Курс на Stepik
Обложка курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» на Stepik
Бесплатно

Python Стартовый. Turtle Инженерка ★ 4.375

Открыть на
STEPIK.ORG

Вы любите рисовать? А программировать? А давайте попробуем совместить? Что может быть интереснее программирования рисунков))) Курс для учащихся Детского технического центра "Инженерка" г. Ульяновск https://vk.com/ingenerka_73 с целью приобретения учащимися практических навыков по решению прикладных задач на языке программирования Python с помощью графического модуля Turtle Автор курса Елена Владимировна Ямкина, преподаватель IT-направления ДТЦ "Инженерка"

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Учеников на курсе 501
Сертификаты, выданные на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Отзывов получено 8
Рейтинг курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Рейтинг курса 4.375
Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество уроков 75
Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество квизов 74
Задачи с кодом в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество задач с кодом 13
Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Время прохождения курса —
Обновления курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 19 разделов Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 75 уроков Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 74 теста Задачи в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 13 задач Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 1 ч. Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» обн. 1 год назад

Введение. Шаблон программ (1 занятие)

4 урока
1. Установка Python и оболочки программирования ↗
2. Шаблон программы. Основные команды ↗
3. HTML-цвета ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Координаты в turtle (4 занятия)

5 уроков
1. Координатная плоскость ↗
2. Движение по координатам ↗
3. Эллипсы. Дуги ↗
4. Практическое задание ↗
5. Тестовые вопросы ↗

Закрашиваем замкнутые области (2 занятия)

4 урока
1. Закрашиваем Квадратик ↗
2. Закрасить область ↗
3. Практическое задание ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Линейный алгоритм. Перемещение (1 занятие)

3 урока
1. Команды перемещения ↗
2. Перемещение: вперед, назад ↗
3. Тестовые вопросы ↗

Градусная мера, повороты (2 занятия)

4 урока
1. Градусная мера ↗
2. Повороты ↗
3. Практическое задание ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Арткодинг (2 занятия)

1 урок
1. Сюжетные изображения ↗

Ввод / вывод данных (2 занятия)

7 уроков
1. Ввод текстовых данных ↗
2. Ввод числовых данных ↗
3. Вывод текстовых данных ↗
4. Вывод числовых данных ↗
5. Практическое задание ↗
6. Тестовые вопросы ↗
7. Game Logo Переменные. Арифметика. Ввод-вывод ↗

Условный оператор (2 занятия)

5 уроков
1. Структура условного оператора ↗
2. Логические операторы ↗
3. Рисование по условию ↗
4. Практическое задание ↗
5. Тестовые вопросы ↗

Оператор цикла с параметром (5 занятий)

7 уроков
1. Структура циклического оператора с параметром ↗
2. Простой цикл для изображений ↗
3. Вложенный цикл с параметром ↗
4. Практическое задание ↗
5. Графики функций ↗
6. Тестовые вопросы ↗
7. Циклы в GameLogo ↗

Оператор цикла с условием (2 занятия)

5 уроков
1. Структура циклического оператора с условием ↗
2. Простой цикл для изображений ↗
3. Практическое задание ↗
4. Тестовые вопросы ↗
5. GameLogo Циклы с условием ↗

Процедуры (5 занятий)

5 уроков
1. Введение понятия Вспомогательной программы ↗
2. Примеры применения Процедур ↗
3. Практическое занятие ↗
4. Отработка понятия процедур ↗
5. Тестовые вопросы ↗

Метод базовой точки (2 занятия)

4 урока
1. Понятие метода Базовой точки ↗
2. Применение метода Базовой точки ↗
3. Размещение фона (дополнительно) ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Анимация простых объектов (3 занятия)

4 урока
1. Анимация простых объектов ↗
2. Анимация составных объектов (с методом базовой точки) ↗
3. Применение Анимации ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Управление с клавиатуры (2 занятия)

3 урока
1. Основные команды управления курсором ↗
2. Применение команд управления курсором ↗
3. Тестовые вопросы ↗

Графический редактор (дополнительно, 3 занятия)

4 урока
1. Имитация Графического редактора ↗
2. Проект (составной рисунок с поворотами и процедурами) ↗
3. Управление составным рисунком через клавиатуру ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Подгрузка готовых изображений (дополнительно, 2 занятия)

4 урока
1. Подгрузка готовых изображений ↗
2. Анимация готовых изображений ↗
3. Управление внешним видом объекта ↗
4. Тестовые вопросы ↗

Проектная деятельность (дополнительно)

1 урок
1. Примеры проектов ↗

Итоговый тест (1 занятие)

1 урок
1. Тестовые вопросы ↗

ФИНАЛ

4 урока
1. Ссылки на тесты ↗
2. Тренировочный_НГ ↗
3. Тренировочный_Инженерка ↗
4. Финал_НГ ↗