Курс на Stepik
Обложка курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» на Stepik
11 500 ₽

Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS) ★ 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Создайте прототип шутера от первого лица (FPS) с помощью бесплатного трёхмерного движка Unity.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Учеников на курсе 119
Сертификаты, выданные на курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Сертификатов выдано 27
Отзывы о курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Количество уроков 19
Тесты в курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Стоимость курса 11 500 ₽ —
Обновления курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» 7 разделов Уроки в курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» 19 уроков Тесты в курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» 10 тестов Время прохождения курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» 1 ч. Последнее обновление курса «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» обн. 22 сентября 2026

Описание и демонстрация проекта

3 урока
1. Информация о курсе ↗
2. Мозгокачалка ↗
3. PRO Bulki ↗

Создаём уровень и осматриваемся

2 урока
1. Создаём уровень ↗
2. Управление взглядом с помощью мыши ↗

Первые шаги и первые враги

2 урока
1. Учимся ходить ↗
2. Создаём "Врага" ↗

Механики стрельбы и появление новых врагов

4 урока
1. Учим "Врага" стрелять ↗
2. Учимся отстреливаться ↗
3. "Прокачиваем" стрельбу из оружия ↗
4. Появление новых врагов ↗

Создание и взаимодействие с игровым интерфейсом (GUI)

4 урока
1. Canvas "Холст" ↗
2. Реакция игрока на попадания ↗
3. Полоска здоровья у "Врага" ↗
4. Экран "Game Over" ↗

Текстуры

1 урок
1. Скачиваем и добавляем текстуры на объект ↗

Итоги курса

2 урока
1. Поздравление ↗
2. Полезные ссылки ↗