Содержание курса
1. Введение. Шаблон программ (1 занятие)
4 урока
1 035
717
2м
11
Закрытый
1.1
Установка Python и оболочки программирования
↗
423
423
0м 12с
4
Закрытый
1.2
Шаблон программы. Основные команды
↗
288
72
1м 53с
2
Закрытый
1.3
HTML-цвета
↗
81
81
-
0
Закрытый
1.4
Тестовые вопросы
↗
243
141
1м 25с
5
2. Координаты в turtle (4 занятия)
5 уроков
798
437
4м
3
Закрытый
2.1
Координатная плоскость
↗
147
52
1м 17с
0
Закрытый
2.2
Движение по координатам
↗
187
187
0м 10с
1
Закрытый
2.3
Эллипсы. Дуги
↗
178
68
1м 33с
2
Закрытый
2.4
Практическое задание
↗
152
44
0м 14с
0
Закрытый
2.5
Тестовые вопросы
↗
134
86
2м 7с
0
3. Закрашиваем замкнутые области (2 занятия)
4 урока
303
266
5м
6
Закрытый
3.1
Закрашиваем Квадратик
↗
89
89
0м 18с
1
Закрытый
3.2
Закрасить область
↗
79
79
0м 4с
1
Закрытый
3.3
Практическое задание
↗
74
74
0м 5с
3
Закрытый
3.4
Тестовые вопросы
↗
61
24
4м 12с
1
4. Линейный алгоритм. Перемещение (1 занятие)
3 урока
443
281
2м
6
Закрытый
4.1
Команды перемещения
↗
177
59
1м 12с
3
Закрытый
4.2
Перемещение: вперед, назад
↗
147
147
0м 16с
1
Закрытый
4.3
Тестовые вопросы
↗
119
75
1м 0с
2
5. Градусная мера, повороты (2 занятия)
4 урока
485
396
2м
7
Закрытый
5.1
Градусная мера
↗
133
133
0м 5с
0
Закрытый
5.2
Повороты
↗
127
127
0м 12с
1
Закрытый
5.3
Практическое задание
↗
124
85
0м 13с
2
Закрытый
5.4
Тестовые вопросы
↗
101
51
2м 54с
4
6. Арткодинг (2 занятия)
1 урок
128
89
1м
0
Закрытый
6.1
Сюжетные изображения
↗
128
89
1м 38с
0
7. Ввод / вывод данных (2 занятия)
7 уроков
631
385
6м
3
Закрытый
7.1
Ввод текстовых данных
↗
116
17
1м 14с
-1
Закрытый
7.2
Ввод числовых данных
↗
98
67
0м 15с
1
Закрытый
7.3
Вывод текстовых данных
↗
97
66
1м 43с
1
Закрытый
7.4
Вывод числовых данных
↗
94
49
1м 24с
0
Закрытый
7.5
Практическое задание
↗
95
95
0м 16с
0
Закрытый
7.6
Тестовые вопросы
↗
90
63
1м 26с
1
Закрытый
7.7
Game Logo Переменные. Арифметика. Ввод-вывод
↗
41
28
0м 23с
1
8. Условный оператор (2 занятия)
5 уроков
468
252
14м
1
Закрытый
8.1
Структура условного оператора
↗
104
43
5м 46с
1
Закрытый
8.2
Логические операторы
↗
92
53
2м 24с
2
Закрытый
8.3
Рисование по условию
↗
100
40
5м 9с
1
Закрытый
8.4
Практическое задание
↗
96
96
0м 12с
0
Закрытый
8.5
Тестовые вопросы
↗
76
20
2м 48с
-3
9. Оператор цикла с параметром (5 занятий)
7 уроков
434
192
27м
8
Закрытый
9.1
Структура циклического оператора с параметром
↗
100
37
4м 51с
1
Закрытый
9.2
Простой цикл для изображений
↗
85
49
1м 13с
5
Закрытый
9.3
Вложенный цикл с параметром
↗
80
33
3м 21с
2
Закрытый
9.4
Практическое задание
↗
76
24
1м 35с
0
Закрытый
9.5
Графики функций
↗
31
24
0м 20с
0
Закрытый
9.6
Тестовые вопросы
↗
36
11
14м 20с
0
Закрытый
