Чему вы научитесь
- Настраивать Unity AI с нуля: пакеты, кредиты, доступ, подключение к облаку
- Работать с AI-ассистентом в редакторе: писать код, дебажить и рефакторить с помощью ИИ
- Генерировать ассеты прямо в Unity — спрайты, текстуры, материалы, звуки и анимации
- Подключать сторонних AI-агентов через Unity AI Gateway — без лишних затрат кредитов
- Управлять Unity из IDE через MCP-сервер — автоматизировать рутину как настоящая студия
- Запускать AI-модели прямо в игре через Sentis — локально, без облака и без абонентки
- Контролировать AI в команде — политики, аудит ассетов, безопасное внедрение
- Собрать полноценный прототип игры в одиночку — от идеи до сцены за один вечер
О курсе
Для Unity-разработчиков, которые хотят работать со скоростью команды,оставаясь в одиночке.Unity выпустила самое масштабное обновление за последние годы Unity AI Open Beta. Теперь внутри движка живет мощный агент, который понимает контекст вашей игры, пишет код, создает сцены и даже верстает UI из Figma за вас.На этом бесплатном мини-курсе мы научим вас делегировать рутину искусственному интеллекту. Мы разберем всё: от генерации ассетов до профессиональной работы через MCP-сервер.
Для кого этот курс
Курс подойдёт Unity-разработчикам любого уровня от джуна до тимлида, а также инди-девелоперам, геймдизайнерам и всем, кто делает игры в одиночку или в небольшой команде. Курс будет полезен, если вы хотите ускорить разработку, генерировать ассеты прямо в редакторе, автоматизировать рутину через MCP и добавить AI прямо в геймплей.
Начальные требования
- Нужен Unity 6.3+
- Проект должен быть привязан к Unity Cloud (покажем как)
- Для Unity AI есть Personal/Free это 14‑дневный trial (“1000 credits, 14 days, дальше автопродление $10/мес за 1000 credits/мес, если не отменить”)
Преподаватели курса
Нагрузка
1-2 часа в неделю