Курс на Stepik
Обложка курса «PRO Go. Для продвинутых» на Stepik
28 900 ₽

PRO Go. Для продвинутых 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс дает полное представление о том, что из себя представляет язык Go. Знания, которые есть в курсе, необходимы для работы junior Go разработчика

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «PRO Go. Для продвинутых»Учеников на курсе 10
Сертификаты, выданные на курсе «PRO Go. Для продвинутых»Сертификатов выдано 2
Отзывы о курсе «PRO Go. Для продвинутых»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «PRO Go. Для продвинутых»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «PRO Go. Для продвинутых»Количество уроков 57
Тесты в курсе «PRO Go. Для продвинутых»Количество квизов 236
Задачи с кодом в курсе «PRO Go. Для продвинутых»Количество задач с кодом 129
Время прохождения курса «PRO Go. Для продвинутых»Время прохождения курса
Стоимость курса «PRO Go. Для продвинутых»Стоимость курса 28 900 ₽
Обновления курса «PRO Go. Для продвинутых»Обновления курса
Дата публикации курса «PRO Go. Для продвинутых»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «PRO Go. Для продвинутых»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «PRO Go. Для продвинутых» 14 разделов Уроки в курсе «PRO Go. Для продвинутых» 57 уроков Тесты в курсе «PRO Go. Для продвинутых» 236 тестов Задачи в курсе «PRO Go. Для продвинутых» 129 задач Время прохождения курса «PRO Go. Для продвинутых» 3 ч. Последнее обновление курса «PRO Go. Для продвинутых» обн. 18 мая 2026

1. Информация о курсе

4 урока
Закрытый
1.1 Общая информация о курсе
7
5
-
0
Закрытый
1.2 Сообщество разработчиков
5
5
-
0
Закрытый
1.3 Мозгокачалка
5
5
0м 25с
0
Закрытый
1.4 PRO Bulki
5
5
1м 19с
0

2. Модель выполнения программы на Go

3 урока
Закрытый
2.1 Типы языков программирования
6
5
-
0
Закрытый
2.2 Гибридные языки программирования
5
5
-
0
Закрытый
2.3 Внутреннее устройство программы во время выполнения
4
4
-
0

3. Типы данных

3 урока
Закрытый
3.1 Ссылочные и значимые типы данных
5
3
-
0
Закрытый
3.2 Передача параметров в функции
5
3
-
0
Закрытый
3.3 Карта памяти. Практика
4
4
-
0

4. Строки

6 уроков
Закрытый
4.1 String
5
3
-
0
Закрытый
4.2 Символы
5
3
-
0
Закрытый
4.3 Функции строк. Часть 1
5
2
-
0
Закрытый
4.4 Функции строк. Часть 2
5
2
-
0
Закрытый
4.5 Копирование и сравнение строк
4
3
-
0
Закрытый
4.6 String и срез рун
5
3
-
0

5. Строки. Часть 2

4 урока
Закрытый
5.1 stringBuilder
4
2
-
0
Закрытый
5.2 Ввод данных
4
3
-
0
Закрытый
5.3 Форматирование строк
4
2
-
0
Закрытый
5.4 Форматирование строк. Часть 2
5
2
-
0

6. VS Code

3 урока
Закрытый
6.1 Отладка кода
5
3
-
0
Закрытый
6.2 Отладка кода. Практика
6
2
-
0
Закрытый
6.3 Вызов функций
4
4
-
0

7. Структуры и методы

4 урока
Закрытый
7.1 Объектно-ориентированное программирование (ООП)
5
3
-
0
Закрытый
7.2 Понятие структуры
5
2
-
0
Закрытый
7.3 Методы к структурам
5
2
-
0
Закрытый
7.4 Моделирование структур
5
2
-
0

8. Закрепление материала

3 урока
Закрытый
8.1 Моделирование работы школы
4
2
-
0
Закрытый
8.2 Моделирование работы обыкновенных дробей
3
2
-
0
Закрытый
8.3 Моделирование онлайн магазина
3
2
-
0

9. Константы и перечисления

1 урок
Закрытый
9.1 iota
1
1
-
0

10. Указатели

3 урока
Закрытый
10.1 Основы указателей
4
2
-
0
Закрытый
10.2 Указатели и функции
3
1
-
0
Закрытый
10.3 Указатели и структуры
3
1
-
0

11. Интерфейсы

6 уроков
Закрытый
11.1 Основы интерфейсов
4
1
-
0
Закрытый
11.2 Использование интерфейсов
2
1
-
0
Закрытый
11.3 interface{ }
3
2
-
0
Закрытый
11.4 Приведение типов
4
1
-
0
Закрытый
11.5 Встраивание интерфейсов
1
1
-
0
Закрытый
11.6 Интерфейсы и nil
2
2
-
0

12. Обработка ошибок

7 уроков
Закрытый
12.1 error
2
1
-
0
Закрытый
12.2 Собственные типы ошибок
2
1
-
0
Закрытый
12.3 Оператор defer
2
2
-
0
Закрытый
12.4 panic и recover
2
2
-
0
Закрытый
12.5 Обёртывание ошибок
3
3
-
0
Закрытый
12.6 errors.Is и errors.As
3
3
-
0
Закрытый
12.7 errors.Join
2
2
-
0

13. Дженерики (Generics)

10 уроков
Закрытый
13.1 Зачем нужны дженерики
1
1
-
0
Закрытый
13.2 Первая обобщённая функция
0
0
-
0
Закрытый
13.3 Ограничение comparable
0
0
-
0
Закрытый
13.4 Упорядоченные типы (Ordered)
0
0
-
0
Закрытый
13.5 Создание своих ограничений
0
0
-
0
Закрытый
13.6 Обобщённые структуры
0
0
-
0
Закрытый
13.7 Обобщённый слайс
0
0
-
0
Закрытый
13.8 Обобщённый стек
0
0
-
0
Закрытый
13.9 Практические функции для слайсов
0
0
-
0
Закрытый
13.10 Пакет slices
0
0
-
0

14. Заключение

1 урок
Закрытый
14.1 Заключительный урок
1
1
-
0