Содержание курса
1. Первые шаги
9 уроков
11
8
82м
0
Открытый
1.1
Вводный урок
↗
2
2
-
0
Закрытый
1.2
Настройка шаблона и рабочего пространства. Водяной знак.
↗
2
0
13м 57с
0
Закрытый
1.3
Основная навигация
↗
1
1
5м 46с
0
Закрытый
1.4
Первый принцип работы — оси
↗
1
1
18м 34с
0
Закрытый
1.5
Переходим в объём, строим геометрию домика
↗
1
1
10м 11с
0
Закрытый
1.6
Второй принцип работы — группы и компоненты
↗
1
1
11м 25с
0
Закрытый
1.7
Размеры, выноски, 3D текст, знакомство с масштабирование
↗
1
1
22м 25с
0
Закрытый
1.8
Отработка пройденного материала блок 1
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.9
Вдавленный логотип
↗
1
1
2м 13с
0
2. Инструменты
6 уроков
8
6
63м
0
Закрытый
2.1
Создаем рейки на домике
↗
1
1
18м 1с
0
Закрытый
2.2
Пересечение объемов. Площадь и длина линий
↗
1
1
10м 50с
0
Закрытый
2.3
Инструмент "Ведение" и пересечение граней
↗
1
1
13м 53с
0
Закрытый
2.4
Что такое плагины, зачем они нужны и как их устанавливать
↗
2
2
10м 54с
0
Закрытый
2.5
Создаем шар, работаем со скрытой геометрией и скрытыми объектами
↗
1
1
13м 32с
0
Закрытый
2.6
Отработка пройденного материала блок 2
↗
2
0
-
0
3. Текстурирование
4 урока
5
1
48м
0
Закрытый
3.1
Принцип работы с материалами
↗
1
0
12м 53с
0
Закрытый
3.2
Создаем свой материал и редактируем наложение
↗
1
0
18м 55с
0
Закрытый
3.3
Дополнительные возможности редактирования материала по цвету
↗
2
1
18м 19с
0
Закрытый
3.4
Отработка пройденого материала блок 3
↗
1
0
-
0
4. Строим модель комнаты
16 уроков
4
2
219м
0
Закрытый
4.1
Строим объемную модель комнаты
↗
1
0
33м 23с
0
Закрытый
4.2
Строим шкаф
↗
1
1
15м 2с
0
Закрытый
4.3
Материалы на шкаф. Первое знакомство с иерархией
↗
0
0
14м 2с
0
Закрытый
4.4
Работа с 3DWAREHOUSE
↗
0
0
16м 11с
0
Закрытый
4.5
Используем модели из сторонних файлов
↗
0
0
21м 56с
0
Закрытый
4.6
Заменяем окно и дорабатываем
↗
0
0
7м 38с
0
Закрытый
4.7
Используем плагин по текстурам
↗
0
0
7м 51с
0
Закрытый
4.8
Строим теневой плинтус
↗
0
0
3м 21с
0
Закрытый
4.9
Выставляем виды
↗
0
0
7м 38с
0
Закрытый
4.10
Разбираем сечения
↗
0
0
7м 42с
0
Закрытый
4.11
Теневой профиль на потолке и ниша под шторы
↗
0
0
5м 47с
0
Закрытый
4.12
Раскладка точечных светильников
↗
0
0
14м 34с
0
Закрытый
4.13
Компонент сам прорезает отверстие
↗
1
0
20м 58с
0
Закрытый
4.14
Финальная модель комнаты с мебелью
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.15
Работа с молдингами
↗
0
0
42м 17с
0
Закрытый
4.16
Варианты проработки объема для презентации заказчику
↗
1
1
9м 32с
0
5. Сложное текстурирование
2 урока
0
0
38м
0
Закрытый
5.1
Работа с плагином
↗
0
0
16м 19с
0
Закрытый
5.2
Настраиваем материал кровати
↗
0
0
21м 20с
0
6. Стилистические особенности
4 урока
1
0
50м
0
Закрытый
6.1
Стили, тени и дымка
↗
0
0
16м 18с
0
Закрытый
6.2
Создание анимации
↗
1
0
22м 57с
0
Закрытый
6.3
Тени в видео
↗
0
0
6м 32с
0
Закрытый
6.4
Свет в графике SketchUp
↗
0
0
6м 21с
0
7. Динамический компонент
6 уроков
2
2
57м
0
Закрытый
7.1
Общая информация, настройка поворотного открывания
↗
0
0
14м 4с
0
Закрытый
7.2
Настойка откатного ДК
↗
0
0
12м 46с
0
Закрытый
7.3
Пример двойного ДК
↗
0
0
10м 30с
0
Закрытый
7.4
Использование готовых ДК
↗
0
0
13м 7с
0
Закрытый
7.5
Активные компоненты SKETCHUP
↗
1
1
2м 26с
0
Закрытый
7.6
Пример настраиваемых компонентов
↗
1
1
5м 23с
0
8. Оптимизация
2 урока
2
2
8м
0
Закрытый
8.1
Оптимизация работы и текстур
↗
1
1
2м 0с
0
Закрытый
8.2
Оптимизация сетки объектов
↗
1
1
6м 30с
0
9. Обмерный план и расстановки мебели в LayOut, 2D модели
9 уроков
3
1
156м
0
Закрытый
9.1
Чек-лист обмерного плана
↗
0
0
-
0
Закрытый
9.2
Способы вычерчивать ОБМЕРНЫЙ план
↗
0
0
35м 21с
0
Закрытый
9.3
Плагин выбора
↗
1
1
14м 16с
0
Закрытый
9.4
Плагин для размеров
↗
1
0
33м 42с
0
Закрытый
9.5
Плагин для работы в 2D
↗
0
0
16м 24с
0
Закрытый
9.6
Библиотека 2D моделей и инструкция
↗
0
0
15м 53с
0
Закрытый
9.7
Подготовка обмера и плана расстановки мебели
↗
0
0
13м 37с
0
Закрытый
9.8
Оформление в LayOut
↗
0
0
22м 43с
0
Закрытый
9.9
Пример плана расстановки мебели
↗
1
0
8м 24с
0
10. Разбор новых функций
2 урока
0
0
2м
0
Закрытый
10.1
Фотореалистичные материалы
↗
0
0
-
0
Закрытый
10.2
Скругление углов
↗
0
0
2м 19с
0