9.7
Циклы в GameLogo
↗
26
14
3м 1с
0
10. Оператор цикла с условием (2 занятия)
5 уроков
292
176
6м
4
Закрытый
10.1
Структура циклического оператора с условием
↗
85
31
3м 36с
0
Закрытый
10.2
Простой цикл для изображений
↗
78
59
0м 25с
2
Закрытый
10.3
Практическое задание
↗
76
58
0м 16с
0
Закрытый
10.4
Тестовые вопросы
↗
30
15
1м 33с
1
Закрытый
10.5
GameLogo Циклы с условием
↗
23
13
2м 43с
1
11. Процедуры (5 занятий)
5 уроков
301
138
5м
4
Закрытый
11.1
Введение понятия Вспомогательной программы
↗
87
34
2м 58с
2
Закрытый
11.2
Примеры применения Процедур
↗
80
57
0м 25с
0
Закрытый
11.3
Практическое занятие
↗
79
21
2м 22с
0
Закрытый
11.4
Отработка понятия процедур
↗
26
21
0м 18с
1
Закрытый
11.5
Тестовые вопросы
↗
29
5
0м 18с
1
12. Метод базовой точки (2 занятия)
4 урока
215
148
1м
-6
Закрытый
12.1
Понятие метода Базовой точки
↗
86
62
0м 14с
-4
Закрытый
12.2
Применение метода Базовой точки
↗
75
57
0м 20с
0
Закрытый
12.3
Размещение фона (дополнительно)
↗
23
23
0м 18с
1
Закрытый
12.4
Тестовые вопросы
↗
31
6
0м 28с
-3
13. Анимация простых объектов (3 занятия)
4 урока
293
127
1м
1
Закрытый
13.1
Анимация простых объектов
↗
97
64
0м 25с
1
Закрытый
13.2
Анимация составных объектов (с методом базовой точки)
↗
82
17
0м 14с
0
Закрытый
13.3
Применение Анимации
↗
83
15
0м 13с
0
Закрытый
13.4
Тестовые вопросы
↗
31
31
-
0
14. Управление с клавиатуры (2 занятия)
3 урока
168
103
0м
0
Закрытый
14.1
Основные команды управления курсором
↗
76
48
0м 11с
0
Закрытый
14.2
Применение команд управления курсором
↗
64
27
0м 12с
0
Закрытый
14.3
Тестовые вопросы
↗
28
28
-
0
15. Графический редактор (дополнительно, 3 занятия)
4 урока
220
101
1м
1
Закрытый
15.1
Имитация Графического редактора
↗
74
11
0м 20с
0
Закрытый
15.2
Проект (составной рисунок с поворотами и процедурами)
↗
66
10
1м 42с
1
Закрытый
15.3
Управление составным рисунком через клавиатуру
↗
59
59
0м 9с
0
Закрытый
15.4
Тестовые вопросы
↗
21
21
-
0
16. Подгрузка готовых изображений (дополнительно, 2 занятия)
4 урока
232
72
2м
0
Закрытый
16.1
Подгрузка готовых изображений
↗
68
26
0м 13с
2
Закрытый
16.2
Анимация готовых изображений
↗
69
10
0м 20с
-1
Закрытый
16.3
Управление внешним видом объекта
↗
68
9
1м 11с
0
Закрытый
16.4
Тестовые вопросы
↗
27
27
-
-1
17. Проектная деятельность (дополнительно)
1 урок
81
19
0м
0
Закрытый
17.1
Примеры проектов
↗
81
19
0м 13с
0
18. Итоговый тест (1 занятие)
1 урок
37
37
0м
0
Закрытый
18.1
Тестовые вопросы
↗
37
37
-
0
19. ФИНАЛ
4 урока
78
78
0м
1
Закрытый
19.1
Ссылки на тесты
↗
19
19
-
0
Закрытый
19.2
Тренировочный_НГ
↗
24
24
0м 10с
0
Закрытый
19.3
Тренировочный_Инженерка
↗
18
18
-
0
Закрытый
19.4
Финал_НГ
↗
17
17
0м 5с
1