Курс на Stepik
Обложка курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» на Stepik
670 ₽

Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Это первая фаза учебного плана «Roadmap PHP-разработчика: от новичка до Senior». Полный план включает 10 фаз и построен на анализе реальных вакансий. Фаза 0 даёт основы: устройство компьютера, командная строка, переменные, ветвления, циклы, массивы, функции, работа с файлами и первая PHP-программа. Юниты содержат теорию, контрольные вопросы и задачи. Фаза завершается пет-проектом — CLI-утилитой для генерации отчётов из CSV, основанным на кейсе реальной компании.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Учеников на курсе 3
Сертификаты, выданные на курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Сертификатов выдано 2
Отзывы о курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Количество уроков 69
Тесты в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Количество квизов 200
Задачи с кодом в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Количество задач с кодом 75
Стоимость курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Стоимость курса 670 ₽
Обновления курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Обновления курса
Дата публикации курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» 14 разделов Уроки в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» 69 уроков Тесты в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» 200 тестов Задачи в курсе «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» 75 задач Последнее обновление курса «Roadmap PHP-разработчика. Фаза 0 — Основы PHP» обн. 1 августа 2026

Unit 0 — Введение: программирование, компьютер, PHP

15 уроков
1. Добро пожаловать на курс! 👋
2. Что такое программирование
3. Как устроен компьютер (на пальцах)
4. Двоичная система — почему всё внутри это нули и единицы
5. Что такое язык программирования
6. Что такое PHP и почему именно он
7. Frontend vs Backend — разделение труда в вебе
8. Как работает веб (упрощённо)
9. Дорога вперёд: что вас ждёт
10. Главное из этого юнита
11. Что почитать дополнительно
12. Контрольные вопросы. Часть 1
13. Контрольные вопросы. Часть 2
14. Интерактивные вопросы
15. Задания

Unit 1 — Установка PHP, IDE и первая программа

14 уроков
1. Что нам понадобится
2. Установка PHP на Windows
3. Выбор и установка IDE
4. Первая программа: Hello, World!
5. Анатомия PHP-файла
6. Комментарии
7. Запуск PHP из командной строки (CLI)
8. Типичные ошибки и как их читать
9. Краткий чек-лист после юнита
10. Дополнительные материалы
11. Контрольные вопросы.Часть 1
12. Контрольные вопросы.Часть 2
13. Интерактивные вопросы
14. Задания

Unit 2 — Переменные и типы данных

16 уроков
1. Что такое переменная
2. Правила именования переменных в PHP
3. Присваивание
4. Типы данных в PHP
5. Как узнать тип переменной
6. Преобразование типов (приведение)
7. Сравнение: == vs ===
8. Ввод от пользователя в CLI
9. Константы
10. declare(strict_types=1) — путь к надёжности
11. Главное из этого юнита
12. Дополнительные материалы
13. Контрольные вопросы. Часть 1
14. Контрольные вопросы. Часть 2
15. Интерактивные вопросы
16. Задания

Unit 3 — Операторы

15 уроков
1. Что такое оператор
2. Арифметические операторы
3. Операторы присваивания
4. Операторы сравнения
5. Логические операторы
6. Строковые операторы
7. Тернарный оператор ? :
8. Битовые операторы (обзорно)
9. Приоритет операторов
10. Главное из этого юнита
11. Дополнительные материалы
12. Контрольные вопросы. Часть 1
13. Контрольные вопросы. Часть 2
14. Интерактивные вопросы
15. Задания

Unit 4 — Условные конструкции: if, switch, match

17 уроков
1. Что такое условные конструкции
2. Базовый if
3. if/else
4. if/elseif/else — цепочка условий
5. Альтернативный синтаксис if: endif;
6. Truthy и falsy в условиях
7. Вложенные условия
8. switch — выбор из многих вариантов
9. match — современная альтернатива switch (PHP 8.0+)
10. Тернарный vs if vs match
11. Обработка отсутствующих аргументов CLI
12. Главное из этого юнита
13. Дополнительные материалы
14. Контрольные вопросы. Часть 1
15. Контрольные вопросы. Часть 2
16. Интерактивные вопросы
17. Задания

Unit 5 — Циклы: while, do-while, for, foreach

19 уроков
1. Зачем нужны циклы
2. while — самый общий цикл
3. do-while — проверка в конце
4. for — счётный цикл
5. foreach — обход коллекций
6. break — досрочный выход из цикла
7. continue — пропустить остаток итерации
8. break N и continue N — управление вложенными циклами
9. Бесконечные циклы и как из них выходить
10. Вложенные циклы
11. Альтернативный синтаксис endwhile, endfor, endforeach
12. Какой цикл выбрать
13. Связь с реальной работой
14. Главное из этого юнита
15. Дополнительные материалы
16. Контрольные вопросы. Часть 1
17. Контрольные вопросы. Часть 2
18. Интерактивные вопросы
19. Задания

