Чему вы научитесь
- ▶️ Основам работы с интерфейсом UNIGINE
- ▶️ Моделированию 3D-сцен и объектов
- ▶️ Работе с физикой и освещением
- ▶️ Созданию персонажей и анимации
- ▶️ Написанию скриптов для управления игровыми механиками
- ▶️ Оптимизации и тестированию игр
О курсе
Этот курс посвящен освоению UNIGINE — мощного игрового движка для разработки современных игр и интерактивных 3D-приложений. В рамках обучения вы изучите все необходимые аспекты для создания полноценной игры, включая работу с 3D-графикой, физикой, анимацией и программированием на C++ и C#. Курс идеально подходит для начинающих и опытных разработчиков, желающих углубить свои знания в создании игр на UNIGINE.
Для кого этот курс
Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет сделать первый шаг в геймдеве или расширить свои навыки в работе с игровыми движками.
Начинающих разработчиков игр;
Программистам;
Художников и 3D-аниматорам;
Студентам и энтузиастам;
Инженерам и архитекторам
Начальные требования
- Базовые знания программирования: хотя курс охватывает основы, понимание базовых принципов программирования на C++ или C# будет полезным.
- Навыки работы с компьютером: уверенное владение ПК и знание основ работы с файлами и программами.
- 3D-графика: начальные знания о 3D-моделировании и текстурировании приветствуются, но не обязательны.
- Операционная система: Windows 10 или выше.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Продолжительность курса: 40 часов
Формат обучения: Видео-уроки и практические задания
Уровень: Для начинающих и среднего уровня
Нагрузка
3-4 часа в неделю