Курс оправдывает своё название: в конце у вас будет реальная игра, которой можно поделить и продолжить развивать её. Вопросов к терминологии не было, автор всё объясняет. Что я ожидал и что получил: 1. Объяснение о том, какие методы и механики есть в Unity и что они делают. По типу жизненного цикла MonoBehaviour, что делают те или иные параметры в компонентах, аниматоре и т.п.. К сожалению, этого не было. Как по мне, это большой минус 2. Примеры готовых скриптов, которые можно скопировать и анализировать, вместо пошагового объяснения как его написать. Было и то, и другое. Радует 3. Поверхностное объяснение с примерами того, как работают многопользовательские игры на уровне кода, и как делать кат-сцены. Я ожидал этого исходя из цены курса, хотя и сильно сомневался, так что этот пункт можно опустить, так как об этом в описании не было сказано 4. Пользовательский интерфейс по типу количества монет, времени прохождения уровня и т.п. Самому догадаться в принципе можно, но хотелось бы увидеть пример динамического интерфейса, который меняется с помощью кода В целом курс оправдал мои ожидания на 60%, из чего делаю вывод, что цена завышена. Я бы дал курсу ценник в размере 1000 рублей, хотя это лишь поверхностное мнение и я не знаю о том, сколько именно усилий приложил автор. Советую курс, если не видите проблемы, чтобы немного переплатить. Спасибо автору за труды
Отличный курс для начинающих разработчиков игр.
Леонид, большое спасибо за отзыв! Очень рад, что курс был Вам полезен!