Курс на Stepik
Обложка курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком» на Stepik
Бесплатно

Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Научитесь программировать на Python с нуля и соберите консольную игру про Колобка. 24 урока: код, схемы, задачи с автопроверкой и локальные проверки. Математические головоломки не нужны — работаем с командами, встречами и состояниями игры.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Учеников на курсе 28
Сертификаты, выданные на курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Количество задач с кодом 48
Время прохождения курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Время прохождения курса —
Обновления курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Python с нуля для начинающих: программирование с Колобком»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Чему вы научитесь

К концу курса вы соберёте собственную консольную игру на Python — путешествие Колобка — и сможете объяснить путь от команды игрока до сохранённого результата.

Начнём с print, строк и ввода. Затем добавим переменные, условия, коллекции и циклы. Функции отделят правила от вывода; исключения помогут обработать неверный ответ; файлы сохранят результат. Во второй половине познакомимся с классами, связями объектов, свойствами, специальными методами и генераторами. Финальные главы собирают маршрут, три встречи, сцену Лисы, JSON и проверки.

В каждом уроке один цельный теоретический шаг со схемами, два вопроса, короткий ответ и две программы с автопроверкой. Проектные версии доступны для скачивания; финальный комплект содержит README и тесты полного путешествия. В контрольных уроках 5, 11, 18 и 24 проверяем несколько изученных тем вместе.

Каноническая концовка сказки и придуманная игровая альтернатива обозначены отдельно. JSON хранит снимок результата; полное возобновление игры из любой точки не заявляется.

Ориентир — 12–18 часов, по 4–5 часов в неделю. Темп зависит от времени на собственные опыты и исправление ошибок. Математические задачи и подготовка к алгоритмическим собеседованиям в программу не входят.

О курсе

Научитесь программировать на Python с нуля и соберите консольную игру про Колобка. 24 урока: код, схемы, задачи с автопроверкой и локальные проверки. Математические головоломки не нужны — работаем с командами, встречами и состояниями игры.

Для кого этот курс

  • Начинаете программировать и хотите увидеть работающую программу.
  • Уже пробовали Python, но хотите связать отдельные темы в проект.
  • Хотите понимать поведение кода и проверять свои изменения.

Начальные требования

  • Знания программирования не требуются.
  • Нужно уметь создавать файлы и открывать папки на компьютере.
  • Для локального проекта нужен Python 3.12 или новее.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

24 последовательных урока связаны одной историей и одним проектом. В каждом уроке один цельный теоретический шаг, две иллюстрации, два вопроса, короткий ответ и две программы с автопроверкой.

К урокам приложены готовые проектные версии. Финальный ZIP содержит README с точными сценариями запуска и отдельные интеграционные тесты. Контрольные шаги уроков 5, 11, 18 и 24 объединяют несколько изученных тем.

Нагрузка

12–18 часов всего; 4–5 часов в неделю

Расскажите о курсе друзьям