Содержание курса
1. Знакомство с Unity
6 уроков
298
118
25м
4
Закрытый
1.1
Установка
↗
98
23
8м 30с
2
Закрытый
1.2
Интерфейс
↗
59
22
4м 53с
0
Закрытый
1.3
Навигация
↗
41
21
3м 7с
1
Закрытый
1.4
Трансформация объектов
↗
35
21
3м 53с
0
Закрытый
1.5
Assets Store
↗
34
14
6м 41с
-1
Закрытый
1.6
Импорт моделей и текстур с материалами
↗
31
17
1м 21с
2
2. Викторина Экзамен
1 урок
27
14
10м
1
Закрытый
2.1
Вопросы
↗
27
14
10м 18с
1
3. Работа с объектами
5 уроков
135
52
16м
-1
Закрытый
3.1
Анимация объектов
↗
34
11
5м 37с
-1
Закрытый
3.2
Работа с физикой
↗
31
15
4м 54с
0
Закрытый
3.3
Интерфейс пользователя
↗
28
7
3м 6с
0
Закрытый
3.4
Компоненты интерфейса
↗
21
11
3м 39с
0
Закрытый
3.5
Оптимизация интерфейса
↗
21
8
2м 35с
0
4. Викторина
0 уроков
0
0
0м
0
5. Дополненная реальность
2 урока
42
12
2м
0
Закрытый
5.1
Маркерная технология
↗
23
5
2м 57с
0
Закрытый
5.2
Безмаркерная технология
↗
19
7
0м 2с
0
6. ООП
6 уроков
106
52
0м
0
Закрытый
6.1
Введение в визуальный язык BOLT
↗
22
7
0м 4с
0
Закрытый
6.2
Оператор if и система ввода
↗
23
7
0м 3с
0
Закрытый
6.3
Работа с компонентами gameObject
↗
13
7
0м 13с
0
Закрытый
6.4
Уничтожение объектов и отслеживание расстояния между ними
↗
14
7
0м 4с
0
Закрытый
6.5
Реагирование UI на события в Unity
↗
17
7
0м 2с
0
Закрытый
6.6
Игра найди пару
↗
17
17
-
0
7. Разработка 3D игры
8 уроков
38
16
0м
0
Закрытый
7.1
99Цикл for
↗
4
2
-
0
Закрытый
7.2
99Движение по траектории
↗
6
2
-
0
Закрытый
7.3
99Спавн уток и таймер
↗
5
2
-
0
Закрытый
7.4
99Взаимодействие колладйеров и стреляем в уток
↗
4
2
-
0
Закрытый
7.5
99UI для Hunt Duck
↗
4
2
-
0
Закрытый
7.6
99Звуки
↗
5
2
-
0
Закрытый
7.7
99Добавляем систему частиц и отдачу дробовику
↗
6
2
-
0
Закрытый
7.8
99PostProcessing VRAR Education
↗
4
2
-
0
8. Введение в Unreal Engine
9 уроков
18
0
0м
0
Закрытый
8.1
Знакомство с интерфейсом
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.2
Виды объектов в движке
↗
1
0
-
0
Закрытый
8.3
Виды assets в движке
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.4
Различные методологии ООП
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.5
Редактор Blueprint
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.6
Переменные и функции
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.7
Связь, компонент, интерфейс и указатели
↗
3
0
-
0
Закрытый
8.8
Применение ООП в Blueprint
↗
2
0
-
0
Закрытый
8.9
Создание и настройка материалов в Unreal Engine
↗
2
0
-
0
9. Создаем игру в Unreal Engine
3 урока
7
4
0м
0
Закрытый
9.1
Разработка Interface
↗
2
1
-
0
Закрытый
9.2
Работа с материалами
↗
3
1
-
0
Закрытый
9.3
Разработка игры "Баскетбол"
↗
2
2
-
0
10. Скрипты
3 урока
11
2
0м
0
Закрытый
10.1
Переменные и функции
↗
2
0
-
0
Закрытый
10.2
Работа с интерфейсом по кнопке
↗
4
1
-
0
Закрытый
10.3
Работа с объектом. Уничтожение
↗
5
1
-
0