Содержание курса
1. Введение
4 урока
4 603
4 603
26м
16
Открытый
1.1
Базовые принципы
↗
2 569
2 569
12м 46с
6
Открытый
1.2
Адаптивный дизайн
↗
914
914
7м 32с
4
Открытый
1.3
Необходимые условия
↗
609
609
7м 41с
4
Открытый
1.4
Настройка
↗
511
511
1м 22с
2
2. Фундаментальные понятия
10 уроков
4 652
4 651
92м
17
Открытый
2.1
Примитивы
↗
728
728
16м 13с
1
Открытый
2.2
Граф сцены
↗
589
589
11м 57с
2
Открытый
2.3
Материалы
↗
523
523
6м 46с
0
Открытый
2.4
Текстуры
↗
602
602
11м 48с
3
Открытый
2.5
Освещение
↗
489
489
9м 14с
3
Открытый
2.6
Камера
↗
447
447
11м 5с
1
Открытый
2.7
Тени
↗
469
468
11м 34с
1
Открытый
2.8
Туман
↗
365
365
5м 35с
1
Открытый
2.9
Цели рендеринга
↗
221
221
2м 30с
2
Открытый
2.10
Пользовательская BufferGeometry
↗
219
219
10м 0с
3
3. Советы
8 уроков
1 383
1 383
27м
3
Открытый
3.1
Рендеринг по требованию
↗
237
237
3м 9с
1
Открытый
3.2
Отладка JavaScript
↗
174
174
13м 33с
1
Открытый
3.3
Отладка GLSL
↗
195
195
3м 16с
1
Открытый
3.4
Делаем скриншот холста
↗
216
216
4м 20с
0
Открытый
3.5
Предотвращение очистки холста
↗
104
104
1м 40с
0
Открытый
3.6
Ввод с клавиатуры
↗
132
132
1м 57с
0
Открытый
3.7
Делаем холст прозрачным
↗
147
147
1м 42с
0
Открытый
3.8
Создание анимированного фона в three.js
↗
178
178
1м 58с
0
4. Оптимизация
3 урока
818
818
34м
1
Открытый
4.1
Оптимизация большого количества объектов
↗
449
449
10м 30с
0
Открытый
4.2
Оптимизация множества анимированных объектов
↗
155
155
11м 51с
1
Открытый
4.3
Использование OffscreenCanvas в воркере
↗
214
214
12м 20с
0
5. Решения
16 уроков
4 565
4 565
164м
5
Открытый
5.1
Загрузка файла .OBJ
↗
297
297
14м 30с
0
Открытый
5.2
Загрузка файла .GLTF
↗
395
395
11м 50с
0
Открытый
5.3
Добавить фон или Skybox
↗
211
211
3м 49с
0
Открытый
5.4
Как рисовать прозрачные объекты
↗
584
584
5м 14с
1
Открытый
5.5
Несколько холстов, несколько сцен
↗
150
150
10м 3с
0
Открытый
5.6
Выбор объектов мышью
↗
374
374
8м 17с
1
Открытый
5.7
Постобработка
↗
197
197
6м 1с
1
Открытый
5.8
Применение файла LUT для эффектов
↗
157
157
11м 39с
0
Открытый
5.9
Использование шейдеров Shadertoy
↗
909
909
9м 6с
1
Открытый
5.10
Выравнивание HTML-элементов по 3D
↗
185
185
9м 22с
1
Открытый
5.11
Использование индексированных текстур для выбора и цвета
↗
131
131
10м 57с
0
Открытый
5.12
Использование холста для динамических текстур
↗
127
127
4м 50с
0
Открытый
5.13
Рекламные щиты и фасады
↗
127
127
5м 21с
0
Открытый
5.14
Освобождение ресурсов
↗
171
171
5м 56с
0
Открытый
5.15
Создание воксельной геометрии (Майнкрафт)
↗
141
141
21м 54с
0
Открытый
5.16
Начни делать игру.
