Курс на Stepik
Обложка курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» на Stepik
Бесплатно

Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python ★ 4.818

Открыть на
STEPIK.ORG

Черепашья графика — способ изучения основ программирования и алгоритмических структур в процессе имитационного компьютерного моделирования. Под управлением программы, черепашка-робот может поворачиваться и передвигаться. Робот - черепашка имеет перо, которое может опускаться и подниматься, оставляя след, что позволяет роботу рисовать простые графические объекты и сложные геометрические узоры. Кроме того, в модуле turtle реализована событийная модель, позволяющая программировать простые двумерные игры.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Учеников на курсе 2 422
Сертификаты, выданные на курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Отзывов получено 11
Рейтинг курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Рейтинг курса 4.818
Уроки в курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Количество уроков 24
Тесты в курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Количество квизов 69
Время прохождения курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Время прохождения курса —
Обновления курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Обновления курса — —
Дата публикации курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» 5 разделов Уроки в курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» 24 урока Тесты в курсе « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» 69 тестов Время прохождения курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» 4 ч. Последнее обновление курса « Алгоритмы для исполнителя Черепашка на языке Python» обн. 1 год назад

Введение и рекомендации

3 урока
1. Краткое знакомство с интерфейсом платформы Stepik ↗
2. Введение и входной опрос ↗
3. Выбор среды для написания программного кода. Рекомендации ↗

Базовый (начальный) уровень

14 уроков
1. Черепашка в визуальной среде Blockly и на языке Python ч. 1 ↗
2. Практическая работа (геометрические фигуры) ↗
3. Имена для объектов ↗
4. Списки и словари ↗
5. Цветовая модель RGB. Цветовая заливка графических объектов ↗
6. Функция для рисования круга ↗
7. Практическая работа ↗
8. Условные операторы. ↗
9. Создание функций ↗
10. Диалоговый обмен информацией ↗
11. Черепашка на координатной плоскости ↗
12. Черепашка - чертёжник ↗
13. Графики функций ↗
14. Примеры создания расширенного набора команд для Черепашки ↗

Подготовка к проектной деятельности (базовый уровень)

2 урока
1. Компьютерное моделирование (симуляция) случайного блуждания ↗
2. Моделирование случайного блуждания по двумерной решетке ↗

Средний уровень

2 урока
1. Циклическое чередование цветов и фигур ↗
2. Практическая работа. Робот-следопыт ↗

Принципы создания двумерных игр на базе модуля Turtle

3 урока
1. Подробнее об объектах модуля Turtle ↗
2. Принципы событийно-ориентированного программирования ↗
3. Свободный (открытый) программный код. Игра "Змейка" ↗