Курс на Stepik
Обложка курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"» на Stepik
11 500₽ -20%
--:--:--
9 200

Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага" 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Шаг за шагом, словно по кирпичикам, мы будем создавать игру "Камень, ножницы, бумага". Поработаем с графикой и логикой проекта. Перейдём от простой реализации проекта из двух скриптов к модульной архитектуре, удобной для добавления нового функционала и модернизации существующего.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Учеников на курсе 51
Сертификаты, выданные на курсе «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Сертификатов выдано 15
Отзывы о курсе «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Количество уроков 26
Тесты в курсе «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Количество квизов 8
Время прохождения курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Время прохождения курса
Стоимость курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Стоимость курса 11 500 ₽
Обновления курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Обновления курса
Дата публикации курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Unity. 2D игра "Камень, ножницы, бумага"»Последнее обновление
Сложность normal
5.000
из 5
3 отзыва
★★★★★
3
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
Сергей Павлов
Сергей Павлов
2 месяца назад

Отличный курс после знакомства с Unity. Проходится довольно легко, потому что код уже дает автор. Это удобно для старта, но для меня это одновременно и главный минус курса: хотелось бы больше самостоятельной работы. Например добавить хотя бы небольшие тесты на выстраивание логики по тому коду, который потом разбирается автором. Понятно, что новичку сложно сразу писать всё с нуля, но такие упражнения помогли бы лучше понять материал, а не просто повторять за преподавателем. Во время рефакторинга кода у меня началась каша в голове, особенно когда появилась работа с событиями. При этом курс всё равно дает полезную базу: появляется понимание, как работать с Canvas, объектами и скриптами в Unity, куда именно вешать скрипты и в каких случаях лучше использовать пустой объект. Рекомендую к прохождению, для старта он действительно хороший.