Содержание курса
1. Введение
6 уроков
450
335
50м
4
Открытый
1.1
Цель курса
↗
248
152
2м 48с
1
Закрытый
1.2
Кто такой Product Manager
↗
44
38
16м 8с
1
Закрытый
1.3
Что такое продукт?
↗
43
37
7м 4с
1
Закрытый
1.4
Product VS Project
↗
39
36
6м 29с
0
Закрытый
1.5
Мой день в роли Product Manager
↗
38
36
11м 44с
1
Закрытый
1.6
Чем в итоге занимается Product Manager?
↗
38
36
8м 6с
0
2. Компетенции Product Manager-а
1 урок
38
36
3м
1
Закрытый
2.1
Компетенции Product Manager-а (навигация по дальнейшим модулям)
↗
38
36
3м 15с
1
3. Ценность продукта и метрики
13 уроков
372
340
122м
2
Закрытый
3.1
Overview Модуля
↗
35
34
3м 0с
0
Закрытый
3.2
Ценность продукта для пользователя
↗
35
33
4м 11с
0
Закрытый
3.3
Value Proposition Canvas
↗
33
31
6м 3с
0
Закрытый
3.4
Jobs to Be Done (JTBD)
↗
32
25
11м 5с
1
Закрытый
3.5
Customer Journey Map (CJM)
↗
29
28
11м 52с
0
Закрытый
3.6
Retention
↗
28
28
12м 59с
1
Закрытый
3.7
Ценность продукта для бизнеса
↗
27
26
6м 5с
0
Закрытый
3.8
Бизнес цели (KPI, OKR, SMART)
↗
26
26
9м 31с
0
Закрытый
3.9
Составление пэйджеров и стратегии продукта
↗
26
26
8м 1с
0
Закрытый
3.10
Метрики и дерево метрик
↗
27
26
5м 20с
0
Закрытый
3.11
Метрики (CTR, CAC, LTV, CSAT, PnL, NPV)
↗
25
20
25м 16с
0
Закрытый
3.12
Дерево метрик
↗
25
21
15м 18с
0
Закрытый
3.13
Проверка знаний
↗
24
16
7м 39с
0
4. Работа с гипотезами
5 уроков
97
84
48м
0
Закрытый
4.1
Overview Модуля
↗
22
19
3м 52с
0
Закрытый
4.2
Генерация и отбор гипотез
↗
20
17
11м 9с
0
Закрытый
4.3
Приоритизация гипотез
↗
19
17
20м 42с
0
Закрытый
4.4
Тестирование гипотез
↗
18
17
12м 21с
0
Закрытый
4.5
Проверка знаний
↗
18
14
2м 23с
0
5. Исследования
4 урока
75
71
18м
0
Закрытый
5.1
Overview Модуля
↗
20
20
1м 43с
0
Закрытый
5.2
Качественные исследования
↗
19
19
7м 7с
0
Закрытый
5.3
Количественные исследования
↗
19
18
7м 26с
0
Закрытый
5.4
Проверка знаний
↗
17
14
2м 15с
0
6. Флоу клиента и дизайн продукта
8 уроков
125
118
44м
0
Закрытый
6.1
Overview Модуля
↗
16
16
2м 0с
0
Закрытый
6.2
Как выстраивать флоу клиента
↗
17
15
5м 41с
0
Закрытый
6.3
Роль продакта в проектировании интерфейса
↗
16
15
5м 31с
0
Закрытый
6.4
Насмотренность и знание базовых принципов интерфейсов
↗
16
16
4м 15с
0
Закрытый
6.5
Примеры: Хороший vs Плохой интерфейс
↗
15
15
14м 53с
0
Закрытый
6.6
Примеры: Dark pattern
↗
16
15
7м 11с
0
Закрытый
6.7
Примеры: Геймификация
↗
15
15
6м 55с
0
Закрытый
6.8
Проверка знаний
↗
14
11
1м 14с
0
7. Технические знания
2 урока
32
29
14м
0
Закрытый
7.1
Overview Модуля
↗
15
14
4м 11с
0
Закрытый
7.2
Процессы разработки и Архитектура ИТ продукта
↗
17
15
10м 42с
0
8. Заключение
2 урока
32
32
4м
0
Закрытый
8.1
Итоги
↗
16
16
1м 9с
0
Закрытый
8.2
Список ссылок и материалов
↗
16
16
2м 22с
0