↗
409
409
33м 41с
0
6. WebVR #1
3 урока
352
352
21м
0
Открытый
6.1
VR - Основы
↗
190
190
10м 38с
0
Открытый
6.2
VR - Посмотрите, чтобы выбрать
↗
88
88
8м 41с
0
Открытый
6.3
VR - Укажите, чтобы выбрать
↗
74
74
4м 49с
0
7. Ссылка
1 урок
97
97
1м
0
Открытый
7.1
Таблица характеристик материалов
↗
97
97
1м 51с
0
8. Предварительная информация
9 уроков
1 741
1 546
20м
2
Открытый
8.1
Создание сцены
↗
159
159
5м 15с
1
Открытый
8.2
Установка
↗
230
35
1м 20с
0
Открытый
8.3
Как запускать локально?
↗
234
234
3м 45с
0
Открытый
8.4
Рисование линий
↗
109
109
1м 6с
0
Открытый
8.5
Создание текстов
↗
133
133
2м 9с
1
Открытый
8.6
Загрузка 3D-моделей
↗
565
565
3м 1с
0
Открытый
8.7
Библиотеки и плагины
↗
142
142
1м 33с
0
Открытый
8.8
часто задаваемые вопросы
↗
88
88
1м 19с
0
Открытый
8.9
Полезные ссылки
↗
81
81
3м 36с
0
9. Следующие шаги
6 уроков
457
457
15м
0
Открытый
9.1
Как обновлять объекты?
↗
107
107
4м 3с
0
Открытый
9.2
Как создавать VR-контент
↗
57
57
1м 59с
0
Открытый
9.3
Как использовать постобработку
↗
59
59
2м 8с
0
Открытый
9.4
Матричные преобразования
↗
78
78
2м 34с
0
Открытый
9.5
Система анимации
↗
85
85
3м 57с
0
Открытый
9.6
Инструменты сборки: тестирование с NPM
↗
71
71
4м 42с
0
10. Анимация
8 уроков
615
615
19м
0
Открытый
10.1
AnimationAction
↗
180
180
7м 23с
0
Открытый
10.2
AnimationClip
↗
88
88
2м 7с
0
Открытый
10.3
AnimationMixer (Анимационный микшер)
↗
76
76
2м 48с
0
Открытый
10.4
AnimationObjectGroup (Анимации групп объектов )
↗
61
61
1м 5с
0
Открытый
10.5
AnimationUtils
↗
56
56
1м 51с
0
Открытый
10.6
KeyframeTrack
↗
57
57
4м 12с
0
Открытый
10.7
PropertyBinding
↗
53
53
1м 58с
0
Открытый
10.8
PropertyMixer
↗
44
44
1м 56с
0
11. Анимации / Треки
6 уроков
268
268
3м
0
Открытый
11.1
BooleanKeyframeTrack
↗
76
76
1м 38с
0
Открытый
11.2
ColorKeyframeTrack
↗
45
45
0м 30с
0
Открытый
11.3
NumberKeyframeTrack
↗
33
33
0м 24с
0
Открытый
11.4
QuaternionKeyframeTrack
↗
39
39
0м 30с
0
Открытый
11.5
StringKeyframeTrack
↗
29
29
1м 43с
0
Открытый
11.6
VectorKeyframeTrack
↗
46
46
0м 24с
0
12. Аудио
5 уроков
182
182
7м
0
Открытый
12.1
Audio
↗
60
60
3м 8с
0
Открытый
12.2
AudioAnalyser
↗
39
39
1м 57с
0
Открытый
12.3
AudioContext
↗
27
27
0м 19с
0
Открытый
12.4
AudioListener
↗
30
30
1м 10с
0
Открытый
12.5
PositionalAudio
↗
26
26
1м 23с
0
13. Камеры
6 уроков
529
529
9м
0
Открытый
13.1
ArrayCamera
↗
75
75
0м 25с
0
Открытый
13.2
Camera
↗
73
73
1м 58с
0
Открытый
13.3
CubeCamera
↗
58
58
1м 1с
0
Открытый
13.4
OrthographicCamera
↗
221
221
2м 12с
0
Открытый
13.5
PerspectiveCamera
↗
58
58
4м 41с
0
Открытый
