Содержание курса
1. 📦 МОДУЛЬ 1. Подготовка
5 уроков
6
5
0м
0
Закрытый
1.1
Как стать разработчиком игр?
↗
2
1
-
0
Закрытый
1.2
Старт игры: Что такое Unity и зачем ты здесь?
↗
1
1
-
0
Закрытый
1.3
Инструментарий: Unity Hub и Unity ID
↗
1
1
-
0
Закрытый
1.4
Выбор оружия: Какую версию качать?
↗
1
1
-
0
Закрытый
1.5
Первый запуск: Создаем проект и не теряем его.
↗
1
1
-
0
2. 🎮 МОДУЛЬ 2. Интерфейс и Навигация
7 уроков
7
7
0м
0
Закрытый
2.1
Экскурсия по интерфейсу: Scene, Hierarchy, Inspector.
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.2
Учимся летать: Навигация в 3D-пространстве.
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.3
Режим бога: Инструменты Move, Rotate, Scale (QWERTY).
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.4
Первая миссия: Охота за кодом
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.5
Экзамен пилота: Гонка сквозь кольца
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.6
Практика: Строим "Мурал" (Стену) из примитивов.
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.7
Квиз: Проверка знаний интерфейса.
↗
1
1
-
0
3. 🏠 МОДУЛЬ 3. Физика и Материалы
6 уроков
6
6
0м
0
Закрытый
3.1
Декоратор: Расставляем мебель в комнате
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.2
Законы Ньютона: Компонент Rigidbody и гравитация.
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.3
Симулятор Jenga: Строим, чтобы сломать
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.4
Режиссерская версия: Свет, Камера, Мотор!
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.5
Бонус-уровень: Мастерская Точности и Арт-галерея
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.6
Босс уровня: Экзамен по Физике и Декору
↗
1
1
-
0
4. 🔊 МОДУЛЬ 4. Звук и Атмосфера
4 урока
4
4
0м
0
Закрытый
4.1
Уши и Рот: Как работает Audio Listener и Audio Source.
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Иммерсивность: Делаем 3D-звук
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.3
Атмосфера: Музыка и Звуки природы.
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.4
Квиз по Аудио
↗
1
1
-
0
5. 💻 МОДУЛЬ 5. Кодинг: Магия C#
6 уроков
6
6
0м
0
Закрытый
5.1
Скрипты: Как связать код и объект?
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.2
Взять управление: Учим НЛО летать
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.3
Вращай это! Скрипт Collectible
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.4
Полный цикл: Сбор, Эффекты и Дизайн уровня
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.5
Bonus Level: Прыжок, Двери и ИИ
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.6
Финальный Босс: Квиз по Кодингу
↗
1
1
-
0
6. 👾 МОДУЛЬ 6. Переход в 2D
8 уроков
8
8
0м
0
Закрытый
6.1
Обзор — Добро пожаловать в 2D!
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.2
Смена измерений: Переключаем редактор в 2D режим.
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.3
Спрайты: Это не 3D модели. Настройка Sprite Renderer.
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.4
Скрипты и Стены
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.5
Геймплей пазла: Физика, Слои и UI
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.6
Живой уголок: Создаем Анимированного Питомца
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.7
Челленджи: Красим и Усложняем
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.8
Босс Уровня: Эссенция 2D
↗
1
1
-
0
7. 🚀 МОДУЛЬ 7. Релиз
4 урока
4
4
0м
0
Закрытый
7.1
Сборка Портфолио: Главное Меню и Билд
↗
1
1
-
0
Закрытый
7.2
Публикация в WebGL
↗
1
1
-
0
Закрытый
7.3
Челлендж — Бонусная Сцена
↗
1
1
-
0
Закрытый
7.4
Куда идти дальше? Твоя ветка прокачки - Roadmap
↗
1
1
-
0