1.
Учим "Врага" стрелять
↗
2.
Учимся отстреливаться
↗
3.
"Прокачиваем" стрельбу из оружия
↗
4.
Появление новых врагов
↗
Создание и взаимодействие с игровым интерфейсом (GUI)
4 урока
1.
Canvas "Холст"
↗
2.
Реакция игрока на попадания
↗
3.
Полоска здоровья у "Врага"
↗
4.
Экран "Game Over"
↗
Текстуры
1 урок
1.
Скачиваем и добавляем текстуры на объект
↗
Итоги курса
2 урока
1.
Поздравление
↗
2.
Полезные ссылки
↗