13.6
StereoCamera
↗
44
44
1м 33с
0
14. Константы
7 уроков
287
287
15м
0
Открытый
14.1
Animation Constants (Константы анимации)
↗
50
50
0м 5с
0
Открытый
14.2
Основные константы
↗
36
36
0м 5с
0
Открытый
14.3
CustomBlendingEquation
↗
37
37
1м 32с
0
Открытый
14.4
BufferAttributeUsage
↗
35
35
0м 25с
0
Открытый
14.5
Materials
↗
45
45
2м 22с
0
Открытый
14.6
Renderer(Рендерер)
↗
38
38
1м 45с
0
Открытый
14.7
Textures
↗
46
46
11м 33с
0
15. Ядра
14 уроков
717
717
37м
0
Открытый
15.1
BufferAttribute
↗
78
78
5м 53с
0
Открытый
15.2
BufferGeometry
↗
80
80
6м 51с
0
Открытый
15.3
Clock
↗
50
50
1м 0с
0
Открытый
15.4
EventDispatcher
↗
42
42
1м 52с
0
Открытый
15.5
GLBufferAttribute
↗
45
45
2м 37с
0
Открытый
15.6
InstancedBufferAttribute
↗
30
30
0м 24с
0
Открытый
15.7
InstancedBufferGeometry
↗
38
38
0м 14с
0
Открытый
15.8
InstancedInterleavedBuffer
↗
26
26
0м 11с
0
Открытый
15.9
InterleavedBuffer
↗
31
31
2м 39с
0
Открытый
15.10
InterleavedBufferAttribute
↗
26
26
2м 0с
0
Открытый
15.11
Layers
↗
34
34
1м 14с
0
Открытый
15.12
Object3D
↗
92
92
10м 22с
0
Открытый
15.13
Raycaster
↗
91
91
4м 12с
0
Открытый
15.14
Uniform
↗
54
54
2м 20с
0
16. Ядра / Атрибуты буфера
1 урок
41
41
1м
0
Открытый
16.1
(BufferAttribute Types) Типы атрибутов буфера
↗
41
41
1м 36с
0
17. Дополнительно
5 уроков
187
187
3м
0
Открытый
17.1
DataUtils
↗
36
36
0м 11с
0
Открытый
17.2
Earcut
↗
31
31
0м 20с
0
Открытый
17.3
ImageUtils
↗
30
30
0м 13с
0
Открытый
17.4
PMREMGenerator
↗
57
57
2м 58с
0
Открытый
17.5
ShapeUtils
↗
33
33
1м 33с
0
18. Дополнительно / Ядра
7 уроков
284
284
11м
0
Открытый
18.1
Curve
↗
64
64
3м 36с
0
Открытый
18.2
CurvePath
↗
52
52
1м 5с
0
Открытый
18.3
Font
↗
29
29
0м 26с
0
Открытый
18.4
Interpolations
↗
36
36
1м 42с
0
Открытый
18.5
Path
↗
38
38
3м 13с
0
Открытый
18.6
Shape
↗
38
38
1м 24с
0
Открытый
18.7
ShapePath
↗
27
27
2м 40с
0
19. Дополнения / Кривые
10 уроков
344
344
7м
0
Открытый
19.1
ArcCurve
↗
42
42
0м 4с
0
Открытый
19.2
CatmullRomCurve3
↗
79
79
1м 6с
0
Открытый
19.3
CubicBezierCurve
↗
32
32
1м 49с
0
Открытый
19.4
CubicBezierCurve3
↗
21
21
1м 51с
0
Открытый
19.5
EllipseCurve
↗
34
34
2м 38с
0
Открытый
19.6
LineCurve
↗
28
28
0м 17с
0
Открытый
19.7
LineCurve3
↗
30
30
0м 16с
0
Открытый
19.8
QuadraticBezierCurve
↗
26
26
1м 42с
0
Открытый
19.9
QuadraticBezierCurve3
↗
25
25
1м 45с
0
Открытый
19.10
SplineCurve
↗
27
27
1м 41с
0
20. Дополнительно / Объекты
1 урок
29
29
2м
0
Открытый
20.1
ImmediateRenderObject
↗
29
29
2м 39с
0
21. Геометрии в three.js
22 урока
952
952
19м
0
Открытый
21.1
BoxGeometry
↗
84
84
1м 12с
0
