Содержание курса
1. О курсе
5 уроков
5
5
56м
0
Закрытый
1.1
Установка Unity
↗
1
1
8м 47с
0
Закрытый
1.2
Инструменты
↗
1
1
13м 5с
0
Закрытый
1.3
Компоненты
↗
1
1
15м 54с
0
Закрытый
1.4
Скрипты
↗
1
1
14м 29с
0
Закрытый
1.5
Ассеты
↗
1
1
5м 19с
0
2. Работа с моделями
3 урока
3
3
45м
0
Закрытый
2.1
Импорт моделей
↗
1
1
14м 4с
0
Закрытый
2.2
Структура модели
↗
1
1
12м 22с
0
Закрытый
2.3
Материалы
↗
1
1
19м 46с
0
3. Анимация
3 урока
3
3
42м
0
Открытый
3.1
Импорт анимаций
↗
1
1
11м 24с
0
Закрытый
3.2
Создание анимаций
↗
1
1
14м 55с
0
Закрытый
3.3
Управление анимациями
↗
1
1
17м 52с
0
4. Физика
3 урока
3
3
49м
0
Закрытый
4.1
Компонент физики
↗
1
1
28м 10с
0
Закрытый
4.2
Коллайдеры и триггеры
↗
1
1
13м 21с
0
Закрытый
4.3
Физические силы
↗
1
1
7м 8с
0
5. Освещение
3 урока
3
3
44м
0
Закрытый
5.1
Источники света
↗
1
1
23м 58с
0
Закрытый
5.2
Запекание света
↗
1
1
12м 57с
0
Закрытый
5.3
Световые зонды
↗
1
1
9м 22с
0
6. Управление
4 урока
4
4
60м
0
Закрытый
6.1
Навигация
↗
1
1
12м 30с
0
Закрытый
6.2
Передвижение
↗
1
1
14м 22с
0
Закрытый
6.3
Умная камера
↗
1
1
12м 24с
0
Закрытый
6.4
Взаимодействие
↗
1
1
22м 39с
0
7. Дизайн уровня
3 урока
3
3
70м
0
Открытый
7.1
Игровая графика
↗
1
1
34м 32с
0
Закрытый
7.2
Система частиц
↗
1
1
24м 3с
0
Закрытый
7.3
Пост-процессинг
↗
1
1
13м 39с
0
8. Игровые механики
3 урока
3
3
52м
0
Закрытый
8.1
Предметы
↗
1
1
30м 33с
0
Закрытый
8.2
Снаряжение
↗
1
1
13м 59с
0
Закрытый
8.3
Враги
↗
1
1
10м 54с
0
9. Сценирование
4 урока
4
4
55м
0
Закрытый
9.1
Боевая система
↗
1
1
28м 28с
0
Закрытый
9.2
Главный экран
↗
1
1
9м 26с
0
Закрытый
9.3
Загрузочный экран
↗
1
1
9м 43с
0
Закрытый
9.4
Звуковая система
↗
1
1
8м 8с
0
10. Суть игры
4 урока
4
4
90м
0
Закрытый
10.1
Система квестов
↗
1
1
35м 38с
0
Закрытый
10.2
Сохранения
↗
1
1
20м 36с
0
Закрытый
10.3
Настройки игры
↗
1
1
33м 9с
0
Закрытый
10.4
Финальный геймплей
↗
1
1
2м 10с
0
11. Итоговый тест
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
11.1
Тесты
↗
1
1
-
0
Закрытый
11.2
Заключение
↗
1
1
-
0