Курс на Stepik
Обложка курса «Unity Базовый курс 3D» на Stepik
Бесплатно

Unity Базовый курс 3D 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Unity Базовый курс 3D – это 10 подробных модулей о создании 3D проекта для начинающих пользователей.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Unity Базовый курс 3D»Учеников на курсе 3 507
Сертификаты, выданные на курсе «Unity Базовый курс 3D»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Unity Базовый курс 3D»Отзывов получено 13
Рейтинг курса «Unity Базовый курс 3D»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Unity Базовый курс 3D»Количество уроков 37
Тесты в курсе «Unity Базовый курс 3D»Количество квизов 16
Время прохождения курса «Unity Базовый курс 3D»Время прохождения курса
Обновления курса «Unity Базовый курс 3D»Обновления курса
Дата публикации курса «Unity Базовый курс 3D»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Unity Базовый курс 3D»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Научитесь обновлять Unity до свежей версии и доустанавливать необходимые компоненты, рассмотрите особенности построения 3D проекта, научитесь работать с моделями и анимациями, узнаете о физике в 3D, изучите рендеринг и настройку управления в игре, создадите игровое окружение, познакомитесь с игровыми механиками и сценированием, углубитесь в суть 3D игры.

О курсе

Unity Базовый курс 3D – это 10 подробных модулей о создании 3D проекта для начинающих пользователей.

Для кого этот курс

Данный курс рассчитан на тех, кто не имеет опыта работы с 3D проектами в Unity

Начальные требования

Основы Программирования

Понимание основ программирования (особенно на языке C#) будет очень полезным. Если вы новичок в программировании, рекомендуется ознакомиться с основами C#

Преподаватели курса

Что вы получите

  • Основы Unity:
  • Знакомство с основными компонентами Unity, интерфейсом пользователя и основами создания проектов
  • .
  • Работа с 3D-объектами:
  • Создание и управление 3D-объектами в Unity. Работа с мешами, текстурами, материалами и освещением.
  • Камеры и Вид:
  • Освоение работы с камерами, настройка их параметров, создание видов и управление обзором сцены.
  • Анимации и Аниматоры:
  • Изучение основ создания анимаций для 3D-объектов с использованием компонента Animator.
  • Физика в Unity:
  • Введение в физику в Unity, включая работу с коллайдерами, триггерами и использование физических материалов.
  • Скриптинг на C#:
  • Основы программирования на языке C# в среде Unity для добавления логики и взаимодействия в игре.

Нагрузка

1-2 часа в день

Расскажите о курсе друзьям