Открытый
21.2
CircleGeometry
↗
41
41
1м 58с
0
Открытый
21.3
ConeGeometry
↗
43
43
1м 56с
0
Открытый
21.4
CylinderGeometry
↗
44
44
1м 3с
0
Открытый
21.5
DodecahedronGeometry
↗
34
34
0м 25с
0
Открытый
21.6
EdgesGeometry
↗
52
52
1м 38с
0
Открытый
21.7
ExtrudeGeometry
↗
40
40
2м 36с
0
Открытый
21.8
IcosahedronGeometry
↗
37
37
0м 25с
0
Открытый
21.9
LatheGeometry
↗
37
37
1м 1с
0
Открытый
21.10
OctahedronGeometry
↗
31
31
0м 24с
0
Открытый
21.11
ParametricGeometry
↗
31
31
1м 39с
0
Открытый
21.12
PlaneGeometry
↗
48
48
1м 38с
0
Открытый
21.13
PolyhedronGeometry
↗
45
45
1м 56с
0
Открытый
21.14
RingGeometry
↗
35
35
1м 46с
0
Открытый
21.15
ShapeGeometry
↗
40
40
1м 9с
0
Открытый
21.16
SphereGeometry
↗
52
52
1м 8с
0
Открытый
21.17
TetrahedronGeometry
↗
34
34
0м 23с
0
Открытый
21.18
TextGeometry
↗
50
50
2м 31с
0
Открытый
21.19
TorusGeometry
↗
43
43
1м 41с
0
Открытый
21.20
TorusKnotGeometry
↗
36
36
1м 48с
0
Открытый
21.21
TubeGeometry
↗
41
41
1м 11с
0
Открытый
21.22
WireframeGeometry
↗
54
54
0м 24с
0
22. Помощники
13 уроков
474
474
11м
0
Открытый
22.1
ArrowHelper
↗
49
49
1м 9с
0
Открытый
22.2
AxesHelper
↗
45
45
1м 37с
0
Открытый
22.3
BoxHelper
↗
41
41
1м 6с
0
Открытый
22.4
Box3Helper
↗
32
32
1м 36с
0
Открытый
22.5
CameraHelper
↗
46
46
1м 46с
0
Открытый
22.6
DirectionalLightHelper
↗
30
30
1м 57с
0
Открытый
22.7
GridHelper
↗
35
35
1м 38с
0
Открытый
22.8
PolarGridHelper
↗
28
28
1м 2с
0
Открытый
22.9
HemisphereLightHelper
↗
32
32
1м 50с
0
Открытый
22.10
PlaneHelper
↗
45
45
1м 41с
0
Открытый
22.11
PointLightHelper
↗
32
32
1м 57с
0
Открытый
22.12
SkeletonHelper
↗
38
38
0м 28с
0
Открытый
22.13
SpotLightHelper
↗
21
21
1м 53с
0
23. Освещение во three.js
10 уроков
304
304
12м
0
Открытый
23.1
AmbientLight
↗
50
50
1м 31с
0
Открытый
23.2
AmbientLightProbe
↗
36
36
0м 27с
0
Открытый
23.3
DirectionalLight
↗
34
34
2м 9с
0
Открытый
23.4
HemisphereLight
↗
22
22
1м 58с
0
Открытый
23.5
HemisphereLightProbe
↗
27
27
1м 31с
0
Открытый
23.6
Light
↗
31
31
1м 0с
0
Открытый
23.7
LightProbe
↗
25
25
1м 3с
0
Открытый
23.8
PointLight
↗
25
25
2м 54с
0
Открытый
23.9
RectAreaLight
↗
25
25
1м 57с
0
Открытый
23.10
SpotLight
↗
29
29
3м 57с
0
24. Свет / Тени
4 урока
115
115
7м
0
Открытый
24.1
LightShadow
↗
46
46
3м 44с
0
Открытый
24.2
PointLightShadow
↗
27
27
1м 21с
0
Открытый
24.3
DirectionalLightShadow
↗
22
22
2м 36с
0
Открытый
24.4
SpotLightShadow
↗
20
20
2м 39с
0
25. Загрузчики
16 уроков
428
428
19м
0
Открытый
25.1
AnimationLoader
↗
35
35
1м 10с
0
Открытый
25.2
AudioLoader
↗
27
27
1м 13с
0
Открытый
25.3
BufferGeometryLoader
