Курс на Stepik
Обложка курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» на Stepik
Бесплатно

Python Стартовый. Turtle Инженерка 4.286

Открыть на
STEPIK.ORG

Вы любите рисовать? А программировать? А давайте попробуем совместить? Что может быть интереснее программирования рисунков))) Курс для учащихся Детского технического центра "Инженерка" г. Ульяновск https://vk.com/ingenerka_73 с целью приобретения учащимися практических навыков по решению прикладных задач на языке программирования Python с помощью графического модуля Turtle Автор курса Елена Владимировна Ямкина, преподаватель IT-направления ДТЦ "Инженерка"

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Учеников на курсе 495
Сертификаты, выданные на курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Отзывов получено 7
Рейтинг курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Рейтинг курса 4.286
Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество уроков 75
Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество квизов 74
Задачи с кодом в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Количество задач с кодом 13
Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Время прохождения курса
Обновления курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Обновления курса
Дата публикации курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 19 разделов Уроки в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 75 уроков Тесты в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 74 теста Задачи в курсе «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 13 задач Время прохождения курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» 1 ч. Последнее обновление курса «Python Стартовый. Turtle Инженерка» обн. 1 год назад

Введение. Шаблон программ (1 занятие)

4 урока
1. Установка Python и оболочки программирования
2. Шаблон программы. Основные команды
3. HTML-цвета
4. Тестовые вопросы

Координаты в turtle (4 занятия)

5 уроков
1. Координатная плоскость
2. Движение по координатам
3. Эллипсы. Дуги
4. Практическое задание
5. Тестовые вопросы

Закрашиваем замкнутые области (2 занятия)

4 урока
1. Закрашиваем Квадратик
2. Закрасить область
3. Практическое задание
4. Тестовые вопросы

Линейный алгоритм. Перемещение (1 занятие)

3 урока
1. Команды перемещения
2. Перемещение: вперед, назад
3. Тестовые вопросы

Градусная мера, повороты (2 занятия)

4 урока
1. Градусная мера
2. Повороты
3. Практическое задание
4. Тестовые вопросы

Арткодинг (2 занятия)

1 урок
1. Сюжетные изображения

Ввод / вывод данных (2 занятия)

7 уроков
1. Ввод текстовых данных
2. Ввод числовых данных
3. Вывод текстовых данных
4. Вывод числовых данных
5. Практическое задание
6. Тестовые вопросы
7. Game Logo Переменные. Арифметика. Ввод-вывод

Условный оператор (2 занятия)

5 уроков
1. Структура условного оператора
2. Логические операторы
3. Рисование по условию
4. Практическое задание
5. Тестовые вопросы

Оператор цикла с параметром (5 занятий)

7 уроков
1. Структура циклического оператора с параметром
2. Простой цикл для изображений
3. Вложенный цикл с параметром
4. Практическое задание
5. Графики функций
6. Тестовые вопросы
7. Циклы в GameLogo

Оператор цикла с условием (2 занятия)

5 уроков
1. Структура циклического оператора с условием
2. Простой цикл для изображений
3. Практическое задание
4. Тестовые вопросы
5. GameLogo Циклы с условием

Процедуры (5 занятий)

5 уроков
1. Введение понятия Вспомогательной программы
2. Примеры применения Процедур
3. Практическое занятие
4. Отработка понятия процедур
5. Тестовые вопросы

Метод базовой точки (2 занятия)

4 урока
1. Понятие метода Базовой точки
2. Применение метода Базовой точки
3. Размещение фона (дополнительно)
4. Тестовые вопросы

Анимация простых объектов (3 занятия)

4 урока
1. Анимация простых объектов
2. Анимация составных объектов (с методом базовой точки)
3. Применение Анимации
4. Тестовые вопросы

Управление с клавиатуры (2 занятия)

3 урока
1. Основные команды управления курсором
2. Применение команд управления курсором
3. Тестовые вопросы

Графический редактор (дополнительно, 3 занятия)

4 урока
1. Имитация Графического редактора
2. Проект (составной рисунок с поворотами и процедурами)
3. Управление составным рисунком через клавиатуру
4. Тестовые вопросы

Подгрузка готовых изображений (дополнительно, 2 занятия)

4 урока
1. Подгрузка готовых изображений
2. Анимация готовых изображений
3. Управление внешним видом объекта
4. Тестовые вопросы

Проектная деятельность (дополнительно)

1 урок
1. Примеры проектов

Итоговый тест (1 занятие)

1 урок
1. Тестовые вопросы

ФИНАЛ

4 урока
1. Ссылки на тесты
2. Тренировочный_НГ
3. Тренировочный_Инженерка
4. Финал_НГ