Чему вы научитесь
- Устанавливать и настраивать программу Cascadeur
- Работать с таймлайном, интерполяцией, трассировкой и ключевыми кадрами
- Создавать анимации ходьбы, приседания и других движений вручную
- Использовать физические инструменты для реалистичной анимации (Angular Momentum, GR, FixPose и др.)
- Работать с мокап-анимацией и улучшать её вручную
- Настраивать риг персонажа в Cascadeur и AccuRig
- Экспортировать анимацию в Blender и обратно
- Применять техники зеркалирования, копирования поз и сглаживания движений
- Анализировать силуэты, тайминги и циклы анимации
- Создавать плавные, естественные движения с минимальной рутиной
О курсе
Научитесь создавать реалистичную 3D-анимацию персонажей с нуля в Cascadeur — программе нового поколения, сочетающей физику и deep learning. Подходит для новичков. Без опыта в анимации — с нуля до первых анимаций.
Для кого этот курс
Курс подойдёт:
Абсолютным новичкам, которые впервые открывают 3D-анимацию
Художникам и дизайнерам, желающим добавить движение в свои работы
Студентам и студентам-самоучкам, изучающим 3D в свободное время
Геймдев-энтузиастам, которым нужны анимации для своих проектов
Аниматорам, знакомым с Blender или Maya, но желающим освоить Cascadeur
Тем, кто хочет работать с анимацией без дорогостоящего оборудования для motion capture
Курс особенно будет полезен, если вы:
Хотите создавать анимации, похожие на мокап, но без мокапа
Устали от неестественных движений и хотите научиться «чувствовать» физику
Ищете инструмент, который упрощает рутину, но не ограничивает творчество
Начальные требования
- Базовое владение компьютером (работа с файлами, установка программ)
- Желание учиться и экспериментировать
- Не требуется опыта в 3D-моделировании или анимации
- Не требуется знание Blender или других 3D-редакторов (но будет плюсом)
- Рекомендуется наличие мыши с колесиком для удобства навигации
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Обучение построено по принципу «сделай сам»:
- Каждый урок — короткое видео или текст с пошаговым объяснением
- После каждого урока — практическое задание с автоматической проверкой или самопроверкой
- Все задания основаны на реальных задачах: создание позы, анимация шага, настройка рига и т.д.
- В курсе используются интерактивные шаги: вы повторяете действия в Cascadeur и загружаете результат
- Обратная связь возможна через обсуждения на Stepik (от преподавателя и однокурсников)
- Поддержка в комментариях: вы можете задавать вопросы и получать ответы
- Курс подходит для самостоятельного темпа: проходите в удобное время, повторяйте сложные темы.
Что вы получите
- Что вы получаете:
- Практические навыки создания реалистичной 3D-анимации
- Понимание ключевых принципов анимации: интервалы, силуэты, циклы, тайминг
- Опыт работы с физическими инструментами анимации (впервые доступными для новичков)
- Проекты, которые можно добавить в портфолио (ходьба, присед, мокап-анимация)
- Навык интеграции Cascadeur с Blender — важный плюс для геймдева и 3D-арта
- Доступ к актуальным инструментам, востребованным в индустрии (включая AI-помощь в анимации)
- Уверенность в работе с анимацией без зависимости от мокапа