↗
25
25
1м 12с
0
Открытый
25.4
Cache
↗
26
26
1м 49с
0
Открытый
25.5
CompressedTextureLoader
↗
18
18
1м 43с
0
Открытый
25.6
CubeTextureLoader
↗
17
17
1м 11с
0
Открытый
25.7
DataTextureLoader
↗
31
31
1м 45с
0
Открытый
25.8
FileLoader
↗
27
27
2м 54с
0
Открытый
25.9
FontLoader
↗
31
31
1м 14с
0
Открытый
25.10
ImageBitmapLoader
↗
30
30
2м 35с
0
Открытый
25.11
ImageLoader
↗
21
21
1м 12с
0
Открытый
25.12
Loader
↗
33
33
2м 42с
0
Открытый
25.13
LoaderUtils
↗
19
19
0м 18с
0
Открытый
25.14
MaterialLoader
↗
26
26
0м 25с
0
Открытый
25.15
ObjectLoader
↗
34
34
2м 22с
0
Открытый
25.16
TextureLoader
↗
28
28
1м 27с
0
26. Загрузчики / менеджеры
2 урока
71
71
5м
0
Открытый
26.1
DefaultLoadingManager
↗
40
40
1м 0с
0
Открытый
26.2
LoadingManager
↗
31
31
4м 3с
0
27. Материалы
18 уроков
711
711
52м
0
Открытый
27.1
LineBasicMaterial
↗
43
43
1м 24с
0
Открытый
27.2
LineDashedMaterial
↗
28
28
1м 37с
0
Открытый
27.3
Material
↗
42
42
7м 11с
0
Открытый
27.4
MeshBasicMaterial
↗
56
56
2м 28с
0
Открытый
27.5
MeshDepthMaterial
↗
43
43
2м 50с
0
Открытый
27.6
MeshDistanceMaterial
↗
34
34
2м 44с
0
Открытый
27.7
MeshLambertMaterial
↗
49
49
3м 59с
0
Открытый
27.8
MeshMatcapMaterial
↗
41
41
3м 32с
0
Открытый
27.9
MeshNormalMaterial
↗
42
42
2м 0с
0
Открытый
27.10
MeshPhongMaterial
↗
49
49
5м 52с
0
Открытый
27.11
MeshPhysicalMaterial
↗
46
46
3м 45с
0
Открытый
27.12
MeshStandardMaterial
↗
63
63
5м 25с
0
Закрытый
27.13
MeshToonMaterial
↗
15
15
4м 32с
0
Открытый
27.14
PointsMaterial
↗
36
36
2м 47с
0
Открытый
27.15
RawShaderMaterial
↗
25
25
1м 45с
0
Открытый
27.16
ShaderMaterial
↗
44
44
8м 10с
0
Открытый
27.17
ShadowMaterial
↗
23
23
1м 37с
0
Открытый
27.18
SpriteMaterial
↗
32
32
1м 19с
0
28. Математика во three.js
19 уроков
713
682
70м
0
Открытый
28.1
Box2
↗
46
46
4м 55с
0
Открытый
28.2
Box3
↗
37
37
6м 43с
0
Открытый
28.3
Color
↗
39
39
8м 30с
0
Открытый
28.4
Cylindrical
↗
25
25
1м 57с
0
Открытый
28.5
Euler
↗
83
83
3м 5с
0
Открытый
28.6
Frustum
↗
27
27
2м 45с
0
Открытый
28.7
Interpolant
↗
26
26
1м 46с
0
Открытый
28.8
Line3
↗
33
33
2м 3с
0
Открытый
28.9
MathUtils
↗
30
30
4м 4с
0
Открытый
28.10
Matrix4
↗
50
50
8м 30с
0
Открытый
28.11
Matrix3
↗
28
28
3м 28с
0
Открытый
28.12
Plane
↗
33
33
3м 9с
0
Открытый
28.13
Quaternion
↗
62
62
4м 30с
0
Открытый
28.14
Ray
↗
38
38
4м 55с
0
Открытый
28.15
Sphere
↗
21
21
3м 38с
0
Открытый
28.16
Spherical
↗
27
27
1м 8с
0
Открытый
28.17
SphericalHarmonics3
↗
21
21
2м 55с
0
Открытый
28.18
Triangle
↗
25
25
2м 9с
0
Открытый
28.19
Векторы(Vector2, Vector3, Vector4)
↗
62
31
9м 7с
0
