Курс на Stepik
Обложка курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» на Stepik
Бесплатно

Python Стартовый. Turtle Инженерка 4.286

Открыть на
STEPIK.ORG

Вы любите рисовать? А программировать? А давайте попробуем совместить? Что может быть интереснее программирования рисунков))) Курс для учащихся Детского технического центра "Инженерка" г. Ульяновск https://vk.com/ingenerka_73 с целью приобретения учащимися практических навыков по решению прикладных задач на языке программирования Python с помощью графического модуля Turtle Автор курса Елена Владимировна Ямкина, преподаватель IT-направления ДТЦ "Инженерка"

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Учеников на курсе 479
Сертификаты, выданные на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Отзывов получено 7
Рейтинг курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Рейтинг курса 4.286
Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество уроков 75
Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество квизов 74
Задачи с кодом в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество задач с кодом 13
Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Время прохождения курса
Обновления курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Обновления курса
Дата публикации курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 19 разделов Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 75 уроков Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 74 теста Задачи в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 13 задач Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 1 ч. Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» обн. 1 год назад

1. Введение. Шаблон программ (1 занятие)

4 урока
Закрытый
1.1 Установка Python и оболочки программирования
423
423
0м 12с
4
Закрытый
1.2 Шаблон программы. Основные команды
288
72
1м 53с
2
Закрытый
1.3 HTML-цвета
81
81
-
0
Закрытый
1.4 Тестовые вопросы
243
141
1м 25с
5

2. Координаты в turtle (4 занятия)

5 уроков
Закрытый
2.1 Координатная плоскость
147
52
1м 17с
0
Закрытый
2.2 Движение по координатам
187
187
0м 10с
1
Закрытый
2.3 Эллипсы. Дуги
178
68
1м 33с
2
Закрытый
2.4 Практическое задание
152
44
0м 14с
0
Закрытый
2.5 Тестовые вопросы
134
86
2м 7с
0

3. Закрашиваем замкнутые области (2 занятия)

4 урока
Закрытый
3.1 Закрашиваем Квадратик
89
89
0м 18с
1
Закрытый
3.2 Закрасить область
79
79
0м 4с
1
Закрытый
3.3 Практическое задание
74
74
0м 5с
3
Закрытый
3.4 Тестовые вопросы
61
24
4м 12с
1

4. Линейный алгоритм. Перемещение (1 занятие)

3 урока
Закрытый
4.1 Команды перемещения
177
59
1м 12с
3
Закрытый
4.2 Перемещение: вперед, назад
147
147
0м 16с
1
Закрытый
4.3 Тестовые вопросы
119
75
1м 0с
2

5. Градусная мера, повороты (2 занятия)

4 урока
Закрытый
5.1 Градусная мера
133
133
0м 5с
0
Закрытый
5.2 Повороты
127
127
0м 12с
1
Закрытый
5.3 Практическое задание
124
85
0м 13с
2
Закрытый
5.4 Тестовые вопросы
101
51
2м 54с
4

6. Арткодинг (2 занятия)

1 урок
Закрытый
6.1 Сюжетные изображения
128
89
1м 38с
0

7. Ввод / вывод данных (2 занятия)

7 уроков
Закрытый
7.1 Ввод текстовых данных
116
17
1м 14с
-1
Закрытый
7.2 Ввод числовых данных
98
67
0м 15с
1
Закрытый
7.3 Вывод текстовых данных
97
66
1м 43с
1
Закрытый
7.4 Вывод числовых данных
94
49
1м 24с
0
Закрытый
7.5 Практическое задание
95
95
0м 16с
0
Закрытый
7.6 Тестовые вопросы
90
63
1м 26с
1
Закрытый
7.7 Game Logo Переменные. Арифметика. Ввод-вывод
41
28
0м 23с
1

8. Условный оператор (2 занятия)

5 уроков
Закрытый
8.1 Структура условного оператора
104
43
5м 46с
1
Закрытый
8.2 Логические операторы
92
53
2м 24с
2
Закрытый
8.3 Рисование по условию
100
40
5м 9с
1
Закрытый
8.4 Практическое задание
96
96
0м 12с
0
Закрытый
8.5 Тестовые вопросы
76
20
2м 48с
-3