Unit 6 — Массивы: индексные, ассоциативные, многомерные

20 уроков
1. Зачем нужны массивы
2. Два вида массивов в PHP
3. Индексные массивы
4. Ассоциативные массивы
5. Многомерные массивы
6. Подсчёт, проверки, поиск
7. Обход — foreach (углубляем тему из Unit 5)
8. Сортировка
9. Преобразования: map, filter, reduce
10. Полезные функции массивов
11. Spread (...) и destructuring
12. Массив как стек, очередь, hashmap
13. Ловушки и тонкости
14. Когда массив — НЕ лучший выбор
15. Главное из этого юнита
16. Дополнительные материалы
17. Контрольные вопросы. Часть 1
18. Контрольные вопросы. Часть 2
19. Интерактивные вопросы
20. Задания

Unit 7 — Функции: объявление, аргументы, возврат, видимость

19 уроков
1. Зачем нужны функции
2. Объявление и вызов
3. Параметры и аргументы
4. Тип возвращаемого значения
5. Передача по значению vs по ссылке
6. Область видимости (scope)
7. Анонимные функции (замыкания, Closure)
8. Функции высшего порядка
9. Чистые функции
10. Рекурсия
11. Композиция функций
12. Документирование функций
13. Чек-лист хорошей функции
14. Главное из этого юнита
15. Дополнительные материалы
16. Контрольные вопросы. Часть 1
17. Контрольные вопросы. Часть 2
18. Интерактивные вопросы
19. Задания

Unit 8 — Строки и работа с текстом

22 урока
1. Строки как фундамент работы с данными
2. Создание строк: четыре способа
3. Конкатенация
4. Длина строки и кодировки
5. Доступ к символам и подстрокам
6. Поиск
7. Регистр
8. Очистка и дополнение
9. Замена
10. Разбиение и склейка
11. Форматирование чисел и строк
12. Регулярные выражения — основы
13. JSON
14. Сравнение строк
15. Полезные функции (шпаргалка)
16. Связь с реальной работой и пет-проектом Phase 0
17. Главное из этого юнита
18. Дополнительные материалы
19. Контрольные вопросы. Часть 1
20. Контрольные вопросы. Часть 2
21. Интерактивные вопросы
22. Задания

Unit 9 — Файлы и потоки ввода-вывода

18 уроков
1. Файлы и потоки — ментальная модель
2. Простые операции — file_get_contents и file_put_contents
3. Потоковое чтение — fopen, fread, fgets, fclose
4. CSV — главный практический формат
5. Стандартные потоки — STDIN, STDOUT, STDERR
6. Пути и работа с файловой системой
7. Обход директорий
8. Stream wrappers — единый API для разных источников
9. Блокировка файлов — flock
10. Производительность: память vs скорость
11. Ошибки и проверки
12. Связь с пет-проектом Phase 0
13. Главное из этого юнита
14. Дополнительные материалы
15. Контрольные вопросы. Часть 1
16. Контрольные вопросы. Часть 2
17. Интерактивные вопросы
18. Задания

Unit 10 — Обработка ошибок: errors, exceptions, try/catch

22 урока
1. Зачем обрабатывать ошибки
2. Две системы ошибок в PHP
3. throw — бросаем исключение
4. try/catch/finally
5. Иерархия исключений
6. Стандартные классы исключений
7. Объект исключения — что в нём
8. Создание собственных исключений
9. finally как защита ресурсов
10. Re-throw и chain (цепочка исключений)
11. Конвертация старых ошибок в исключения
12. set_exception_handler — глобальная ловля
13. Когда бросать, когда ловить
14. Антипаттерны
15. assert — программные предположения
16. Связь с пет-проектом Phase 0
17. Главное из этого юнита
18. Дополнительные материалы
19. Контрольные вопросы. Часть 1
20. Контрольные вопросы. Часть 2
21. Интерактивные вопросы
22. Задания

Unit 11 — CLI: аргументы, переменные окружения, exit-коды

19 уроков
1. CLI как класс программ
2. $argv и $argc — основа
3. Стиль аргументов: позиционные vs опции
4. getopt — встроенный парсер
5. Свой парсер аргументов
6. Переменные окружения
7. Exit codes детально
8. STDIN/STDOUT/STDERR — повторяем и углубляем
9. Композиция через pipe
10. Сигналы
11. Help-сообщения и --help
12. Шаблон production-CLI скрипта
13. Связь с пет-проектом Phase 0
14. Главное из этого юнита
15. Дополнительные материалы
16. Контрольные вопросы. Часть 1
17. Контрольные вопросы. Часть 2
18. Интерактивные вопросы
19. Задания

Пет-проект Phase 0 — CLI-генератор отчётов из CSV

4 урока
1. Техническое задание
2. Наивное решение
3. Профессиональное решение
4. Сравнение решений: наивное vs профессиональное

Что после Phase 0

3 урока
1. Краткие итоги
2. Тезаурус
3. Обзор Фазы 1