29. Математика / Интерполянты
4 урока
98
98
2м
0
Открытый
29.1
CubicInterpolant
↗
34
34
0м 26с
0
Открытый
29.2
DiscreteInterpolant
↗
24
24
0м 25с
0
Открытый
29.3
LinearInterpolant
↗
22
22
0м 25с
0
Открытый
29.4
QuaternionLinearInterpolant
↗
18
18
0м 25с
0
30. Объекты во three.js
12 уроков
388
388
14м
0
Открытый
30.1
Bone
↗
47
47
0м 24с
0
Открытый
30.2
Group
↗
42
42
1м 39с
0
Открытый
30.3
InstancedMesh
↗
22
22
2м 7с
0
Открытый
30.4
Line
↗
29
29
1м 23с
0
Открытый
30.5
LineLoop
↗
23
23
0м 28с
0
Открытый
30.6
LineSegments
↗
27
27
0м 24с
0
Открытый
30.7
LOD
↗
37
37
2м 48с
0
Открытый
30.8
Mesh
↗
37
37
1м 13с
0
Открытый
30.9
Points
↗
34
34
1м 57с
0
Открытый
30.10
Skeleton
↗
34
34
1м 28с
0
Открытый
30.11
SkinnedMesh
↗
26
26
2м 3с
0
Открытый
30.12
Sprite
↗
30
30
1м 2с
0
31. Рендеры во three.js
5 уроков
198
149
4м
0
Открытый
31.1
WebGLMultipleRenderTargets
↗
46
46
1м 31с
0
Открытый
31.2
WebGLMultisampleRenderTarget
↗
40
40
1м 34с
0
Открытый
31.3
WebGLRenderer и WebGL1Renderer
↗
58
9
0м 10с
0
Открытый
31.4
WebGLRenderTarget
↗
25
25
2м 35с
0
Открытый
31.5
WebGLCubeRenderTarget
↗
29
29
1м 4с
0
32. Рендереры / шейдеры
4 урока
147
147
1м
0
Открытый
32.1
ShaderChunk
↗
40
40
0м 4с
0
Открытый
32.2
ShaderLib
↗
36
36
0м 3с
0
Открытый
32.3
UniformsLib
↗
34
34
0м 4с
0
Открытый
32.4
UniformsUtils
↗
37
37
0м 28с
0
33. Рендеры WebXR
1 урок
38
38
3м
0
Открытый
33.1
WebXRManager
↗
38
38
3м 41с
0
34. Сцены
2 урока
59
41
2м
0
Открытый
34.1
Fog, FogExp2
↗
31
13
1м 2с
0
Открытый
34.2
Scene
↗
28
28
1м 2с
0
35. Текстуры во three.js
9 уроков
279
279
17м
0
Открытый
35.1
CanvasTexture
↗
53
53
1м 22с
0
Открытый
35.2
CompressedTexture
↗
28
28
2м 34с
0
Открытый
35.3
CubeTexture
↗
29
29
1м 33с
0
Открытый
35.4
DataTexture
↗
24
24
2м 34с
0
Открытый
35.5
DataTexture2DArray
↗
23
23
2м 51с
0
Открытый
35.6
DataTexture3D
↗
27
27
1м 33с
0
Открытый
35.7
DepthTexture
↗
26
26
2м 54с
0
Открытый
35.8
Texture
↗
38
38
6м 7с
0
Открытый
35.9
VideoTexture
↗
31
31
2м 53с
0
36. Примеры анимации
3 урока
137
137
5м
0
Открытый
36.1
CCDIKSolver
↗
69
69
1м 29с
0
Открытый
36.2
MMDAnimationHelper
↗
30
30
3м 46с
0
Открытый
36.3
MMDPhysics
↗
38
38
1м 12с
0
37. Примеры органов управления
8 уроков
354
354
17м
0
Открытый
37.1
DeviceOrientationControls
↗
54
54
1м 44с
0
Открытый
37.2
DragControls
↗
60
60
1м 9с
0
Открытый
37.3
FirstPersonControls
↗
34
34
2м 57с
0
Открытый
37.4
FlyControls
↗
45
45
1м 0с
0
Открытый
37.5
OrbitControls
↗
60
60
5м 56с
0
Открытый
37.6
PointerLockControls
↗
33
33
2м 30с
0
Открытый
37.7
TrackballControls
↗
32
32
2м 29с
0
Открытый
37.8
