Содержание курса
1. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Компас-3D
6 уроков
1 268
1 058
88м
0
Закрытый
1.1
Кейс «Знакомство - я Компас»
↗
257
175
7м 47с
0
Закрытый
1.2
Создание деталей «Прижимная планка» и «Уголок»
↗
206
178
19м 18с
0
Закрытый
1.3
Создание детали «Консоль»
↗
201
178
17м 47с
0
Закрытый
1.4
Создание детали «Шкив»
↗
201
179
9м 35с
0
Закрытый
1.5
Создание детали «Вал»
↗
200
170
10м 31с
0
Закрытый
1.6
Создание сборочного изделия
↗
203
178
27м 14с
0
2. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Blender 3D
4 урока
797
705
226м
0
Закрытый
2.1
Кейс «Знакомься - я Blender 3D»
↗
201
176
45м 46с
0
Закрытый
2.2
Режим редактирования. Работа с горячими клавишами
↗
200
178
73м 25с
0
Закрытый
2.3
Режим редактирования. Работа с кривыми. Работа с модификаторами
↗
199
175
72м 29с
0
Закрытый
2.4
Настройка света и материалов
↗
197
176
35м 1с
0
3. Модуль 2. «Работа с электроникой» (Тинкеркад, Ардуино)
5 уроков
963
652
28м
0
Закрытый
3.1
Знакомство с электроникой и с кросс-платформой Тинкеркад
↗
197
136
1м 20с
0
Закрытый
3.2
Работа со светодиодами и резисторами в Тинкеркад
↗
193
166
1м 34с
0
Закрытый
3.3
Что такое Arduino и где найти применение?
↗
195
63
23м 2с
0
Закрытый
3.4
Создание светофора
↗
191
120
1м 7с
0
Закрытый
3.5
Создание механизма для умной парковки
↗
187
167
2м 55с
0
4. Модуль 3. Вариативный блок «Scratch»
1 урок
186
185
9м
0
Закрытый
4.1
Знакомство с программой «Scratch». Установка ПО
↗
186
185
9м 41с
0
5. «Scratch Программирование»
5 уроков
915
850
21м
0
Закрытый
5.1
Программирование в «Scratch». Написание кода
↗
184
172
1м 16с
0
Закрытый
5.2
Операторы. Изучение скриптов. Создание сценария для игры
↗
185
168
17м 58с
0
Закрытый
5.3
Условия
↗
184
172
1м 4с
0
Закрытый
5.4
Циклы
↗
182
168
1м 58с
0
Закрытый
5.5
Переменные. Создание переменных со значением.
↗
180
170
1м 58с
0
6. «Scratch Анимация»
5 уроков
887
830
5м
0
Закрытый
6.1
Знакомство с анимацией. Изучение графики движения
↗
179
167
1м 3с
0
Закрытый
6.2
Работа с внешним видом персонажа
↗
178
166
1м 58с
0
Закрытый
6.3
Использование базовых операторов для управления персонажем
↗
176
167
1м 52с
0
Закрытый
6.4
Изучение скриптов. Создание сценария для анимации
↗
177
166
1м 4с
0
Закрытый
6.5
Анимация персонажа. Работа с сенсорами
↗
177
164
1м 56с
0
7. Модуль 4. «Tilda. Как оформить свой проект в формате лендинга?»
5 уроков
870
768
5м
0
Закрытый
7.1
Как презентовать свой проект в формате лендинга
↗
175
121
3м 51с
0
Закрытый
7.2
Основные инструменты на платформе Tilda
↗
175
161
1м 32с
0
Закрытый
7.3
Создание блоков введения
↗
174
163
1м 39с
0
Закрытый
7.4
Создание блоков с результатами кейсов
↗
174
161
1м 41с
0
Закрытый
7.5
Оформление лендинга в одной стилистике
↗
172
162
1м 35с
0
8. Модуль 5. «Изучаем Unity»
6 уроков
1 025
961
4м
0
Закрытый
8.1
Графические возможности Unity
↗
173
162
1м 43с
0
Закрытый
8.2
Освещение сцены в Unity
↗
172
162
1м 45с
0
Закрытый
8.3
Использование камеры в Unity
↗
170
160
1м 39с
0
Закрытый
8.4
Материалы, текстуры и шейдеры в Unity
↗
170
159
1м 39с
0
Закрытый
8.5
Создание ландшафта в Unity
↗
170
159
1м 58с
0
Закрытый
8.6
Работа с ассетами в Unity
↗
170
159
1м 36с
0
9. Модуль 6. «Создаем свой проект в Unity»
6 уроков
1 003
952
4м
0
Закрытый
9.1
Редактор деревьев в Unity
↗
171
159
1м 46с
0
Закрытый
9.2
Системы частиц в Unity
↗
167
158
1м 38с
0
Закрытый
9.3
Создание исполнимого файла игры в Unity
↗
166
159
1м 33с
0
Закрытый
9.4
Настройка Unity Player в Unity
↗
166
158
1м 43с
0
Закрытый
9.5
Создание Gamemanager
↗
166
158
0м 29с
0
Закрытый
9.6
Создание Inputmanager
↗
167
160
0м 27с
0