Чему вы научитесь
- Установка и настройка Unreal Engine, уверенная работа в интерфейсе и навигации редактора.
- Создание мастер-материалов и работа с продвинутыми материалами в редакторе материалов.
- Настройка света сцены, источников освещения и пост-процесса для реалистичной картинки.
- Импорт и подготовка сцен и объектов (FBX, текстуры, HDRI, IES) для проекта в Unreal Engine.
- Сборка интерактивной логики на блюпринтах на примере проекта «Интерактивная кухня».
- Работа с ландшафтом, импортом сцен и AI-инструментами оптимизации на проекте «Barn House».
- Создание анимации, монтаж в Секвенсоре и настройка финального рендера ролика
- Разбор технического задания и понимание студийной и фриланс-работы в 3D.
О курсе
Для кого этот курс
Начальные требования
Базовые навыки работы в любой 3D-программе (Blender, 3ds Max, Maya и т.п.) — понимание интерфейса, работы с объектами, материалами и светом на уровне новичка-практика.
Опыт работы именно в Unreal Engine не требуется — курс подходит тем, кто впервые открывает движок.
Компьютер, на котором можно установить и запустить Unreal Engine.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Обучение построено на видеоуроках и практической работе на двух реальных проектах — как в студии или на фрилансе.
К каждому проекту прилагается техническое задание: вы разбираете требования и шаг за шагом повторяете весь пайплайн за автором в Unreal Engine — от импорта до финального результата.
К урокам прилагаются рабочие файлы проекта (модели, текстуры, HDRI, готовые сцены), которые нужно скачать и использовать при повторении шагов.
Что вы получите
- Практические навыки работы в Unreal Engine 5 — от установки движка до финального рендера, востребованные в 3D-индустрии
- Два готовых проекта студийного уровня для портфолио — интерактивная кухня и кинематографичный Barn House
- Опыт работы с техническим заданием, как в реальной студии или на фрилансе