TransformControls
↗
36
36
3м 54с
0
38. Примеры геометрии
2 урока
72
72
1м
0
Открытый
38.1
ConvexGeometry
↗
41
41
0м 22с
0
Открытый
38.2
DecalGeometry
↗
31
31
1м 31с
0
39. Примеры помощников
5 уроков
136
136
4м
0
Открытый
39.1
LightProbeHelper
↗
29
29
0м 26с
0
Открытый
39.2
PositionalAudioHelper
↗
26
26
1м 42с
0
Открытый
39.3
RectAreaLightHelper
↗
32
32
1м 36с
0
Открытый
39.4
VertexNormalsHelper
↗
24
24
1м 58с
0
Открытый
39.5
VertexTangentsHelper
↗
25
25
1м 2с
0
40. Примеры света
1 урок
39
39
0м
0
Открытый
40.1
LightProbeGenerator
↗
39
39
0м 27с
0
41. Примеры загрузчиков
13 уроков
703
703
27м
0
Открытый
41.1
3DMLoader
↗
51
51
3м 14с
0
Открытый
41.2
BasisTextureLoader
↗
18
18
2м 8с
0
Открытый
41.3
DRACOLoader
↗
54
54
3м 34с
0
Открытый
41.4
GLTFLoader
↗
307
307
4м 10с
0
Открытый
41.5
KTX2Loader
↗
54
54
2м 53с
0
Открытый
41.6
MMDLoader
↗
28
28
3м 41с
0
Открытый
41.7
MTLLoader
↗
42
42
1м 26с
0
Открытый
41.8
OBJLoader
↗
36
36
2м 41с
0
Открытый
41.9
PCDLoader
↗
26
26
1м 27с
0
Открытый
41.10
PDBLoader
↗
18
18
1м 23с
0
Открытый
41.11
PRWMLoader
↗
18
18
2м 43с
0
Открытый
41.12
SVGLoader
↗
29
29
2м 50с
0
Открытый
41.13
TGALoader
↗
22
22
1м 15с
0
42. Примеры объектов
1 урок
42
42
1м
0
Открытый
42.1
Lensflare
↗
42
42
1м 41с
0
43. Примеры постобработки
1 урок
59
59
2м
0
Открытый
43.1
EffectComposer
↗
59
59
2м 8с
0
44. Примеры экспортеров
3 урока
116
116
4м
0
Открытый
44.1
GLTFExporter
↗
61
61
2м 57с
0
Открытый
44.2
PLYExporter
↗
26
26
1м 3с
0
Открытый
44.3
ColladaExporter
↗
29
29
1м 15с
0
45. Примеры математики
3 урока
146
146
6м
0
Открытый
45.1
LookupTable
↗
43
43
2м 48с
0
Открытый
45.2
MeshSurfaceSampler
↗
50
50
2м 36с
0
Открытый
45.3
OBB
↗
53
53
2м 18с
0
46. ConvexHull
5 уроков
185
185
8м
0
Открытый
46.1
Face
↗
48
48
1м 4с
0
Открытый
46.2
HalfEdge
↗
38
38
1м 0с
0
Открытый
46.3
ConvexHull
↗
41
41
4м 18с
0
Открытый
46.4
VertexNode
↗
26
26
0м 26с
0
Открытый
46.5
VertexList
↗
32
32
1м 8с
0
47. Примеры рендеров
3 урока
183
183
2м
0
Открытый
47.1
CSS2DRenderer
↗
89
89
0м 29с
0
Открытый
47.2
CSS3DRenderer
↗
52
52
1м 43с
0
Открытый
47.3
SVGRenderer
↗
42
42
1м 9с
0
48. Утилиты
4 урока
189
189
4м
0
Открытый
48.1
BufferGeometryUtils
↗
62
62
2м 44с
0
Открытый
48.2
CameraUtils
↗
40
40
0м 22с
0
Открытый
48.3
SceneUtils
↗
36
36
1м 31с
0
Открытый
48.4
SkeletonUtils
↗
51
51
1м 53с
0
49. Справочник разработчика
4 урока
276
276
4м
0
Открытый
49.1
Polyfills
↗
82
82
1м 33с
0
Открытый
49.2
WebGLProgram
↗
70
70
2м 51с
0
Открытый
49.3
WebGLShader
↗
60
60
0м 30с
0
Открытый
49.4
WebGLState
↗
64
64
1м 56с
0