Курс на Stepik
Обложка курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» на Stepik
Бесплатно

Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Kurs z podstaw programowania przygotowany w ramach programu Zdolni z pomorza - Pomorskie warsztaty naukowe 2021.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Учеников на курсе 58
Сертификаты, выданные на курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Количество уроков 12
Тесты в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Количество квизов 22
Задачи с кодом в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Количество задач с кодом 49
Время прохождения курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Время прохождения курса
Обновления курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Обновления курса
Дата публикации курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» 4 раздела Уроки в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» 12 уроков Тесты в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» 22 теста Задачи в курсе «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» 49 задач Время прохождения курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» 1 ч. Последнее обновление курса «Wprowadzenie do programowania - Zdolni z pomorza 2021» обн. 5 лет назад

Podstawy programowania w Pythonie

4 урока
1. 1.1 Teoria - Historia i pierwsze programy
2. 1.2 Teoria - ciągi znaków oraz podejmowanie decyzji w programie
3. 1.3 Zadania cz. 1
4. 1.4 Zadania cz. 2

Pętle oraz listy w Pythonie

4 урока
1. 2.1 Teoria - Pętle w programie
2. 2.2 Teoria - Lista jako przykład zaawansowanej struktury danych
3. 2.3 Zadania cz. 1
4. 2.4 Zadania cz. 2

Moduł turtle

2 урока
1. 2.1 Teoria
2. 2.2 Zadania

Wprowadzenie do modułu PyGame

2 урока
1. Instalacja i pierwsze kroki z modułem PyGame
2. Utworzenie prostej gry przy pomocy modułu PyGame