Курс на Stepik
Обложка курса «Антипедагогика: Боги и герои» на Stepik
Бесплатно

Антипедагогика: Боги и герои 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс образовательного геймдизайна - для тех, кто ищет азарта в обучении и обучения в игре. Как разрабатывать и проводить игры на уроках и занятиях с детьми

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Антипедагогика: Боги и герои»Учеников на курсе 5 710
Сертификаты, выданные на курсе «Антипедагогика: Боги и герои»Сертификатов выдано 473
Отзывы о курсе «Антипедагогика: Боги и герои»Отзывов получено 58
Рейтинг курса «Антипедагогика: Боги и герои»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Антипедагогика: Боги и герои»Количество уроков 54
Тесты в курсе «Антипедагогика: Боги и герои»Количество квизов 104
Время прохождения курса «Антипедагогика: Боги и герои»Время прохождения курса
Обновления курса «Антипедагогика: Боги и герои»Обновления курса
Дата публикации курса «Антипедагогика: Боги и герои»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Антипедагогика: Боги и герои»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Антипедагогика: Боги и герои» 9 разделов Уроки в курсе «Антипедагогика: Боги и герои» 54 урока Тесты в курсе «Антипедагогика: Боги и герои» 104 теста Время прохождения курса «Антипедагогика: Боги и герои» 8 ч. Последнее обновление курса «Антипедагогика: Боги и герои» обн. 2 года назад

Онбординг

7 уроков
1. Введение в курс дела
2. Правила игры курса "Антипедагогика. Боги и герои"
3. Что такое игра и каковы ее признаки
4. Выбор игры и выбор в игре. Что нас влечет
5. Ваш выход. Вы герой
6. Можно ли спроектировать чужой опыт
7. Записная книжка

Скелет игры

7 уроков
1. Игрофикация vs игра (как выбрать)
2. Скелет игры (механика, сеттинг, правила, физические компоненты)
3. Механика
4. Цель
5. Как проверить, что все связано
6. Какие бывают игры и как завязаны на вашу цель
7. Записная книжка

Игровой нарратив

7 уроков
1. Что такое сеттинг?
2. Структура истории
3. Как создавать миры
4. Герой как механика игры
5. Баланс ролей
6. Создание персонажа
7. Записная книжка

Словесно-ролевые игры

4 урока
1. Что такое словесно-ролевая игра и из чего она состоит
2. Что делает мастер в игре
3. Сложное поведение в игре
4. Записная книжка

Ожидания и поведение игрока

10 уроков
1. Внешняя и внутренняя мотивация
2. Как теория самодетерминации помогает понимать игроков
3. Наша классификация
4. Фан
5. Поведение в игре - что можем увидеть
6. Как потребности ребенка влияют на поведение в игре
7. Сложные случаи: поведение в игре
8. Наблюдение
9. Что делает игрок в твоей игре?
10. Записная книжка

Сложность и обратная связь

9 уроков
1. Кривая напряжения
2. Нарастание сложности
3. Чем отличается игра на уроке от видеоигры и настольных игр?
4. Персонализированная обратная связь
5. Обратная связь как механика
6. Проектирование финала
7. Рефлексия (чем рефлексия отличается от обратной связи)
8. Линзы. Оценка игры
9. Записная книжка

Разработка игры

8 уроков
1. Когда нужна игра?
2. Обозначить проблему
3. Сформулировать запрос
4. Как составлять ТЗ
5. Проектирование опыта игрока
6. Определить, достижимы ли результаты
7. Перед игрой. Еще раз подумай о...
8. Записная книжка

Финал

1 урок
1. Финал

Провал в скале

1 урок
1. А вот и клад!