9. Оператор цикла с параметром (5 занятий)

7 уроков
Закрытый
9.1 Структура циклического оператора с параметром
100
37
4м 51с
1
Закрытый
9.2 Простой цикл для изображений
85
49
1м 13с
5
Закрытый
9.3 Вложенный цикл с параметром
80
33
3м 21с
2
Закрытый
9.4 Практическое задание
76
24
1м 35с
0
Закрытый
9.5 Графики функций
31
24
0м 20с
0
Закрытый
9.6 Тестовые вопросы
36
11
14м 20с
0
Закрытый
9.7 Циклы в GameLogo
26
14
3м 1с
0

10. Оператор цикла с условием (2 занятия)

5 уроков
Закрытый
10.1 Структура циклического оператора с условием
85
31
3м 36с
0
Закрытый
10.2 Простой цикл для изображений
78
59
0м 25с
2
Закрытый
10.3 Практическое задание
76
58
0м 16с
0
Закрытый
10.4 Тестовые вопросы
30
15
1м 33с
1
Закрытый
10.5 GameLogo Циклы с условием
23
13
2м 43с
1

11. Процедуры (5 занятий)

5 уроков
Закрытый
11.1 Введение понятия Вспомогательной программы
87
34
2м 58с
2
Закрытый
11.2 Примеры применения Процедур
80
57
0м 25с
0
Закрытый
11.3 Практическое занятие
79
21
2м 22с
0
Закрытый
11.4 Отработка понятия процедур
26
21
0м 18с
1
Закрытый
11.5 Тестовые вопросы
29
5
0м 18с
1

12. Метод базовой точки (2 занятия)

4 урока
Закрытый
12.1 Понятие метода Базовой точки
86
62
0м 14с
-4
Закрытый
12.2 Применение метода Базовой точки
75
57
0м 20с
0
Закрытый
12.3 Размещение фона (дополнительно)
23
23
0м 18с
1
Закрытый
12.4 Тестовые вопросы
31
6
0м 28с
-3

13. Анимация простых объектов (3 занятия)

4 урока
Закрытый
13.1 Анимация простых объектов
97
64
0м 25с
1
Закрытый
13.2 Анимация составных объектов (с методом базовой точки)
82
17
0м 14с
0
Закрытый
13.3 Применение Анимации
83
15
0м 13с
0
Закрытый
13.4 Тестовые вопросы
31
31
-
0

14. Управление с клавиатуры (2 занятия)

3 урока
Закрытый
14.1 Основные команды управления курсором
76
48
0м 11с
0
Закрытый
14.2 Применение команд управления курсором
64
27
0м 12с
0
Закрытый
14.3 Тестовые вопросы
28
28
-
0

15. Графический редактор (дополнительно, 3 занятия)

4 урока
Закрытый
15.1 Имитация Графического редактора
74
11
0м 20с
0
Закрытый
15.2 Проект (составной рисунок с поворотами и процедурами)
66
10
1м 42с
1
Закрытый
15.3 Управление составным рисунком через клавиатуру
59
59
0м 9с
0
Закрытый
15.4 Тестовые вопросы
21
21
-
0

16. Подгрузка готовых изображений (дополнительно, 2 занятия)

4 урока
Закрытый
16.1 Подгрузка готовых изображений
68
26
0м 13с
2
Закрытый
16.2 Анимация готовых изображений
69
10
0м 20с
-1
Закрытый
16.3 Управление внешним видом объекта
68
9
1м 11с
0
Закрытый
16.4 Тестовые вопросы
27
27
-
-1

17. Проектная деятельность (дополнительно)

1 урок
Закрытый
17.1 Примеры проектов
81
19
0м 13с
0

18. Итоговый тест (1 занятие)

1 урок
Закрытый
18.1 Тестовые вопросы
37
37
-
0

19. ФИНАЛ

4 урока
Закрытый
19.1 Ссылки на тесты
19
19
-
0
Закрытый
19.2 Тренировочный_НГ
24
24
0м 10с
0
Закрытый
19.3 Тренировочный_Инженерка
18
18
-
0
Закрытый
19.4 Финал_НГ
17
17
0м 5с
1